மிதக்கும் மாதிரி
தொழில்நுட்பம்

மிதக்கும் மாதிரி

வீட்டிலேயே மிதக்கும் மாதிரியை விளையாடுவதன் மூலம் தண்ணீரிலும் ஓய்வு நேரத்திலும் நாம் தங்குவதைப் பயன்படுத்தலாம். பொம்மை ஒரு இயக்கி உள்ளது, முறுக்கப்பட்ட ரப்பர் ஆற்றல் காரணமாக பெறப்பட்டது. இது மூன்று மிதக்கும் மிதவைகளில் அலைகள் வழியாக சீராக நகர்கிறது மற்றும் தோற்றத்தில் ... ஒன்றுமில்லை, ஆனால் வடிவத்தில் உண்மையில் நவீனமானது. நீங்களே பாருங்கள் (1)…

மாதிரியில் மிக முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், அது மறுசுழற்சி செய்யப்பட்ட பொருட்கள், கழிவுகள், அதாவது அது சூழலாக இருக்கும். அதன் செயலாக்கம் அதிக நேரம் எடுக்காது, தேவையான கருவிகள் ஏற்கனவே எங்கள் வீட்டு பட்டறையில் இருக்கலாம். பிளாஸ்டிக் குப்பைத் தொட்டியிலும், சமையலறையிலும் பொருட்களைக் காணலாம்.

கடைகளில் நீங்கள் பலவகைகளை வாங்கலாம் என்பது அறியப்படுகிறது மிதக்கும் மாதிரிகள் லித்தியம் அயன் பேட்டரிகள் மற்றும் ரேடியோ கட்டுப்பாடு மூலம் இயக்கப்படுகிறது. கேள்வி என்னவென்றால், ஒரு பழமையான மாதிரியை நீங்களே உருவாக்குவது ஏன்? சரி, அது மதிப்புக்குரியது. எங்கள் சொந்த கைகளால் ஒரு பொம்மையை உருவாக்குவதன் மூலம், எங்கள் கையேடு திறன்கள் அதிகரிக்கும், கருவிகளை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது மற்றும் பசைகள், குறிப்பாக சூடான பசைகளின் பண்புகளை கற்றுக்கொள்வோம். ஒரு வேலை செய்யும் மாதிரியை உருவாக்குவது, உடையக்கூடிய வளைவுகள் மற்றும் டூத்பிக்களால் செய்யப்பட்ட ஒரு லட்டு எவ்வளவு வலிமையானது என்பதை நமக்கு உணர்த்தும். முறுக்கப்பட்ட ரப்பர் பேண்டில் எவ்வளவு ஆற்றலைச் சேமிக்க முடியும் என்பதையும் பார்ப்போம்.

4. பிளாஸ்டிக் மீது காகித டெம்ப்ளேட்களை ஒட்டவும்.

5. கத்தரிக்கோலால் பிளாஸ்டிக் வலுவூட்டலை வெட்டுங்கள்.

எனவே, கட்டுமானத்திற்குத் தேவையான மூலப்பொருட்கள் மற்றும் பொருட்களைக் கண்டால், உடனடியாக வேலைக்குச் செல்லுமாறு நான் பரிந்துரைக்கிறேன்.

பொருட்கள்: skewers, மெல்லிய குச்சியின் ஒரு துண்டு, டூத்பிக்ஸ், ஐஸ்கிரீம் போன்ற கடினமான பிளாஸ்டிக் பெட்டி, ஒரு பால்பாயிண்ட் பேனாவிலிருந்து ஒரு மெல்லிய குழாய், தடிமனான அட்டை அல்லது அஞ்சல் அட்டை. கூடுதலாக, உங்களுக்கு ஒரு பிளாஸ்டிக் சோடா பாட்டிலின் தெளிவான துண்டு, காய்கறி கடைகளில் அல்லது சந்தையில் காய்கறிகளைக் கட்டப் பயன்படும் ஒரு ரப்பர் பேண்ட், சில காகித கிளிப்புகள் மற்றும் மிதவைகளுக்குப் பொருளாக ஒரு மெத்து மெத்து தேவைப்படும்.

