ஒரு வருடம் கழித்து தொற்றுநோய் - தொழில்நுட்பம் மற்றும் அறிவியல் உலகையும், நம் வாழ்க்கையையும் எப்படி மாற்றியது. உலகம் மாறிவிட்டது
தொழில்நுட்பம்

ஒரு வருடம் கழித்து தொற்றுநோய் - தொழில்நுட்பம் மற்றும் அறிவியல் உலகையும், நம் வாழ்க்கையையும் எப்படி மாற்றியது. உலகம் மாறிவிட்டது

கொரோனா வைரஸ் நம் வாழ்க்கை முறையை பல வழிகளில் மாற்றியுள்ளது. உடல் விலகல், சமூக தொடர்புக்கான அவசரத் தேவையுடன் தனிமைப்படுத்தல் - இவை அனைத்தும் புதிய தகவல் தொடர்பு தொழில்நுட்பங்களின் பயன்பாடு, ஒத்துழைப்பு மற்றும் மெய்நிகர் இருப்பு ஆகியவற்றின் அதிகரிப்புக்கு வழிவகுத்தது. தொழில்நுட்பம் மற்றும் அறிவியலில் நாம் விரைவில் கவனிக்கும் மாற்றங்கள் மற்றும் எதிர்காலத்தில் நாம் காணாத மாற்றங்கள் உள்ளன.

தொற்றுநோயின் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க "தொழில்நுட்ப அறிகுறிகளில்" ஒன்றாகும் முன்னர் அறியப்படாத அளவிலான ரோபோ படையெடுப்பு. அவர்கள் பல நகரங்களின் தெருக்களில் பரவி, தனிமைப்படுத்தப்பட்ட நபர்களுக்கு அல்லது வெறுமனே தனிமைப்படுத்தப்பட்ட (1), அதே போல் மருத்துவ நிறுவனங்களில் வாங்குதல்களை வழங்குகிறார்கள், அங்கு அவர்கள் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருப்பதாக நிரூபித்துள்ளனர், ஒருவேளை மருத்துவர்களாக அல்ல, ஆனால் நிச்சயமாக ஒரு அதிக வேலை செய்யும் மருத்துவ ஊழியர்களின் அளவீடு, சில சமயங்களில் நோய்வாய்ப்பட்டவர்களுக்கான நிறுவனமாக கூட (2).

2. இத்தாலிய மருத்துவமனையில் ரோபோ

இருப்பினும், டிஜிட்டல் தொழில்நுட்பங்களின் பரவலானது மிக முக்கியமானது. கார்ட்னர், ஒரு தொழில்நுட்ப ஆராய்ச்சி மற்றும் ஆலோசனை நிறுவனம், இது அனைத்து முனைகளிலும் ஐந்து ஆண்டுகள் ஆகும் என்று மதிப்பிடுகிறது. எல்லா தலைமுறைகளும் வேகமாக டிஜிட்டல் ஆகிவிட்டன, இருப்பினும் இது இளையவர்களிடையே மிகவும் கவனிக்கத்தக்கது.

வயதானவர்கள் Teamsy, Google Meet மற்றும் Zoom ஆகியவற்றை ஏற்றுக்கொண்டதால், மற்ற தெளிவற்றவை இளைய குழுவில் பிரபலமடைந்தன. சமூக தொடர்பு கருவிகள், குறிப்பாக தொடர்புடையது விளையாட்டு உலகம். Admix தளத்தின் படி, வீரர்கள் தங்கள் உள்ளடக்கம் மற்றும் கேம் பதிவுகளை பணமாக்க அனுமதிக்கிறது, இந்த தடுப்பு வலைத்தளத்தின் பிரபலத்தை 20% அதிகரிக்க உதவியது. அவர்கள் புதிய உள்ளடக்கத்தை வழங்கினர், அல்லது பழைய படிவங்கள் அவற்றின் டிஜிட்டல் வரம்புகளுக்குள் நுழைந்தன. உதாரணமாக, அவர் மிகவும் பிரபலமாக இருந்தார். டிராவிஸ் ஸ்காட் மெய்நிகர் கச்சேரி (3) ஆன்லைன் கேம் Fortnite உலகில், மற்றும் Lady Gaga Roblox இல் தோன்றி, மில்லியன் கணக்கான கேட்போர் மற்றும் பார்வையாளர்களை ஈர்த்தது.

3. டிராவிஸ் ஸ்காட்டின் ஃபோர்ட்நைட் கச்சேரி

கேமிங் சமூக ஊடக தளங்களுக்கு இந்த தொற்றுநோய் ஒரு சிறந்த ஊக்கமாக நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த நேரத்தில் பழைய சமூக வலைப்பின்னல்கள் பெரிதாகப் பெறவில்லை. "இளைஞர்களில் 9% பேர் மட்டுமே பேஸ்புக்கை தங்களுக்கு பிடித்த சமூக வலைதளமாக பட்டியலிட்டுள்ளனர்" என்று அறிக்கை கூறுகிறது. சாமுவேல் ஹூபர், CEO Admix. "அதற்கு பதிலாக, அவர்கள் கேமிங், பொழுதுபோக்கு அல்லது சமூகமயமாக்கல் போன்ற 3D உள்ளடக்கத்துடன் தொடர்புகொள்வதில் அதிக நேரத்தை செலவிடுகிறார்கள். இந்த தளங்களும் ஃபோர்ட்நைட் கேம்களும்தான் இளைய தலைமுறை இணையப் பயனர்களின் மிக முக்கியமான ஊடகமாக மாறி வருகின்றன. தொற்றுநோய்களின் நேரம் அவர்களின் ஆற்றல்மிக்க வளர்ச்சிக்கு சாதகமாக இருந்தது.

டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்தின் பயன்பாட்டின் வளர்ச்சி உலகம் முழுவதும் உணரப்பட்டுள்ளது. மெய்நிகர் உண்மை "நுகர்வு" வளர்ச்சியையும் குறிப்பிட்டார், இது MT ஆல் கணிக்கப்பட்டது, அவர் 2020 கோடையில் இந்த வகை தொழில்நுட்பம் மற்றும் ஊடகங்களின் பிரபலத்தின் வளர்ச்சியைப் பற்றி எழுதினார். இருப்பினும், விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டியின் வளர்ச்சி இன்னும் வரையறுக்கப்பட்ட வன்பொருள் விநியோகத்தால் தடைபட்டுள்ளது, அதாவது. இந்த சிக்கலைச் சமாளிப்பதற்கான ஒரு வழி தொற்றுநோய்களின் போது நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது. கல்வி தொழில்நுட்ப வழங்குநர் வீட்டிவ் லேப்ஸ்n இலிருந்து நூற்றுக்கணக்கான பாடங்களை வழங்குகிறது. அவர் தனது உள்ளடக்கத்தை Web XR மூலம் பகிர்ந்துள்ளார். புதிய இயங்குதளத்துடன், உலாவி உள்ள எவரும் உள்ளடக்கத்தைப் பயன்படுத்தலாம். ஹெட்செட் மூலம் நீங்கள் முழுவதுமாக மூழ்கிவிட முடியாது என்றாலும், உள்ளடக்கத்தை தேவைப்படுபவர்களுக்குக் கொண்டு செல்வதற்கும், மாணவர்கள் வீட்டிலேயே தொடர்ந்து கற்றுக்கொள்வதற்கும் இது ஒரு சிறந்த வழியாகும்.

உலகளாவிய இணைய அழுத்தம்

முதலில், சுய-தனிமைப்படுத்தல் இணைய போக்குவரத்தில் பெரும் சுமைக்கு வழிவகுத்தது என்ற உண்மையுடன் தொடங்குவது அவசியம். BT குரூப் மற்றும் Vodafone போன்ற முக்கிய ஆபரேட்டர்கள் முறையே 50-60% பிராட்பேண்ட் பயன்பாட்டு வளர்ச்சியை மதிப்பிட்டுள்ளனர். நெட்ஃபிக்ஸ், டிஸ்னி+, கூகுள், அமேசான் மற்றும் யூடியூப் போன்ற VOD இயங்குதளங்கள் அதிக சுமைகளைத் தடுக்க சில சூழ்நிலைகளில் தங்கள் வீடியோக்களின் தரத்தைக் குறைக்க அதிக சுமைகள் காரணமாகின்றன. சோனி ஐரோப்பாவிலும் அமெரிக்காவிலும் பிளேஸ்டேஷன் கேம்களின் பதிவிறக்கங்களை மெதுவாக்கத் தொடங்கியுள்ளது.

