மார்பியின் நண்பர். சதுரங்க எழுத்துக்கள்
தொழில்நுட்பம்

மார்பியின் நண்பர். சதுரங்க எழுத்துக்கள்

இது நடைமுறை விளையாட்டில் அடிக்கடி காணப்படும் ஒரு வகை பாய். செஸ் வரலாற்றில் மிகச்சிறந்த மேதைகளில் ஒருவரான அமெரிக்க செஸ் வீரர் பால் மோர்ஃபியின் பெயரிலிருந்து இந்த பெயர் வந்தது. 6 ஆம் நூற்றாண்டின் இந்த பழம்பெரும் செஸ் வீரரைப் பற்றி நான் எழுதியது எண். 2014/XNUMX "இளம் டெக்னீஷியன்".

வெள்ளை பிஷப் செக்மேட் மற்றும் வெள்ளை ரூக் மற்றும் கருப்பு h1-சிப்பாய் கருப்பு ராஜா பலகையின் மூலையில் இருந்து வெளியேறுவதைத் தடுக்கும் ஒரு பொதுவான உதாரணத்தை வரைபடம் 7 காட்டுகிறது.

Morphy இன் இனச்சேர்க்கை கலவையின் எடுத்துக்காட்டு வரைபடம் 2 இல் காட்டப்பட்டுள்ளது. வெள்ளை நிறமானது ராணி 1.H:f6 g:f6 2.Wg3 + Kh8 3.G:f6 #ஐ தியாகம் செய்து வெற்றி பெறுகிறது.

மாட் மோர்பிகோ பிரபலமான பால்சென்-மார்பி விளையாட்டில் அவர் முதல் முறையாக தோன்றியிருக்க முடியும், பிந்தையவர் அழகான ராணி தியாகத்திற்குப் பிறகு வேகமான முடிவைக் கண்டறிந்திருந்தால்.

2. ஒரு மார்பி மேட் கலவையின் உதாரணம்

3. பால்சென்-மார்பி, நியூயார்க், 1857, 17க்குப் பிறகு நிலை. ஹா6?

1857 ஆம் ஆண்டில், நியூயார்க்கில் நடந்த முதல் அமெரிக்க செஸ் காங்கிரஸில் பால் மோர்பி பங்கேற்றார். இந்த நிகழ்வின் இறுதிப் போட்டியில், அவர் ஜெர்மன் செஸ் வீரர் லூயிஸ் பால்சனை +5 = 2-1 என்ற கணக்கில் தோற்கடித்தார். கீழே காட்டப்பட்டுள்ள விளையாட்டில், பிளாக் மோர்பி தனது ராணியை தியாகம் செய்து வென்றார்:

1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 Sf6 4.Gb5 Gc5 5.OO OO 6.S: e5 We8 7.S: c6 d: c6 8.Gc4 b5 9.Ge2 S: e4 10.S: e4 W : e4 11.Gf3 We6 12.c3 Hd3 13.b4 Gb6 14.a4 b: a4 15.H: a4 Gd7 16.Wa2 Wae8 17.Ha6? (படம் 3 ஐப் பார்க்கவும்).

பால்சன் 17 வயதுக்குப் பிறகு துணையின் ஆபத்தில் இருப்பதைக் கவனித்தார்... கே: f1+, ஆனால் 17க்கு பதிலாக. Qa6? 17.Qd1 விளையாடியிருக்க வேண்டும்.

17… ஆர்: f3! மோர்பி பன்னிரண்டு நிமிடங்கள் நகர்வதைப் பற்றி யோசித்தார், அவருக்கு நீண்ட நேரம். "செஸ் ரிஃப்ளெக்ஸுக்கு" பெயர் பெற்ற பால்சன், தியாகத்தை ஏற்றுக்கொள்வதற்கு முன் ஒரு மணி நேரத்திற்கும் மேலாக யோசித்தார்: 18.g: f3 Wg6 + 19.Kh1 Gh3 20.Wd1 Gg2 + 21.Kg1 G: f3 + 22.Kf1 Gg2 + 23.Kg1 Gh3+ 24. Kh1 G: f2 25. Hf1 G: f1 26. W: f1 Re2 27. Wa1 Wh6 28. d4 Be3! 0-1. மார்பி 22 உடன் அவர் வேகமாக வெற்றி பெற்றிருக்கலாம்... Wg2! 23.Hd3 W: f2+ 24.Kg1 Wg2+ 25.Kh1 Wg1#. செக்மேட் விஷயத்தில், வெள்ளை ராஜா ஒரே நேரத்தில் எதிராளியின் ரூக் மற்றும் பிஷப்பின் சோதனையின் கீழ் இருப்பார்.

கருத்தைச் சேர்