6. ஹல் டிரஸ் இணைப்பு

7. போல்ட்டை இப்படித்தான் வளைக்க வேண்டும்

கருவிகள்: டிரேமல், சூடான பசை துப்பாக்கி, இடுக்கி, சிறிய முன் இடுக்கி, கத்தரிக்கோல், காகித பசை குச்சி.

மாதிரி உடல். அதை skewers மற்றும் toothpicks (6) இருந்து ஒன்றாக ஒட்டப்பட்ட குச்சிகள் ஒரு லட்டி வடிவில் செய்யலாம். மாதிரியைத் தூண்டும் முறுக்கப்பட்ட ரப்பரில் இருந்து வரும் சக்திகளை அது கடத்தும் என்பதால் உடல் வலுவாக இருக்க வேண்டும். எனவே, இது பண்ணைகள் வடிவில் வடிவமைக்கப்பட்டது.

காகிதத்தில் (2) டிரஸ்ஸின் வரைபடத்தை வரைவதன் மூலம் தொடங்குவோம். இது சரியான கோணங்களையும் விகிதாச்சாரத்தையும் பராமரிப்பதை எளிதாக்கும். அத்திப்பழத்தில். படம் 1 சென்டிமீட்டரில் அளவைக் காட்டுகிறது, ஆனால் உறுதியாக இருக்க, வரையப்பட்ட மிக நீளமான டிரஸ் உறுப்பு நமது சறுக்கு குச்சிகளின் நீளம் என்று வைத்துக்கொள்வோம்.

பிரேம்களை ஒட்டுவதற்கு, பசை துப்பாக்கியிலிருந்து வழங்கப்பட்ட சூடான பசையைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கிறேன். அத்தகைய பசை, அது குளிர்ச்சியடைவதற்கு முன், ஒருவருக்கொருவர் ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும் உறுப்புகளை நிலைநிறுத்துவதற்கு சிறிது நேரம் கொடுக்கிறது. பின்னர் அது கடினமாகிறது, மேலும் நீடித்த விளைவுக்காக நாம் நீண்ட நேரம் காத்திருக்க வேண்டியதில்லை. ஒட்டப்பட்ட கூறுகள் ஒன்றாக பொருந்தாவிட்டாலும் கூட, பிசின் உறுதியாகப் பிடிக்கிறது, அதே நேரத்தில் அதிக நிலைத்தன்மையை வழங்குகிறது. பசை இன்னும் சூடாக இருக்கும் போது ஈரமான விரலால் வடிவமைக்கப்படலாம். தீக்காயங்களைத் தவிர்க்க சில பயிற்சிகள் தேவைப்படும். துப்பாக்கி சூடாக இருக்கும்போது, ​​முதலில் இரண்டு குச்சிகளை ஒன்றோடொன்று இணையாக ஒட்டவும். இந்த இரண்டு ஜோடிகளையும் ஒரு முனையிலிருந்து ஒன்றாக ஒட்டுகிறோம், மறுபுறம் ஒரு குச்சியைச் சேர்த்து, அவற்றிலிருந்து ஒரு முக்கோணத்தை உருவாக்குகிறோம். இதை புகைப்படம் 3 இல் காணலாம். இதனால், மாதிரி கட்டமைப்பின் திடமான சட்டத்தைப் பெறுகிறோம். அதே வழியில் நாம் இரண்டாவது சட்டத்தை உருவாக்குகிறோம். மீதமுள்ள பண்ணைகளைப் பொறுத்தவரை, அவற்றை நறுக்கிய டூத்பிக் குச்சிகளுடன் கூடுதலாக வழங்குவோம். இந்த குச்சிகள், முக்கோணங்களின் உட்புறத்தில் ஒட்டப்பட்டு, கட்டமைப்பை வலுப்படுத்துகின்றன. வேலை செய்யும் போது, ​​கம்பியை வளைக்க சாமணம் அல்லது சிறிய இடுக்கி பயன்படுத்துவது நல்லது.