மறுபுறம், எடுத்துக்காட்டாக, சீனாவின் பிரதான நிலப்பரப்பில் மொபைல் ஃபோன் ஆபரேட்டர்கள் சந்தாதாரர்களில் குறிப்பிடத்தக்க சரிவைக் கண்டனர், ஏனெனில் புலம்பெயர்ந்த தொழிலாளர்கள் தங்கள் அலுவலக வேலைகளுக்குத் திரும்ப முடியவில்லை.

Melbourne Monash Business School இன் ஆராய்ச்சியாளர்கள், பொருளாதார வல்லுநர்கள் மற்றும் KASPR DataHaus இன் இணை நிறுவனர்கள், மெல்போர்னை தளமாகக் கொண்ட தரவு பகுப்பாய்வு நிறுவனம், பரிமாற்ற தாமதங்களில் மனித நடத்தையின் தாக்கத்தை பகுப்பாய்வு செய்யும் ஒரு பெரிய அளவிலான தரவு ஆய்வை மேற்கொண்டது. கிளாஸ் அக்கர்மேன், சைமன் அங்கஸ் மற்றும் பால் ராஷ்கி ஆகியோர் உலகில் எங்கிருந்தும் ஒவ்வொரு நாளும் இணைய செயல்பாடு மற்றும் தர அளவீடுகள் பற்றிய பில்லியன் கணக்கான தரவுகளை சேகரித்து செயலாக்கும் ஒரு முறையை உருவாக்கியுள்ளனர். குழு உருவாக்கியது உலகளாவிய இணைய அழுத்தத்தின் வரைபடம் (4) உலகளாவிய தகவல் மற்றும் தனிப்பட்ட நாடுகளுக்கான காட்சி. KASPR Datahaus இணையதளத்தில் வரைபடம் தொடர்ந்து புதுப்பிக்கப்படுகிறது.

4. தொற்றுநோய்களின் போது உலகளாவிய இணைய அழுத்தத்தின் வரைபடம்

ஒவ்வொரு பாதிக்கப்பட்ட நாட்டிலும் இணையம் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை ஆராய்ச்சியாளர்கள் சரிபார்க்கின்றனர் கோவிட்-19 பெருவாரியாகப் பரவுதல்வீட்டு பொழுதுபோக்கு, வீடியோ கான்பரன்சிங் மற்றும் ஆன்லைன் தகவல்தொடர்பு ஆகியவற்றுக்கான வேகமாக வளர்ந்து வரும் தேவையைக் கருத்தில் கொண்டு. இணைய தாமத முறைகளில் ஏற்படும் மாற்றங்களில் கவனம் செலுத்தப்பட்டது. ஆராய்ச்சியாளர்கள் இதை இவ்வாறு விளக்குகிறார்கள்: "அதிக ஸ்ட்ரீமிங் பாக்கெட்டுகள் ஒரே நேரத்தில் கடந்து செல்ல முயற்சிக்கின்றன, பாதை பரபரப்பானது மற்றும் பரிமாற்ற நேரம் மெதுவாக இருக்கும்." “COVID-19 ஆல் பாதிக்கப்பட்ட பெரும்பாலான OECD நாடுகளில், இணையத் தரம் ஒப்பீட்டளவில் நிலையானதாகத் தொடர்கிறது. இத்தாலி, ஸ்பெயின் மற்றும் ஸ்வீடனில் உள்ள சில பகுதிகள் பதற்றத்தின் அறிகுறிகளைக் காட்டுகின்றன, ”என்று ராஷ்கி இந்த தலைப்பில் ஒரு வெளியீட்டில் கூறினார்.

போலந்தில் வழங்கப்பட்ட தரவுகளின்படி, மற்ற நாடுகளைப் போலவே போலந்திலும் இணையத்தின் வேகம் குறைந்துள்ளது. SpeedTest.pl மார்ச் நடுப்பகுதியில் இருந்து காண்பிக்கப்படுகிறது மொபைல் லைன்களின் சராசரி வேகத்தில் குறைவு சமீபத்திய நாட்களில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நாடுகளில். லோம்பார்டி மற்றும் வடக்கு இத்தாலிய மாகாணங்களின் தனிமைப்படுத்தல் 3G மற்றும் LTE வரிகளில் சுமைகளில் பெரும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியுள்ளது என்பது தெளிவாகிறது. இரண்டு வாரங்களுக்குள், இத்தாலிய வரிகளின் சராசரி வேகம் பல Mbps குறைந்துள்ளது. போலந்தில், நாங்கள் அதையே பார்த்தோம், ஆனால் சுமார் ஒரு வார தாமதத்துடன்.

தொற்றுநோய் அச்சுறுத்தலின் நிலை கோடுகளின் பயனுள்ள வேகத்தை பெரிதும் பாதித்தது. சந்தாதாரர் பழக்கம் ஒரே இரவில் வியத்தகு முறையில் மாறியது. சமீபத்திய நாட்களில் அதன் நெட்வொர்க்கில் டேட்டா டிராஃபிக் 40% அதிகரித்துள்ளது என்று Play தெரிவித்துள்ளது. போலந்தில் அவை பொதுவாக பின்வரும் நாட்களில் தோன்றியதாக பின்னர் தெரிவிக்கப்பட்டது. மொபைல் இணைய வேகம் குறைகிறது இருப்பிடத்தைப் பொறுத்து 10-15% அளவில். நிலையான வரிகளில் சராசரி தரவு விகிதத்திலும் சிறிது குறைவு ஏற்பட்டது. நர்சரிகள், மழலையர் பள்ளிகள், பள்ளிகள் மற்றும் பல்கலைக்கழகங்கள் மூடப்படும் அறிவிப்பு வெளியான உடனேயே இணைப்புகள் "மூடப்பட்டன". 877 ஆயிரம் அடிப்படையில் fireprobe.net மேடையில் கணக்கீடுகள் செய்யப்பட்டன. 3G மற்றும் LTE இணைப்புகளின் வேக அளவீடுகள் மற்றும் SpeedTest.pl இணைய பயன்பாட்டிலிருந்து போலந்து நிலையான வரிகளின் 3,3 மில்லியன் அளவீடுகள்.

வணிகம் முதல் விளையாட்டுகள் வரை

தொழில்நுட்பத் துறையில் கடந்த ஆண்டு நிகழ்வுகளின் தாக்கம் மிக முக்கியமான நிறுவனங்களின் பங்கு விளக்கப்படங்களால் நன்கு விளக்கப்பட்டுள்ளது. கடந்த மார்ச் மாதம் WHO ஒரு தொற்றுநோயை அறிவித்ததை அடுத்த நாட்களில், கிட்டத்தட்ட எல்லாவற்றின் விலையும் சரிந்தது. இந்த குறிப்பிட்ட துறை புதிய நிலைமைகளை நன்கு சமாளிக்கும் என்பதை விரைவில் உணர்ந்ததால், சரிவு குறுகிய காலமே நீடித்தது. பின்வரும் மாதங்கள் வருவாய் மற்றும் பங்கு விலைகளில் மாறும் வளர்ச்சியின் வரலாறு.

சிலிக்கான் பள்ளத்தாக்கு தலைவர்கள் தொலைதூரத்தில், தொலைதூரத்தில், மிக நவீன தகவல் தொடர்பு மற்றும் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தி, அமெரிக்க (அமெரிக்கன் மட்டுமல்ல) தொழில்துறை மற்றும் கார்ப்பரேட் பொறிமுறையின் நீண்டகாலத் திட்டமிடப்பட்ட மறுசீரமைப்பு வேகமான வேகத்தில் சென்றது.

நெட்ஃபிக்ஸ் தொற்றுநோயின் முதல் மாதங்களில் புதிய சந்தாதாரர்களின் எண்ணிக்கையை இரட்டிப்பாக்கியது, மேலும் டிஸ்னி + 60 மில்லியனை கடந்தது. மைக்ரோசாப்ட் கூட விற்பனையில் 15% அதிகரிப்பை பதிவு செய்துள்ளது. மேலும் இது பண ஆதாயத்தைப் பற்றியது மட்டுமல்ல. பயன்பாடு அதிகரித்துள்ளது. Facebook இல் தினசரி போக்குவரத்து 27% அதிகரித்துள்ளது, Netflix 16% மற்றும் YouTube 15,3% அதிகரித்துள்ளது. ஒவ்வொருவரும் தங்கள் வணிகம், தனிப்பட்ட செயல்பாடுகள் மற்றும் டிஜிட்டல் பொழுதுபோக்கிற்காக வீட்டிலேயே இருப்பதால், மெய்நிகர் உள்ளடக்கம் மற்றும் தகவல்தொடர்புகளுக்கான தேவை அதிகரித்துள்ளது. வரலாற்றில் முன்னெப்போதையும் விட.

