குயின்ஸ் காம்பிட் உங்களுக்கு பிடித்திருக்கிறதா? புதிதாக செஸ் கற்றுக்கொள்!
இராணுவ உபகரணங்கள்

குயின்ஸ் காம்பிட் உங்களுக்கு பிடித்திருக்கிறதா? புதிதாக செஸ் கற்றுக்கொள்!

சதுரங்கம் எளிய விதிகளைக் கொண்டிருந்தாலும், அது எளிதான விளையாட்டு அல்ல. இருப்பினும், மூன்று விஷயங்களைக் கொண்ட எவரும் ஒரு சதுரங்க வீரராகலாம்: கொஞ்சம் பொறுமை, சிறிது நேரம் மற்றும் ஒரு சதுரங்கப் பலகை. மேக்னஸ் கார்ல்சன் (உலக செஸ் சாம்பியன்) மற்றும் புகழ்பெற்ற கேரி காஸ்பரோவ் (உலக சாம்பியன் 1985-1993) இருவரும் புதிதாக சதுரங்கம் விளையாடக் கற்றுக்கொண்டனர் மற்றும் அனைத்து புதிய செஸ் வீரர்களைப் போலவே கற்றலின் அதே நிலைகளைக் கடந்து சென்றனர். கிங்ஸ் காம்பிட் தொடரின் கதாநாயகன் பெத் ஹார்மன் கூட இந்த விதிக்கு விதிவிலக்காக இருக்க முடியாது.

இதன் பின்னணியில் உள்ள கொள்கைகள் மற்றும் வரலாற்றைப் புரிந்துகொள்ள நீங்கள் டன் கணக்கில் புத்தகங்களைப் படிக்க வேண்டியதில்லை. தர்க்க பலகை விளையாட்டு. இருப்பினும், அதன் தோற்றம் கி.பி XNUMX ஆம் நூற்றாண்டில் இந்தியாவுக்குச் செல்கிறது என்பதை அறிவது மதிப்பு. உருவங்களின் எஞ்சியிருக்கும் பழமையான துண்டுகள் தந்தத்தால் செய்யப்பட்டவை, படிப்படியாக மற்ற பொருட்களால் மாற்றப்படுகின்றன (மர அல்லது உலோக சதுரங்க துண்டுகள் தோன்றின). சதுரங்கப் பலகை மற்றும் துண்டுகளின் பொருட்கள் மட்டுமல்ல, விளையாட்டின் விதிகளும் உருவாக்கப்பட்டன - அவை மேலும் மேலும் விரிவானதாக மாறியது. படிப்படியாக, சதுரங்கத்தின் புகழ் ஐரோப்பாவிற்கு பரவியது - குறிப்பாக அவர்கள் மதகுருமார்களிடையே பொதுவானவர்கள், அவர்கள் உழைப்பு மற்றும் பிரார்த்தனைகளுக்குப் பிறகு, தொடர்ந்து உருவாகும் விதிகளைப் படிப்பதில் தங்கள் ஓய்வு நேரத்தை செலவிட்டனர். பல நூற்றாண்டுகளாக, சதுரங்கம் ஆட்சியாளர்கள், மன்னர்கள், இந்த உலகின் வலிமைமிக்கவர்கள் மற்றும் நகரவாசிகளின் இதயங்களை வென்றது, பின்னர் உலகத் தரம் வாய்ந்த பொழுதுபோக்காக மாறியது. இந்த விளையாட்டின் நிகழ்வு, குறிப்பிட்ட விளையாட்டு உத்திகளுடன் அதன் வரலாற்றை விவரிக்கும் ஏராளமான புத்தகங்களில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது.

தொழில்நுட்ப அம்சங்கள், அதாவது சதுரங்கப் பலகை மற்றும் துண்டுகளின் ஏற்பாடு

இப்போது கதையின் சிறிய அறிமுகம் முடிந்துவிட்டதால், தொழில்நுட்ப அம்சங்களுக்கு செல்ல வேண்டிய நேரம் இது. சதுரங்கப் பலகையுடன் ஆரம்பிக்கலாம். அதன் மீது துண்டுகளை வைக்க, இரண்டு வீரர்களுக்கு இடையில் வைக்கவும், இதனால் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் முன் வரிசைகள் இடதுபுறத்தில் இருண்ட சதுரத்தில் முடிவடையும். தனிப்பட்ட வரிசைகளின் எழுத்துக்கள் மற்றும் எண்களால் கூடுதல் உதவியை வழங்க முடியும், அவை பெரும்பாலும் பலகையில் வைக்கப்படுகின்றன. அதன் சரியான நிலைப்பாட்டிற்குப் பிறகு, நீங்கள் அடுத்த கட்டத்திற்கு செல்லலாம்: பொருத்தமான புலங்களில் புள்ளிவிவரங்களை வைப்பது.