8. கார்டன் தண்டு ஒரு காகித கிளிப்பில் இருந்து வளைந்திருக்கும்;

9. பாலிஸ்டிரீனில் இருந்து மிதவைகளை வெட்டுதல்

பின்புற ஸ்பார். கடினமான பிளாஸ்டிக்கிலிருந்து (4) திட்டத்தின் படி வெட்டுவோம். இந்த உறுப்பை ஃபியூஸ்லேஜ் டிரஸ்ஸுடன் இணைக்கும் பெருக்கிகளிலும் இதைச் செய்வோம் (5). இந்த உறுப்பு மிகவும் மந்தமானதாக மாறினால், ஒரு மரக் குச்சியால் ஓட்டத்தை பலப்படுத்துகிறோம்.

வரவேற்புரை சட்டகம். திட்டத்தின் படி, கடினமான பிளாஸ்டிக்கிலிருந்து இரண்டு ஒத்த கூறுகளாக வெட்டுவோம். பலகைகளுடன் ஆரம்பிக்கலாம், இது ஒட்டப்பட்ட டிரஸ்ஸின் பிரேம்களின் இருபுறமும் ஒட்டுவோம். டிரஸ் பிரேம்களின் இணைப்பை வலுப்படுத்துவதால் இவை முக்கியமான கூறுகள். படம் 1 இல் காட்டப்பட்டுள்ள அரை வட்டக் கூறுகளை பிளாஸ்டிக் பொருத்துதல்களுக்கு வலது கோணத்தில் ஒட்டவும்; கார் கேபினின் கூரை அவற்றின் மீது தங்கியிருக்கும்.

11. முன் மிதவை மாறும்

கேபின் கவர். ஒரு சோடா பாட்டிலில் இருந்து பெறப்பட்ட வெளிப்படையான பிளாஸ்டிக்கிலிருந்து மூடியின் முன்பக்கத்தை உருவாக்குவோம். படம் 1 இல் காட்டப்பட்டுள்ள வடிவத்தில் அவற்றை வெட்டுவோம். நமக்கு இரண்டு ஒத்த பாகங்கள் தேவை. பின்புறம் அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து வெட்டப்பட்டது. வெட்டு உறுப்பு சட்டத்தின் மேற்புறத்தில் ஒட்டப்படுகிறது, பின்னர் வடிவமானது, படிப்படியாக சட்டத்திற்கு ஒட்டப்படுகிறது. எங்கள் மாதிரி தண்ணீரில் மிதக்க வேண்டும் மற்றும் ஈரப்பதத்தை வெளிப்படுத்த வேண்டும் என்பதால், அது தண்ணீரிலிருந்து பாதுகாக்கப்பட வேண்டும். வழக்கை ஒன்றாக இணைத்த பிறகு, நிறமற்ற வார்னிஷ் மூலம் அதை செய்வோம்.

நீந்துகிறது. நுரை அல்லது கடினப்படுத்தப்பட்ட பாலிஸ்டிரீனிலிருந்து மூன்று ஒத்த கூறுகளை வெட்டுங்கள் (9). இந்த பிளாஸ்டிக்குகள் எங்களிடம் இல்லையென்றால், ஒயின் கார்க்ஸில் இருந்து மிதவைகளை வெற்றிகரமாக உருவாக்க முடியும். தடியிலிருந்து கைப்பிடி வரை மிதவைகளுக்கு 10 மிமீ குழாய்களை ஒட்டவும். புகைப்படம் 15 இல் உள்ளதைப் போல, நேராக்கப்பட்ட காகித கிளிப்களிலிருந்து கம்பி மூலம் கைப்பிடிகளை வளைக்கவும். மிதவைகள் மாதிரியின் உடலில் (11, 13, 17) இணைக்கப்படும். இது அலைகளை மிக எளிதாக கடக்க உங்களை அனுமதிக்கும். அத்திப்பழத்தில். 2 மிதவைகளின் அத்தகைய இணைப்பு பற்றிய யோசனையை முன்வைக்கிறது.