வணிகத்தில், வேலையில், ஆனால் தனிப்பட்ட பகுதிகளிலும் மெய்நிகர் சந்திப்புகளுக்கான நேரம் இது. Google Meets, join.me, GoToMeeting மற்றும் FaceTime ஆகிய அனைத்தும் பல ஆண்டுகளாக இருக்கும் கருவிகள். ஆனால் தற்போது அவற்றின் முக்கியத்துவம் அதிகரித்துள்ளது. கோவிட்-19 சகாப்தத்தின் அடையாளங்களில் ஒன்று ஜூம் ஆக இருக்க வாய்ப்புள்ளது, இது 2020 ஆம் ஆண்டின் இரண்டாம் காலாண்டில் அதன் லாபத்தை இரட்டிப்பாக்கியது, ஏனெனில் வேலை கூட்டங்கள், பள்ளி அமர்வுகள், மெய்நிகர் சமூகக் கூட்டங்கள், யோகா வகுப்புகள் மற்றும் கச்சேரிகள் கூட. (5) இந்த மேடையில். நிறுவனத்தின் கூட்டங்களில் தினசரி பங்கேற்பவர்களின் எண்ணிக்கை டிசம்பர் 10 இல் 2019 மில்லியனிலிருந்து ஏப்ரல் 300 வரை 2020 மில்லியனாக அதிகரித்துள்ளது. நிச்சயமாக, பெரிதாக்கு என்பது மிகவும் பிரபலமான ஒரே கருவி அல்ல. ஆனால், எடுத்துக்காட்டாக, ஸ்கைப் உடன் ஒப்பிடும்போது, ​​இது ஒப்பீட்டளவில் அறியப்படாத கருவியாக இருந்தது.

5. ஜூம் பயன்பாட்டில் கூடியிருந்த பார்வையாளர்களுடன் தாய்லாந்தில் கச்சேரி

நிச்சயமாக, பழைய ஸ்கைப் பிரபலமும் வளர்ந்துள்ளது. இருப்பினும், முன்னர் அறியப்பட்ட மற்றும் பயன்படுத்தப்பட்ட தீர்வுகளின் வளர்ந்து வரும் பிரபலத்திற்கு கூடுதலாக, புதிய வீரர்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைத்தது. எடுத்துக்காட்டாக, குழு ஒத்துழைப்பு மற்றும் திட்ட மேலாண்மைக்கான பயன்பாடுகள், முன்பு பிரபலமானவை மைக்ரோசாப்ட் குழுக்கள், தொற்றுநோயின் முதல் மாதங்களில் பயனர்களின் எண்ணிக்கை இரட்டிப்பாகியது, மேலும் ஸ்லாக் போன்ற புதிய, முந்தைய முக்கிய வீரர்களால் இணைந்தது. ஜூம் போன்ற ஸ்லாக்கிற்கு, கடுமையான சமூக விலகல் விதிகள் இயற்றப்படும் வரை வாடிக்கையாளர்களுக்கு ஆர்வமாக பணம் செலுத்துவது முக்கியம்.

நிச்சயமாக, உட்பட, வணிகக் கருவிகளை வழங்கும் நிறுவனங்களைப் போலவே பொழுதுபோக்கு சில்லறை விற்பனையாளர்களும் செயல்பட்டதில் ஆச்சரியமில்லை. VOD இயங்குதளங்கள், ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, கேமிங் துறையும் கூட. வன்பொருள், மென்பொருள் மற்றும் கேம் கார்டுகளுக்கான ஏப்ரல் 2020 செலவு ஆண்டுக்கு ஆண்டு 73% அதிகரித்து $1,5 பில்லியனாக அதிகரித்துள்ளது என்று NPD குழு ஆய்வு தெரிவிக்கிறது. மே மாதத்தில், இது 52% அதிகரித்து $1,2 பில்லியனாக இருந்தது.இரண்டு முடிவுகளும் பல ஆண்டு அளவில் பதிவுகள், கான்சோலா நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் 2020 இல் அதிகம் விற்பனையாகும் சாதனங்களில் ஒன்றாகும். கேம் வெளியீட்டாளர்கள் விரும்புகிறார்கள் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் அல்லது காவிய விளையாட்டுகள், Fortnite ஐ உருவாக்கியவர் கூறினார். ஆண்டின் இறுதியில், போலந்து நிறுவனத்தைச் சேர்ந்த சைபர்பங்க் 2077 என்ற கேம் அனைவரின் உதடுகளிலும் இருந்தது. குறுவட்டு Projekt ரெட் (6).

விரிவாக்கப்பட்ட வர்த்தகம்

2020 உலகளவில் ஈ-காமர்ஸுக்கு ஏற்ற ஆண்டாகும். போலந்தில் அது எப்படி இருந்தது என்பதைப் பார்ப்பது மதிப்பு. அந்த நேரத்தில், கிட்டத்தட்ட 12 புதிய ஆன்லைன் கடைகள், மற்றும் ஜனவரி 2021 இன் தொடக்கத்தில் அவர்களின் எண்ணிக்கை கிட்டத்தட்ட 44,5 ஆயிரமாக இருந்தது. - முந்தைய ஆண்டை விட 21,5% அதிகம். நிபுணர்சென்டர் அறிக்கையின்படி, "போலந்து 2020 இல் ஆன்லைன் ஷாப்பிங்", இணைய அணுகல் உள்ள 80% போலந்துகள் இந்த வழியில் கொள்முதல் செய்கின்றனர், அதில் 50% பேர் மாதத்திற்கு PLN 300 க்கும் அதிகமாக செலவிடுகிறார்கள்.

உலகத்தைப் போலவே, நம் நாட்டிலும் பல ஆண்டுகளாக நிலையான கடைகளின் எண்ணிக்கை முறையாக குறைக்கப்படுகிறது. ஆராய்ச்சி நிறுவனமான Bisnode A Dun & Bradstreet நிறுவனத்தின் கூற்றுப்படி, 2020 இல் 19 பேர் வேலையில் இருந்து இடைநீக்கம் செய்யப்பட்டுள்ளனர். பாரம்பரிய கடையில் விற்பனை செய்வதை உள்ளடக்கிய வணிக நடவடிக்கை. பாரம்பரிய காய்கறி விற்பனையாளர்கள் இந்த குழுவில் 14% வரை மிகப்பெரிய குழுவை உருவாக்குகின்றனர்.

தொற்றுநோயின் ஆரம்பம் ஒரு வகையான "முடுக்கியாக" மாறிவிட்டது, இன்னும் புதுமையானது இணைய விற்பனை, இ-காமர்ஸ் தீர்வுகள். ஒரு பொதுவான உதாரணம் ப்ரைமர் செயலி, இது இந்த ஆண்டு தொடங்க திட்டமிடப்படவில்லை, ஆனால் கொரோனா வைரஸ் காரணமாக மூடப்பட்டதால் துரிதப்படுத்தப்பட்டது. பயனர்கள் தங்கள் வீடுகளின் சுவர்களில் பெயிண்ட், வால்பேப்பர் அல்லது குளியலறை ஓடுகளின் அடுக்குகளைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. பயனர் அவர்கள் விரும்பும் ஒன்றைக் கண்டால், அவர்கள் வாங்குவதற்கு வணிகரின் தளத்திற்குச் செல்லலாம். இந்த ஆப் தங்களுக்கு ஒரு "விர்ச்சுவல் ஷோரூம்" என்று சில்லறை விற்பனையாளர்கள் கூறுகின்றனர்.

டிஜிட்டல் வர்த்தகத்தில் புதிய வாடிக்கையாளர்களின் வருகை வேகமாக அதிகரித்து வருவதால், "முழுமையான மெய்நிகர் சூழலில் யார் சிறந்த ஷாப்பிங் அனுபவத்தை மீண்டும் உருவாக்க முடியும் என்பதைப் பார்க்க சில்லறை விற்பனையாளர்கள் ஒரு போட்டியைத் தொடங்கியுள்ளனர்" என்று PYMNTS.com எழுதுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, அமேசான் அதன் "அறை அலங்கரிப்பவர்"ஐகேஇஏ செயலியைப் போன்ற ஒரு கருவி, இது நுகர்வோர் தளபாடங்கள் மற்றும் பிற வீட்டு உபகரணங்களை மெய்நிகர் வழியில் பார்க்க அனுமதிக்கும்.

மே 2020 இல், நெட்வொர்க் அம்மாக்கள் மற்றும் அப்பாக்கள் இங்கிலாந்தில் தொடங்கப்பட்டது வாடிக்கையாளர்களுக்கான மெய்நிகர் தனிப்பட்ட ஷாப்பிங் சேவைமுற்றுகையின் காரணமாக வீட்டில் முடங்கியவர்கள். இந்த தளம் முதன்மையாக குழந்தையை எதிர்பார்க்கும் தம்பதிகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. சேவையின் ஒரு பகுதியாக, வாடிக்கையாளர்கள் முடியும் வீடியோ கான்பரன்சிங் நிபுணர்களுடன் ஆலோசனைஉதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் நேரடி தயாரிப்பு விளக்கங்கள். நெட்வொர்க் உரிமையாளர் இலவச மெய்நிகர் குழு அமர்வுகளைத் தொடங்க திட்டமிட்டுள்ளார், இது காத்திருக்கும் ஜோடிகளுக்கு ஆதரவையும் ஆலோசனையையும் வழங்குகிறது.

ஜூலை மாதம், மற்றொரு சில்லறை விற்பனையாளரான பர்பெர்ரி, அதன் சமீபத்திய ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டி அம்சத்தை அறிமுகப்படுத்தியது, இது கூகுள் தேடல் மூலம் நிஜ உலகில் தயாரிப்புகளின் 2019D டிஜிட்டல் ரெண்டரிங்களைப் பார்க்க வாடிக்கையாளர்களை அனுமதிக்கிறது. கடந்த மே மாதம் நடைபெற்ற I/O XNUMX நிரலாக்க மாநாட்டின் போது ஏற்கனவே நினைவுகூரத்தக்கது. கொரோனா வைரஸின் சகாப்தத்தில், ஆடம்பர சில்லறை விற்பனையாளர்கள் இந்த அம்சத்தைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள விரும்புகிறார்கள், வாங்குபவர்கள் பைகள் அல்லது ஷூக்கள் தொடர்பான AR படங்களைப் பார்க்க அனுமதிப்பார்கள்.

வீட்டு உபயோகப் பொருட்கள் ஆன்லைன் ஸ்டோர் AO.com கடந்த ஆண்டு ஏப்ரலில் வாங்கும் செயல்பாட்டில் ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டி தொழில்நுட்பத்தை ஒருங்கிணைத்தது. இந்த நிறுவனத்திற்கு, பல இ-காமர்ஸ் நிறுவனங்களைப் போலவே, வருமானம் ஒரு முக்கிய கவலையாக உள்ளது.

ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டியில் நீங்கள் வாங்கும் பொருளுடன் நெருங்கி வருவதற்கான வாய்ப்பு அவற்றின் அளவைக் குறைக்கும் என்று நம்புகிறோம். AO.com வாங்குபவர்கள் ஆப்பிள் ஸ்மார்ட்போன் வழியாக அவர்கள் தங்கள் வீடுகளில் பொருட்களை வைக்கலாம், வாங்குவதற்கு முன் அவற்றின் அளவு மற்றும் பொருத்தத்தை சரிபார்த்துக்கொள்ளலாம். AO.com இன் மேலாளர்களில் ஒருவரான டேவிட் லாசன், "ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டி என்பது வாடிக்கையாளர்கள் தங்கள் கற்பனை அல்லது டேப் அளவைப் பயன்படுத்த வேண்டியதில்லை" என்று ஊடகங்களுக்கு கருத்துத் தெரிவித்தார்.

தயாரிப்புகளைத் தனிப்பயனாக்குவதற்கும் AR உதவும். இது முக்கியமாக டாப்-ஷெல்ஃப் பொருட்களின் விலையுயர்ந்த கொள்முதல் பற்றியது. எடுத்துக்காட்டாக, வாகன பிராண்டான ஜாகுவார், தனிப்பட்ட ரசனைகளுக்கு ஏற்ப கார்களின் உட்புறத்தை தனிப்பயனாக்க Blippar உடன் கூட்டு சேர்ந்துள்ளது. இந்த நுட்பங்கள் மலிவான தயாரிப்புகளுக்கு நகரும் என்று தெரிகிறது, உண்மையில் இது ஏற்கனவே நடந்து வருகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, பல கண்ணாடி பிராண்டுகள் மற்றும் கடைகள் வாடிக்கையாளர்களுக்கு மாதிரிகள் மற்றும் பாணிகளைப் பொருத்த முகத்தை ஸ்கேன் செய்து கண்காணிப்பு நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. இதற்கு, Topology Eyewear அப்ளிகேஷன் மற்றும் பல பயன்படுத்தப்படுகிறது.

ஆடை மற்றும் குறிப்பாக காலணித் துறை இதுவரை இ-காமர்ஸ் படையெடுப்பை எதிர்த்துள்ளது. தொற்றுநோய்க்கு முன்பே இதை மாற்றத் தொடங்கியது, மேலும் பொருளாதாரத்தின் பணிநிறுத்தம் மாற்று வழிகளைத் தேடுவதற்கு பங்களித்தது. கடந்த ஆண்டு, எடுத்துக்காட்டாக, GOAT சந்தையில் ஒரு புதிய முயற்சி ஆன் அம்சத்தை அறிமுகப்படுத்தியது, வாங்குபவர்கள் வாங்குவதற்கு முன் தங்கள் காலணிகளை கிட்டத்தட்ட முயற்சி செய்ய அனுமதிக்கிறது. 2019 ஆம் ஆண்டில், அசோஸ் பயன்பாடு தோன்றியது, ஸ்மார்ட்போன் காட்சிகளில் பல்வேறு வகையான நிழல்களில் ஆடைகளைக் காட்டுகிறது. Zeekit உடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்ட இந்த "See My Fit" பயன்பாடு, கடைக்காரர்களை அனுமதிக்கிறது ஒரு பொத்தானைத் தொடும்போது மெய்நிகர் மாதிரிகளில் தயாரிப்பைப் பார்க்கவும் அளவுகள் 4 முதல் 18 (7).

இருப்பினும், இவை இதுவரை மாதிரிகள் மற்றும் அளவுகள் மட்டுமே, மேலும் உடல் படத்தில் உண்மையான, குறிப்பிட்ட பயனரின் மெய்நிகர் பொருத்தம் அல்ல. அந்த திசையில் ஒரு படி ஸ்பீடோ பயன்பாடு ஆகும், இது உங்கள் முகத்தை 3D இல் ஸ்கேன் செய்து, அதற்குப் பயன்படுத்துகிறது. மெய்நிகர் நீச்சல் கண்ணாடிகள்ஒரு நபரின் முகத்தில் அவர்கள் எப்படி இருப்பார்கள் என்பதற்கான துல்லியமான XNUMXD காட்சிப் பிரதிநிதித்துவத்தைப் பெற.

இந்தத் துறையில் ஒப்பீட்டளவில் புதிய வகை தயாரிப்புகள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன ஸ்மார்ட் கண்ணாடிகள்அவை வெவ்வேறு செயல்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக AR தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி ஆடைகள் மற்றும் அழகுசாதனப் பொருட்களை மட்டும் தொலைவிலிருந்து முயற்சி செய்ய வாங்குபவர்களுக்கும் விற்பவர்களுக்கும் உதவும். கடந்த ஆண்டு, மிரர் நிறுவனம் எல்சிடி டிஸ்ப்ளே கொண்ட ஸ்மார்ட் மிரரை அறிமுகப்படுத்தியது. வீட்டு உடற்பயிற்சி.

அத்தகைய கண்ணாடிதான் தூரத்தில் உள்ள துணிகளை உண்மையில் முயற்சி செய்ய முடிந்தது. ஸ்வீட் ஃபிட் ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டி விர்ச்சுவல் மிரருடன் வேலை செய்யும் MySize ஐடி பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்தி இதைச் செய்யலாம். MySize ID தொழில்நுட்பம் பயனர்கள் தங்கள் உடலை விரைவாகவும் எளிதாகவும் அளவிட அனுமதிக்கிறது ஸ்மார்ட்போன் கேமரா.

தொற்றுநோய்க்கு சற்று முன்பு, சமூக வலைப்பின்னல் Pinterest ஒரு சிறப்பு உருவப்படத்துடன் பயனருக்கு மிகவும் பொருத்தமான வண்ணத்தை அறிமுகப்படுத்தியது. இப்போதெல்லாம், மெய்நிகர் ஒப்பனை முயற்சி-ஆன் என்பது பல பயன்பாடுகளில் காணப்படும் நன்கு அறியப்பட்ட அம்சமாகும். YouTube ஆனது AR Beauty Try-On அம்சத்தை அறிமுகப்படுத்தியது, இது அழகு குறிப்புகள் வீடியோக்களைப் பார்க்கும்போது நீங்கள் கிட்டத்தட்ட மேக்கப்பை முயற்சிக்க அனுமதிக்கிறது.