13. முன் மிதவை இணைத்தல்

ப்ரொப்பல்லர். ஒரு மார்கரைன் பெட்டியிலிருந்து பிளாஸ்டிக்கிலிருந்து அதை வெட்டுவோம். இந்த பொருள் சிக்கல்கள் இல்லாமல் வளைக்கப்படலாம். தொடர்புடைய திருகு வடிவம் அத்தி காட்டப்பட்டுள்ளது. 1. புகைப்படம் 7 இல் காட்டப்பட்டுள்ளபடி வளைவுகளை உருவாக்குவோம். கத்திகள் சமமாக வளைக்க, இடுக்கி பயன்படுத்தவும்.

எஞ்சின் மாதிரி. இரண்டு ஸ்டேபிள்ஸை வளைக்கவும். எஞ்சினின் முன்பகுதி கொக்கியில் முடிவடையும் கிராங்க் போன்ற வடிவத்தில் உள்ளது. கிரான்க் மரத்தில் (16) துளையிடப்பட்ட ஒரு தொகுதியில் வைக்கப்படுகிறது. முதலில் கிராங்கை உருவாக்கவும், பின்னர் கம்பியை பிளாக்கில் உள்ள துளை வழியாக திரித்து, இறுதியாக கொக்கியை உருவாக்கவும். தையல்காரரின் முள் சில மில்லிமீட்டர்களை தொகுதியின் முன்புறத்தில் ஒட்டவும். இயந்திரம் இயங்கும் போது, ​​அது முன் கிராங்க் அல்ல, ப்ரொப்பல்லரை திருப்புகிறது.

இயந்திரத்தின் பின்புற பகுதி (18) ஒரு திருகு மற்றும் ஒரு கம்பி கவ்வியில் இருந்து வளைந்த அச்சு (8) ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி கம்பி வடிவத்தில் வளைந்து ஒரு கொக்கியுடன் முடிகிறது. திருகு ஆதரவு என்பது கெட்டியிலிருந்து பேனா வரை ஒரு குழாய் ஆகும். குழாய் கம்பி (14) மூலம் மூடப்பட்டிருக்கும், அதன் முனைகள் ஒரு மரத் தொகுதியில் ஒட்டப்படுகின்றன. இப்போது நாம் உருகியின் இரு முனைகளிலிருந்தும் மாதிரி சட்டத்திற்கு முடிக்கப்பட்ட கூறுகளை உறுதியாக ஒட்டலாம். நிச்சயமாக, கிராங்க் முன்னால் இருப்பதையும், ப்ரொப்பல்லர் மாதிரியின் பின்புறத்திலும் இருப்பதை நாங்கள் நினைவில் கொள்கிறோம்.

14. ஃபாஸ்டிங் மற்றும் ப்ரொப்பல்லர் ஆதரவு

மாதிரி சட்டசபை. பின்புற ஸ்பார் மற்றும் உடலுடன் தொடர்புடைய வலுவூட்டல்களை ஒட்டவும். ஸ்பாரின் முனைகளில் ஆதரவை ஒட்டவும், அதில் மிதவைகள் (12) கீல் செய்யப்படும். ஒருபுறம், நாங்கள் கேபினை ஒரு அட்டை உறை மூலம் மூடுகிறோம், மற்றும் முன்னால் - ஒரு பாட்டிலிலிருந்து ஒரு பானத்துடன் வெட்டப்பட்ட வெளிப்படையான கூறுகளுடன் (10). சட்டத்திற்கு முன் மிதவை ஆதரவை ஒட்டவும். இந்த கட்டத்தில், மாதிரியை ஒரு தெளிவான ஸ்ப்ரே வார்னிஷ் மூலம் வரையலாம்.