நன்கு அறியப்பட்ட பிராண்ட் குஸ்ஸி மற்றொரு நன்கு அறியப்பட்ட சமூக வலைப்பின்னலான ஸ்னாப்சாட்டில் புதிய ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டி கருவியை வெளியிட்டுள்ளது, இது பயனர்களை அனுமதிக்கிறது. மெய்நிகர் காலணி பொருத்துதல் "பயன்பாட்டின் உள்ளே". உண்மையில், ஸ்னாப்சாட்டின் ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டி கருவிகளை குஸ்ஸி பயன்படுத்திக் கொண்டார். முயற்சித்த பிறகு, Snapchat இன் "இப்போது வாங்கு" பொத்தானைப் பயன்படுத்தி பயன்பாட்டிலிருந்து நேரடியாகக் காலணிகளை வாங்குபவர்கள் வாங்கலாம். இங்கிலாந்து, அமெரிக்கா, பிரான்ஸ், இத்தாலி, ஐக்கிய அரபு எமிரேட்ஸ், சவுதி அரேபியா, ஜப்பான் மற்றும் ஆஸ்திரேலியா ஆகிய நாடுகளில் இந்த சேவை தொடங்கப்பட்டுள்ளது. பிரபலமான சீன ஆன்லைன் விளையாட்டு ஆடை விற்பனையாளரான JD.com ஆனது, அளவோடு இணைந்து ஒரு மெய்நிகர் ஷூ பொருத்துதல் சேவையில் சுயாதீனமாக செயல்படுகிறது.

நிச்சயமாக, காலணிகளின் ஒரு நல்ல காட்சிப்படுத்தல் கூட உண்மையில் காலில் காலணிகளை வைப்பதை மாற்றாது, அதில் கால் எவ்வாறு உணர்கிறது, அது எப்படி நடக்கிறது, முதலியவற்றை சரிபார்க்கிறது. இதை போதுமான மற்றும் துல்லியமாக இனப்பெருக்கம் செய்யும் எந்த நுட்பமும் இல்லை. இருப்பினும், AR ஷூவில் இன்னும் கொஞ்சம் சேர்க்கலாம், பூமா உலகின் முதல் ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டி ஷூவை வெளியிடுவதன் மூலம் அதைப் பயன்படுத்திக் கொண்டது, இது QR குறியீடுகளால் திறக்கப்பட்டது. பல மெய்நிகர் செயல்பாடுகள் பூமா மொபைல் ஆப் மூலம் ஸ்கேன் செய்யும் போது. வரையறுக்கப்பட்ட பதிப்பு LQD செல் ஆரிஜின் ஏர் கிட்டத்தட்ட தயாராக உள்ளது. பயனர் தங்கள் ஸ்மார்ட்போன் மூலம் காலணிகளை ஸ்கேன் செய்தபோது, ​​​​அவர்கள் நிறைய மெய்நிகர் வடிகட்டிகள், 3D மாதிரிகள் மற்றும் கேம்களைத் திறந்தனர்.

காட்சிக்கு அடுத்துள்ள திரையில் இருந்து ஓய்வு எடுக்கவும்

வேலை மற்றும் பள்ளி, அல்லது பொழுதுபோக்கு மற்றும் ஷாப்பிங் என எதுவாக இருந்தாலும், டிஜிட்டல் உலகில் மணிநேரங்களின் எண்ணிக்கை நமது சகிப்புத்தன்மையின் வரம்பை நெருங்குகிறது. ஆப்டிகல் நிறுவனமான விஷன் டைரக்ட் நியமித்த ஆய்வின்படி, அனைத்து வகையான திரைகள் மற்றும் மானிட்டர்களின் சராசரி தினசரி பயன்பாடு சமீபத்தில் ஒரு நாளைக்கு 19 மணி நேரத்திற்கும் மேலாக அதிகரித்துள்ளது. இந்த வேகம் தொடர்ந்தால், ஆயுட்காலம் கொண்ட புதிதாகப் பிறந்த குழந்தை கிட்டத்தட்ட செலவழிக்கும் 58 ஆண்டுகள் இந்த வாழ்க்கை, வரவிருக்கும் தசாப்தங்களில் தோன்றும் மடிக்கணினிகள், ஸ்மார்ட்போன்கள், தொலைக்காட்சிகள் மற்றும் பிற அனைத்து வகையான திரைகளின் சிறப்பில் குளித்தது.

நாம் உடம்பு சரியில்லை என்று உணர்ந்தாலும் காட்சிகளின் அதிகப்படியான பயன்பாடு, மேலும் மேலும் உதவி வருகிறது ... திரையில் இருந்தும். அமெரிக்க மனநல சங்கத்தின் ஆய்வின்படி, பலதரப்பட்ட மருத்துவ நிபுணர்களின் மருத்துவ டெலிபாத்களை தவறாமல் பயன்படுத்தும் நோயாளிகளின் சதவீதம் தொற்றுநோய்க்கு முன் 2,1% இலிருந்து 84,7 கோடையில் 2020% ஆக அதிகரித்துள்ளது. தங்கள் குழந்தைகளுக்கு ஓய்வு கொடுக்க விரும்பிய ஆசிரியர்கள், கணினி மானிட்டர் முன் ஆன்லைன் பாடங்களில் சோர்வாக, அவர்கள் பள்ளி மாணவர்களை அழைத்தனர் ... அருங்காட்சியகங்கள், தேசிய பூங்காக்கள் அல்லது செவ்வாய் கிரகத்திற்கு விர்ச்சுவல் பயணங்கள், கியூரியாசிட்டி ரோவருடன், நிச்சயமாக, திரை.

கச்சேரிகள் மற்றும் நிகழ்ச்சிகள், திரைப்பட விழாக்கள், நூலக நடைகள் மற்றும் பிற வெளிப்புற நிகழ்வுகள் போன்ற அனைத்து வகையான கலாச்சார மற்றும் பொழுதுபோக்கு நிகழ்வுகளும் முன்பு திரையில் இருந்து கிழிந்தன. உலகின் மிகப்பெரிய ஹிப்-ஹாப் திருவிழாவான ரோலிங் லவுட் பொதுவாக ஒவ்வொரு ஆண்டும் சுமார் 180 ரசிகர்களை மியாமிக்கு ஈர்க்கிறது. கடந்த ஆண்டு, லைவ் ஸ்ட்ரீமிங் தளமான ட்விச்சில் மூன்று மில்லியனுக்கும் அதிகமான மக்கள் அதைப் பார்த்தனர். "மெய்நிகர் நிகழ்வுகளுடன், அரங்கில் உள்ள இருக்கைகளின் எண்ணிக்கையால் நீங்கள் இனி வரம்புக்குட்படுத்தப்பட மாட்டீர்கள்" என்று ட்விச்சின் இசை உள்ளடக்கத்தின் தலைவரான வில் ஃபாரெல்-கிரீன் உற்சாகப்படுத்துகிறார். இது கவர்ச்சிகரமானதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் திரையின் முன் செலவழித்த மணிநேரங்களின் எண்ணிக்கை அதிகரித்து வருகிறது.

உங்களுக்குத் தெரியும், வீடு மற்றும் திரை இடத்தை விட்டு வெளியே வரும்போது மக்களுக்கு வேறு தேவைகள் இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, டேட்டிங் தளங்கள் பயன்பாடுகளில் வீடியோ அம்சங்களை விரைவாக உருவாக்கியது (மற்றும் சில சமயங்களில் ஏற்கனவே உள்ளவற்றில் மட்டுமே விரிவாக்கப்பட்டது) பயனர்களை அனுமதிக்கிறது நேருக்கு நேர் சந்திக்கவும் அல்லது ஒன்றாக விளையாடவும். எடுத்துக்காட்டாக, இந்த கோடையில் அதன் வீடியோ அரட்டை ட்ராஃபிக் 70% அதிகரித்துள்ளது என்று Bumble தெரிவித்துள்ளது, அதே நேரத்தில் அதன் மற்றொரு வகை, Hinge, அதன் பயனர்களில் 44% ஏற்கனவே வீடியோ டேட்டிங் செய்ய முயற்சித்ததாக அறிவித்தது. ஹிங்கால் கணக்கெடுக்கப்பட்டவர்களில் பாதிக்கும் மேற்பட்டவர்கள் தொற்றுநோய்க்குப் பிறகும் அதைப் பயன்படுத்தத் தயாராக இருப்பதாகக் கூறினர். நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, கொரோனா வைரஸ் காரணமாக "இதயத் துறையில்" மாற்றங்களும் கணிசமாக துரிதப்படுத்தப்பட்டுள்ளன.

தொலைநிலை முறைகளின் வளர்ச்சி மற்றும் திரைகளின் பயன்பாடு ஆகியவை அதன் மோசமான விளைவு என்று பரவலாக அங்கீகரிக்கப்பட்டதை எதிர்த்துப் போராட முடியும்: உடல் வீழ்ச்சி மற்றும் உடல் பருமன். Peloton பயன்பாடுகள் மற்றும் உடற்பயிற்சி உபகரணங்களின் செயலில் உள்ள பயனர்களின் எண்ணிக்கை 2020 ஆம் ஆண்டில் தொற்றுநோய்க்கு முந்தைய 1,4 மில்லியனிலிருந்து 3,1 மில்லியனாக இருமடங்காக அதிகரித்துள்ளது. பயனர்கள் கடந்த ஆண்டு ஒரு இயந்திரத்திற்கு மாதத்திற்கு 12 ஆக இருந்த உடற்பயிற்சியின் அதிர்வெண்ணை 24,7 இல் 2020 ஆக உயர்த்தியுள்ளனர். மிரர் (8), ஒரு பெரிய செங்குத்து திரை சாதனம், இது வகுப்பறைகளுக்குள் நுழையவும், தனிப்பட்ட பயிற்சியாளர்களுடன் இணைக்கவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது, இந்த ஆண்டு 20 வயதிற்குட்பட்டவர்களின் எண்ணிக்கையில் ஐந்து மடங்கு அதிகரிப்பு ஏற்பட்டுள்ளது. இது இன்னும் வித்தியாசமான திரை, ஆனால் உடல் செயல்பாடுகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் போது, ​​ஒரே மாதிரியான கருத்துக்கள் எப்படியோ செயல்படுவதை நிறுத்துகின்றன.

மிதிவண்டிகள், டச்லெஸ் உணவகங்கள், மின் புத்தகங்கள் மற்றும் டிவியில் திரைப்படத்தின் முதல் காட்சிகள்

உலகின் சில பகுதிகளில் பூட்டப்பட்டதன் விளைவாக, கார் போக்குவரத்து 90% க்கும் அதிகமாக குறைந்துள்ளது, அதே நேரத்தில் மின்சார இரு சக்கர வாகனங்கள் உட்பட சைக்கிள்களின் விற்பனை உயர்ந்துள்ளது. டச்சு உற்பத்தியாளர் மின்சார சைக்கிள்கள் வான்மூஃப் முந்தைய ஆண்டுடன் ஒப்பிடுகையில் உலகளாவிய விற்பனையில் 397% அதிகரிப்பை பதிவு செய்துள்ளது.

ரூபாய் நோட்டுகள் போன்ற பொருட்களைத் தொட்டு கையிலிருந்து கைக்குக் கடத்துவது ஆபத்தாக மாறியபோது, ​​மக்கள் விரைவாக திரும்பினர் தொடர்பு இல்லாத தொழில்நுட்பங்கள். உலகின் பல காஸ்ட்ரோனமிக் நிறுவனங்கள், உணவு விநியோக சேவைகளை உருவாக்குவதோடு, நிறுவனத்திற்கு வந்த வாடிக்கையாளர்களுக்கு தொடர்பைக் குறைக்கும் சேவையை வழங்குகின்றன, அதாவது ஸ்மார்ட்போன் வழியாக ஆர்டர் செய்தல், எடுத்துக்காட்டாக, மெனுவுடன் ஒரு தட்டில் QR குறியீட்டை ஸ்கேன் செய்தல், அத்துடன் ஸ்மார்ட்போன் மூலம் பணம் செலுத்தலாம். மற்றும் அட்டைகள் இருந்தால், பின்னர் ஒரு சில்லுடன். மாஸ்டர்கார்டு அவர்கள் இன்னும் பரவலாக இல்லாத நாடுகளில், அவர்களின் எண்ணிக்கை கிட்டத்தட்ட பாதியாகக் குறைந்துள்ளது என்று கூறினார்.

புத்தகக் கடைகளும் மூடப்பட்டன. மின் புத்தகங்களின் விற்பனை அதிகரித்துள்ளது. குட் ஈ-ரீடரின் அமெரிக்க தரவுகளின்படி, அங்கு மின் புத்தக விற்பனை கிட்டத்தட்ட 40% அதிகரித்துள்ளது, மேலும் Kindle அல்லது பிரபலமான வாசிப்பு பயன்பாடுகள் மூலம் மின் புத்தக வாடகை 50%க்கும் அதிகமாக அதிகரித்துள்ளது. வெளிப்படையாக, தொலைக்காட்சியின் பார்வையாளர்களும் அங்கு அதிகரித்துள்ளனர், மேலும் தேவைக்கேற்ப இணைய வீடியோ மட்டுமல்ல, பாரம்பரியமும் கூட. NPD குழுவின் கூற்றுப்படி, 65 இன்ச் அல்லது பெரிய டிவிகளின் விற்பனை ஏப்ரல் மற்றும் ஜூன் மாதங்களுக்கு இடையில் 77% அதிகரித்துள்ளது.

இது சினிமா துறையில் நடக்கும் நிகழ்வுகளுடன் தொடர்புடையது. ஜேம்ஸ் பாண்டின் அடுத்த தவணை அல்லது ஃபாஸ்ட் அண்ட் ஃபியூரியஸின் சாகசங்கள் போன்ற சில முக்கிய பிரீமியர்கள் காலவரையின்றி ரத்து செய்யப்பட்டுள்ளன. இருப்பினும், சில திரைப்பட தயாரிப்பாளர்கள் இன்னும் புதுமையான நடவடிக்கைகளை எடுத்துள்ளனர். முலானின் டிஸ்னி ரீமேக் இப்போது டிவியில் வெளியாகியுள்ளது. துரதிர்ஷ்டவசமாக படைப்பாளிகளுக்கு இது பாக்ஸ் ஆபிஸ் வெற்றியாக அமையவில்லை. இருப்பினும், ட்ரோல்ஸ் வேர்ல்ட் டூர் போன்ற சில படங்கள் டிஜிட்டல் பாக்ஸ் ஆபிஸ் சாதனைகளை முறியடித்துள்ளன.

கண்காணிப்புக்கு அதிக சகிப்புத்தன்மை

தொற்றுநோய் காலத்தின் குறிப்பிட்ட கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் தேவைகளுடன், உங்கள் தொழில்நுட்ப தீர்வுகளுக்கு வாய்ப்பு கிடைத்ததுநாங்கள் முன்பு தயக்கத்துடன் மதிப்பாய்வு செய்துள்ளோம். இது இயக்கம் மற்றும் இருப்பிடத்தைக் கட்டுப்படுத்தும் கண்காணிப்பு அமைப்புகள் மற்றும் உபகரணங்களைப் பற்றியது (9). அதிகப்படியான கண்காணிப்பு மற்றும் தனியுரிமையின் மீதான படையெடுப்பு என நாங்கள் நிராகரிக்கும் அனைத்து வகையான கருவிகளும். தொழிற்சாலை தொழிலாளர்களுக்கு இடையே சரியான தூரத்தை பராமரிக்க உதவும் அணியக்கூடிய பொருட்கள் அல்லது கட்டிட அடர்த்தி அளவை கண்காணிக்கும் பயன்பாடுகளை முதலாளிகள் மிகுந்த ஆர்வத்துடன் பார்த்துள்ளனர்.

9. தொற்றுநோய் பயன்பாடு

வர்ஜீனியாவை தளமாகக் கொண்ட Kastle Systems International பல தசாப்தங்களாக அமைப்புகளை உருவாக்கி வருகிறது. ஸ்மார்ட் கட்டிடங்கள். மே 2020 இல், இது பல்வேறு தீர்வுகளை ஒருங்கிணைக்கும் KastleSafeSpaces அமைப்பை அறிமுகப்படுத்தியது, தொடர்பு இல்லாத நுழைவு கதவுகள் மற்றும் லிஃப்ட், கட்டிடத்தில் உள்ள பணியாளர்கள் மற்றும் பார்வையாளர்களுக்கான சுகாதார பரிசோதனை பொறிமுறை மற்றும் சமூக விலகல் மற்றும் விண்வெளி ஆக்கிரமிப்பு கட்டுப்பாடு போன்ற அம்சங்களை வழங்குகிறது. Kastle ஆனது பயனர்களின் மொபைல் ஃபோனுடன் இணைக்கப்பட்ட Kastle Presence எனப்படும் தொடர்பு இல்லாத அங்கீகாரம் மற்றும் ஐடி இல்லாத நுழைவுத் தொழில்நுட்பத்தை சுமார் ஐந்து ஆண்டுகளாக வழங்கி வருகிறது.

தொற்றுநோய்க்கு முன்பு, இது அலுவலகம் மற்றும் உயரடுக்கு குத்தகைதாரர்களுக்கான கூடுதல் இணைப்பாகக் காணப்பட்டது. இப்போது இது அலுவலகம் மற்றும் அபார்ட்மெண்ட் அலங்காரங்களின் இன்றியமையாத அங்கமாக கருதப்படுகிறது.