அரிசி. 2. மிதவைகளை இணைத்தல்

பெயிண்ட் புகைகள் தீங்கு விளைவிக்கும் என்பதால், பெயிண்ட் வெளிப்புறங்களில் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். இது சாத்தியமில்லை என்றால், நாங்கள் வரையத் திட்டமிடும் அறையில் ஒரு சாளரத்தைத் திறக்கவும். நீர்ப்புகா வார்னிஷ் பல அடுக்குகளுடன் மாதிரியை மூடுவது நல்லது. நாங்கள் மிதவைகளை வண்ணம் தீட்டுவதில்லை, ஏனென்றால் வார்னிஷ் பாலிஸ்டிரீனுடன் நன்றாக செயல்படாது. வண்ணப்பூச்சு உலர்ந்ததும், மிதவைகளை நிறுவுவதற்கான நேரம் இது. மாதிரியின் பின்புறத்தில் ப்ரொப்பல்லரை ஒட்டவும். டிரைவ் கம்பிகளை பொருத்தமான நீளத்தின் மீள் இசைக்குழுவுடன் இணைக்கிறோம். இது சற்று நீட்டப்பட வேண்டும்.

16. கிராங்க் மற்றும் என்ஜின் முன்

17. சுழல் மிதவைகள்

ஒரு விளையாட்டு. நாம் இயந்திரத்துடன் சோதனையைத் தொடங்கலாம். மெதுவாகவும் உணர்திறனுடனும் போல்ட்டைப் பிடித்து, ரப்பர் பேண்டைத் திருப்பவும். இந்த வழியில் திரட்டப்பட்ட அதன் ஆற்றல், படிப்படியாக வெளியிடப்பட்டு, ப்ரொப்பல்லரைச் சுழற்றுவதன் மூலம், வாகனத்தை இயக்கத்தில் அமைக்கும். முறுக்கப்பட்ட ரப்பரில் என்ன சக்தி ஒளிந்திருக்கிறது என்பதை நம் கண்களால் காண்போம். நாங்கள் வாகனத்தை தண்ணீரின் மேற்பரப்பில் வைத்தோம். ஹோம்மேட் மாடல் (19) கம்பீரமாகத் தொடங்கும் போது, ​​அது நிச்சயமாக நமக்கு மிகுந்த மகிழ்ச்சியைத் தரும். உறுதியளித்தபடி, கட்டுமானச் செயல்பாட்டின் போது பொருட்கள் மற்றும் அவற்றின் ஆதாரங்களைப் பற்றி நாங்கள் நிறைய கற்றுக்கொண்டோம், நிச்சயமாக, கைமுறை உழைப்பில் புதிய திறன்களைப் பெற்றோம். மேலும் நாம் நமது நேரத்தை நன்றாகப் பயன்படுத்துகிறோம்.

18. இயந்திரத்தின் பின்புறம்

முதலில், ஒரு குளியல் தொட்டி, தொட்டி அல்லது ஷவர் தட்டில் எங்கள் மாதிரியை முயற்சிப்போம் (20). எல்லாம் சரியாக வேலை செய்தால், நல்ல மற்றும் அமைதியான வானிலையில், நீங்கள் சுற்றியுள்ள குளத்திற்கு நடந்து செல்லலாம். முடிந்தவரை சிறிய படர்ந்த மற்றும் முன்னுரிமை மணல் கரையை தேர்வு செய்ய முயற்சிப்போம். நாங்கள் வெளியேறியதில் வீட்டுக்காரர்கள் நிச்சயமாக மகிழ்ச்சியடைவார்கள் மற்றும் எங்கள் ஓய்வு நேரத்தை பட்டறையில் செலவழித்ததற்காக எங்களை நிந்திக்க முடியாது. சரி, அதைத் தவிர, போகிமொனைப் பிடிப்பதாக நாங்கள் சந்தேகிக்கப்படுவோம் ...

20. குளியலறையில் முதல் ஒத்திகை

மேலும் காண்க: 

கருத்தைச் சேர்