Kastle மொபைல் செயலியை நேரடியாக நடத்த பயன்படுத்தலாம் சுகாதார ஆராய்ச்சிபயன்பாட்டைச் செயல்படுத்த பயனர்கள் உடல்நலக் கேள்விகளுக்குப் பதிலளிக்க வேண்டும். இது அலுவலக ஜிம்கள் அல்லது பிற வசதிகளுக்கான அணுகலை வழங்கும் அடையாள ஆவணமாகவும் செயல்படலாம் அல்லது சமூக தூரத்தை பராமரிக்கும் போது நியாயமான எண்ணிக்கையிலான நபர்களுக்கு குளியலறைகளை அணுகுவதை கட்டுப்படுத்துகிறது.

வொர்க்மெர்க், VirusSAFE Pro எனப்படும் ஒரு அமைப்பை வழங்கியது, எடுத்துக்காட்டாக உணவகங்களில் உள்ள பணியாளர்கள், பணிகளின் டிஜிட்டல் சரிபார்ப்புப் பட்டியலைப் பெறுவதையும், அவற்றை அவர்கள் முடிப்பதை உறுதிசெய்யும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்ட தொழில்நுட்பத் தளமாகும். பணியாளர்கள் தேவையான சுகாதாரம் மற்றும் பாதுகாப்பு நெறிமுறைகளைப் பின்பற்றுவதை உறுதிசெய்வது மட்டுமல்லாமல், தங்கள் தொலைபேசியில் QR குறியீட்டை ஸ்கேன் செய்வதன் மூலமோ அல்லது உணவகம் வழங்கிய இணைப்பைப் பின்பற்றுவதன் மூலமோ கொடுக்கப்பட்ட இடத்தில் பாதுகாப்பாக உணர முடியும் என்பதை வாடிக்கையாளர்களுக்குத் தெரிவிப்பதும் ஆகும். WorkMerk ஆனது வைரஸ் SAFE Edu என்ற இதே போன்ற தளத்தை உருவாக்கியுள்ளது. பெற்றோர் அணுகக்கூடிய பள்ளிகள் மற்றும் கல்லூரிகளுக்கு.

Młody Technik இல் தொலைவு மற்றும் சுகாதாரப் பாதுகாப்பைக் கட்டுப்படுத்தும் பயன்பாடுகளைப் பற்றி ஏற்கனவே எழுதியுள்ளோம். அவற்றில் பல பல நாடுகளில் சந்தையில் தோன்றியுள்ளன. இவை ஸ்மார்ட்போன்களுக்கான பயன்பாடுகள் மட்டுமல்ல, இது போன்ற சிறப்பு சாதனங்களும் ஆகும் உடற்பயிற்சி பெல்ட்மணிக்கட்டில் அணிந்து, சுகாதார மற்றும் தொற்றுநோயியல் பாதுகாப்பிற்கான சுற்றுச்சூழலைக் கட்டுப்படுத்துகிறது, தேவைப்பட்டால் ஆபத்தை எச்சரிக்கும் திறன் கொண்டது.

சமீப காலத்தின் ஒரு பொதுவான தயாரிப்பு, எடுத்துக்காட்டாக, முக அங்கீகாரம், செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் தெர்மல் இமேஜிங் நுட்பங்களை ஒருங்கிணைத்து, ஒருவர் முகமூடியை சரியாக அணிந்திருக்கிறாரா என்பதைத் தீர்மானிக்கவும், அவர்களின் வெப்பநிலையைக் கண்டறியவும் FaceMe Health இயங்குதளம் உள்ளது. சைபர்லிங்க் நிறுவனம். மற்றும் ஃபேஸ்கேக் மார்க்கெட்டிங் டெக்னாலஜிஸ் இன்க். இந்த அமைப்பில், மெய்நிகர் பொருத்தும் அறைகள் மூலம் ஒப்பனை அழகுசாதனப் பொருட்களை விற்பனை செய்வதற்காக முதலில் உருவாக்கப்பட்ட ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டி தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தினர்.

முகமூடி அணிந்திருந்தாலும் அவர்களின் முகத்தை அடையாளம் காணும் வகையில் இந்த மென்பொருள் மிகவும் உணர்திறன் கொண்டது. "தொடர்பு இல்லாத அங்கீகாரம் அல்லது உள்நுழைவு போன்ற முக அங்கீகாரம் தேவைப்படும் பல சந்தர்ப்பங்களில் இதைப் பயன்படுத்தலாம்" என்று அமெரிக்காவின் சைபர்லிங்கின் துணைத் தலைவர் ரிச்சர்ட் கேரியர் கூறினார். அறை அணுகலை வழங்க ஹோட்டல்கள் இந்த அமைப்பைப் பயன்படுத்தலாம், மேலும் விருந்தினரின் முகத்தை அடையாளம் கண்டு அவற்றை ஒரு குறிப்பிட்ட தளத்திற்கு தானாகவே அழைத்துச் செல்ல ஸ்மார்ட் லிஃப்ட் உடன் இணைக்கப்படலாம் என்று அவர் கூறினார்.

அறிவியல் பயிர் தோல்வி மற்றும் கணக்கீட்டு வல்லரசுகள்

அறிவியலில், பல வல்லுநர்கள், பயணம் தேவைப்படும் திட்டங்களை செயல்படுத்துவதோடு தொடர்புடைய சில சிக்கல்களைத் தவிர, தொற்றுநோய் வலுவான இடையூறு விளைவிக்கும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தவில்லை என்று நம்புகிறார்கள். இருப்பினும், அவள் செய்தாள் தகவல்தொடர்பு துறையில் குறிப்பிடத்தக்க தாக்கம் இந்த பகுதியில், அதன் புதிய வடிவங்களை உருவாக்குகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ப்ரீப்ரிண்ட்கள் என்று அழைக்கப்படும் சேவையகங்களில் இன்னும் பல ஆராய்ச்சி முடிவுகள் வெளியிடப்பட்டுள்ளன, மேலும் அவை சமூக ஊடக தளங்களிலும் சில சமயங்களில் ஊடகங்களிலும் முறையான சக மதிப்பாய்வு நிலைக்குச் செல்வதற்கு முன் பகுப்பாய்வு செய்யப்படுகின்றன (10).

10. உலகில் COVID-19 பற்றிய அறிவியல் வெளியீடுகளின் அதிகரிப்பு

ப்ரீபிரிண்ட் சர்வர்கள் சுமார் 30 ஆண்டுகளாக உள்ளன, மேலும் அவை முதலில் ஆராய்ச்சியாளர்கள் வெளியிடப்படாத கையெழுத்துப் பிரதிகளைப் பகிர்ந்து கொள்ளவும், சக மதிப்பாய்வைப் பொருட்படுத்தாமல் சக நண்பர்களுடன் ஒத்துழைக்கவும் அனுமதிக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. ஆரம்பத்தில், ஒத்துழைப்பாளர்கள், ஆரம்ப பின்னூட்டம் மற்றும்/அல்லது அவர்களின் பணிக்கான நேர முத்திரையைத் தேடும் விஞ்ஞானிகளுக்கு அவை வசதியாக இருந்தன. கோவிட்-19 தொற்றுநோய் தாக்கியபோது, ​​ப்ரீபிரிண்ட் சர்வர்கள் முழு அறிவியல் சமூகத்திற்கும் ஒரு உயிரோட்டமான மற்றும் வேகமான தகவல் தொடர்பு தளமாக மாறியது. பெருமளவிலான ஆராய்ச்சியாளர்கள் தொற்றுநோய் மற்றும் SARS-CoV-2 தொடர்பான கையெழுத்துப் பிரதிகளை ப்ரீபிரிண்ட் சர்வர்களில் வைத்துள்ளனர், பெரும்பாலும் சக மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்ட இதழில் பின்னர் வெளியிடப்படும் என்ற நம்பிக்கையில்.

இருப்பினும், கோவிட்-19 பற்றிய ஆவணங்களின் பாரிய வருகையானது அறிவியல் வெளியீடுகளின் அமைப்பை ஓவர்லோட் செய்துள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். மிகவும் மரியாதைக்குரிய சக மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்ட பத்திரிகைகள் கூட தவறுகளைச் செய்து தவறான தகவல்களை வெளியிட்டன. இந்த யோசனைகளை பிரதான ஊடகங்களில் பரப்புவதற்கு முன்பு அவற்றை அங்கீகரித்து விரைவாக நீக்குவது பீதி, தப்பெண்ணம் மற்றும் சதி கோட்பாடுகள் பரவுவதைத் தடுப்பதற்கான திறவுகோலாகும்.

Ta தீவிர தொடர்பு விஞ்ஞானிகளிடையே ஒத்துழைப்பு மற்றும் செயல்திறனின் அளவை பாதிக்கலாம். இருப்பினும், இது சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி மதிப்பிடப்படவில்லை, ஏனெனில் முடுக்கத்தின் விளைவுகள் பற்றிய தெளிவான தரவு இல்லை. இருப்பினும், அதிகப்படியான அவசரம் அறிவியல் செல்லுபடிக்கு உகந்ததல்ல என்ற கருத்துக்களுக்கு பஞ்சமில்லை. எடுத்துக்காட்டாக, 2020 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில், இப்போது நிறுத்தப்பட்ட முன்அச்சுகளில் ஒன்று SARS-CoV-2 என்ற கோட்பாட்டை மேம்படுத்த உதவியது. ஆய்வகத்தில் உருவாக்கப்பட்டது மேலும் இது சிலருக்கு சதி கோட்பாடுகளுக்கு அடிப்படையை அளித்துள்ளது. அறிகுறியற்ற வைரஸ் பரவுவதற்கான முதல் ஆவணப்படுத்தப்பட்ட ஆதாரத்தை வழங்க வடிவமைக்கப்பட்ட மற்றொரு ஆய்வு குறைபாடுடையதாக மாறியது, மேலும் குழப்பம் காரணமாக சிலர் அதை ஒரு சாத்தியமற்ற தொற்றுநோய்க்கான ஆதாரமாகவும் முகமூடி அணியாததற்கான காரணமாகவும் தவறாகப் புரிந்துகொள்ள வழிவகுத்தது. இந்த ஆய்வுக் கட்டுரை விரைவில் நீக்கப்பட்டாலும், பரபரப்பான கோட்பாடுகள் பொது சேனல்கள் மூலம் பரவியது.

ஆராய்ச்சியின் செயல்திறனை அதிகரிக்க கணினி சக்தியை தைரியமாகப் பயன்படுத்திய ஆண்டாகவும் இது அமைந்தது. மார்ச் 2020 இல், அமெரிக்க எரிசக்தித் துறை, தேசிய அறிவியல் அறக்கட்டளை, நாசா, தொழில்துறை மற்றும் ஒன்பது பல்கலைக்கழகங்கள், ஹெவ்லெட் பேக்கார்ட் எண்டர்பிரைஸ், அமேசான், மைக்ரோசாப்ட் மற்றும் கூகுள் ஆகியவற்றிலிருந்து ஐபிஎம் சூப்பர் கம்ப்யூட்டர்களை அணுகுவதற்கான ஆதாரங்களை சேகரித்தன. கோவிட்-19 உயர் செயல்திறன் கம்ப்யூட்டிங் எனப்படும் கூட்டமைப்பு, நோய் பரவுவதைக் கணிப்பது, சாத்தியமான தடுப்பூசிகளை உருவகப்படுத்துவது மற்றும் COVID-19 க்கான தடுப்பூசி அல்லது சிகிச்சையை உருவாக்க ஆயிரக்கணக்கான இரசாயனங்களைப் படிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.

மற்றொரு ஆராய்ச்சி கூட்டமைப்பு, C3.ai டிஜிட்டல் டிரான்ஸ்ஃபர்மேஷன் இன்ஸ்டிட்யூட், மைக்ரோசாப்ட், ஆறு பல்கலைக்கழகங்கள் (மசாசூசெட்ஸ் இன்ஸ்டிடியூட் ஆப் டெக்னாலஜி, முதல் கூட்டமைப்பின் உறுப்பினர் உட்பட) மற்றும் சி3 குடையின் கீழ் இல்லினாய்ஸில் உள்ள சூப்பர் கம்ப்யூட்டிங் பயன்பாடுகளுக்கான தேசிய மையம் ஆகியவற்றால் நிறுவப்பட்டது. ai. தாமஸ் சீபல் நிறுவிய நிறுவனம், புதிய மருந்துகளைக் கண்டறிய, மருத்துவ நெறிமுறைகளை உருவாக்க, மற்றும் பொது சுகாதார உத்திகளை மேம்படுத்த சூப்பர் கம்ப்யூட்டர்களின் வளங்களை இணைக்க உருவாக்கப்பட்டது.

மார்ச் 2020 இல், விநியோகிக்கப்பட்ட கம்ப்யூட்டிங் திட்டம் [email protected] உலகெங்கிலும் உள்ள மருத்துவ ஆராய்ச்சியாளர்களுக்கு உதவிய ஒரு திட்டத்தை அறிமுகப்படுத்தியது. கொரோனா வைரஸ் தொற்றுநோயின் உச்சக்கட்டத்தில் உள்ள மில்லியன் கணக்கான பயனர்கள் [மின்னஞ்சல் பாதுகாக்கப்பட்ட] திட்டத்தின் ஒரு பகுதியாக பயன்பாட்டைப் பதிவிறக்கியுள்ளனர், இது கொரோனா வைரஸை எதிர்த்துப் போராட உலகின் கணினிகளின் கணினி சக்தியை இணைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. விளையாட்டாளர்கள், பிட்காயின் சுரங்கத் தொழிலாளர்கள், இணையற்ற தரவு செயலாக்க திறன்களை அடைய பெரிய மற்றும் சிறிய நிறுவனங்கள் ஒன்றிணைகின்றனஆராய்ச்சியை விரைவுபடுத்த பயன்படுத்தப்படாத கணினி சக்தியைப் பயன்படுத்துவதே இதன் நோக்கமாகும். ஏற்கனவே ஏப்ரல் நடுப்பகுதியில், திட்டத்தின் மொத்த கம்ப்யூட்டிங் சக்தி 2,5 எக்ஸாஃப்ளாப்களை எட்டியது, இது வெளியீட்டின் படி, உலகின் 500 அதிக உற்பத்தி சூப்பர் கம்ப்யூட்டர்களின் ஒருங்கிணைந்த திறன்களுக்கு சமம். பின்னர் இந்த சக்தி வேகமாக வளர்ந்தது. விண்வெளியில் ஒரு புரத மூலக்கூறின் நடத்தையை உருவகப்படுத்த, மற்றவற்றுடன், டிரில்லியன் கணக்கான கணக்கீடுகளைச் செய்யக்கூடிய உலகின் மிக சக்திவாய்ந்த கணினி அமைப்பை உருவாக்க இந்த திட்டம் சாத்தியமாக்கியது. 2,4 எக்ஸாஃப்ளாப்ஸ் என்பது ஒரு வினாடிக்கு 2,5 டிரில்லியன் (2,5 × 1018) மிதக்கும் புள்ளி செயல்பாடுகளைச் செய்ய முடியும்.

"உருவகப்படுத்துதல் ஒரு மூலக்கூறில் உள்ள ஒவ்வொரு அணுவும் நேரம் மற்றும் விண்வெளியில் எவ்வாறு பயணிக்கிறது என்பதை அவதானிக்க அனுமதிக்கிறது" என்று செயின்ட் லூயிஸில் உள்ள வாஷிங்டன் பல்கலைக்கழகத்தின் AFP திட்ட ஒருங்கிணைப்பாளர் கிரெக் போமன் கூறினார். லூயிஸ். ஒரு மருந்தை பம்ப் செய்யக்கூடிய வைரஸில் உள்ள "பாக்கெட்டுகள்" அல்லது "துளைகளை" தேடுவதற்காக பகுப்பாய்வு மேற்கொள்ளப்பட்டது. எபோலா வைரஸில் ஒரு "ஊசி போடக்கூடிய" இலக்கை அவரது குழு முன்பு கண்டறிந்ததால், மேலும் கோவிட்-19 ஆனது SARS வைரஸுடன் கட்டமைப்புரீதியாக ஒத்திருப்பதால், அவர் நம்பிக்கையுடன் இருப்பதாக போமன் மேலும் கூறினார், இது அதிக ஆராய்ச்சிக்கு உட்பட்டது.

நீங்கள் பார்க்கிறபடி, அறிவியல் உலகில், பல துறைகளைப் போலவே, நிறைய நொதித்தல் உள்ளது, இது ஆக்கபூர்வமான நொதித்தல் மற்றும் எதிர்காலத்தில் புதிய மற்றும் சிறந்த ஒன்று வெளிவரும் என்று அனைவரும் நம்புகிறார்கள். ஷாப்பிங் அல்லது ஆராய்ச்சியின் அடிப்படையில், தொற்றுநோய்க்கு முன்பு எப்படி இருந்தது என்பதை எல்லோரும் திரும்பிப் பார்க்க முடியாது போல் தெரிகிறது. மறுபுறம், எல்லோரும் "இயல்பான" நிலைக்கு திரும்ப வேண்டும் என்று விரும்புகிறார்கள் என்று தோன்றுகிறது, அதாவது, முன்பு இருந்தது. இந்த முரண்பட்ட எதிர்பார்ப்புகள், அடுத்து எப்படி நடக்கும் என்பதை கணிப்பது கடினம்.

கருத்தைச் சேர்