சமச்சீர் கலை: சதுரங்கத்தில் தொடக்க நிலைகள்

தனிப்பட்ட ரைசர்களின் அடிப்படை இருப்பிடத்தை நினைவில் கொள்வது நிச்சயமாக நீங்கள் நினைப்பதை விட எளிதானது. துண்டுகளை சரியாக ஒழுங்கமைக்க, அவற்றின் அனைத்து வகைகளையும் நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும், அதாவது: சிப்பாய்கள், ரூக்ஸ், மாவீரர்கள், பிஷப்கள், ராணி மற்றும் ராஜா. முதலாவது நெருப்பின் முதல் வரியில் உள்ளது - ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் பார்வையில் இருந்து இரண்டாவது வரிசையில் எட்டு துண்டுகளை வைக்க வேண்டும் (அதாவது, போர்டில் உள்ள எண்ணின் படி இரண்டாவது மற்றும் ஏழாவது). பின்னர் நீங்கள் மீதமுள்ள புள்ளிவிவரங்களின் ஏற்பாட்டிற்கு செல்லலாம், வீரர்களுக்கு நெருக்கமான வரிசைகளை நிரப்பலாம்.

நீங்கள் சமச்சீர் விதிகளையும் பின்பற்ற வேண்டும்: முதல் வரிசையின் இரண்டு தீவிர புலங்கள் கோபுரங்களால் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டுள்ளன (அவை "இடைக்கால" ஸ்டைலேசேஷன் மூலம் அடையாளம் காண எளிதானது), மற்றும் மற்ற இரண்டு தீவிர புலங்கள் (முதல் நடுப்பகுதியை நெருங்குகிறது. வரிசை) குதிரைகளை சித்தரிக்கும் ஒரு ஜோடி லிண்டல்களால் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டுள்ளது. பின்னர், இன்னும் வரிசையின் மையத்திற்குச் சென்று, இரண்டு பிஷப்புகளை வைக்கிறோம் - கடைசி ஒத்த ஜோடி துண்டுகள். எங்களிடம் ஒரு ராஜாவும் ராணியும் உள்ளனர், அதில் முதலாவது சிப்பாய்களில் மூத்தது மற்றும் பொதுவாக அதன் கிரீடத்தில் ஒரு செதுக்கப்பட்ட சிலுவை உள்ளது. இந்த வழக்கில், ஒரு கண்டிப்பான விதி பொருந்தும்: வீரர் தனது ராணியை ஒன்றிணைக்கும் மைதானத்தில் வைக்க வேண்டும் (கருப்பு ஒரு இருண்ட மைதானத்தில் உள்ளது, மற்றும் வெள்ளை ஒரு ஒளி). பலகையின் மிக முக்கியமான பகுதி மட்டுமே மீதமுள்ளது: ராஜா. அவர் தயாராக இருக்கிறார்! செஸ் விளையாட்டுக்கான முதல் கட்ட தயாரிப்பு முடிந்தது.

சதுரங்கம் எப்படி விளையாடப்படுகிறது? எந்தக் கொள்கையின்படி தனிப்பட்ட உருவங்கள் நகர்கின்றன?

தொடக்க நிலைகளை நினைவில் வைக்க பல முறை விளையாட்டு மைதானத்தில் துண்டுகளை வைக்க போதுமானது. ஒவ்வொரு துண்டின் இயக்கங்கள் மற்றும் தாக்குதல் முறைகள் பற்றி நீங்கள் அறியும்போது இன்னும் கொஞ்சம் தகவல்கள் உள்வாங்கப்பட வேண்டும். சதுரங்கம் விளையாடுவதைக் கற்றுக் கொள்ள விரும்பும் எவரும், கொஞ்சம் பொறுமையாக இருப்பவரும் அதில் எளிதாக தேர்ச்சி பெறலாம்.

சிப்பாய்கள். ஒரு திருப்பத்துடன் தனியார்கள்

நாம் ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, சிப்பாய்கள் பொதுவாக முதல் நெருப்பு மற்றும் பெரும்பாலான விளையாட்டுகளில் அவை முழு விளையாட்டையும் தொடங்குகின்றன. அவை ஒரு சதுரத்தை முன்னோக்கி நகர்த்துகின்றன, மற்ற எல்லா துண்டுகளையும் போலல்லாமல், பின்னோக்கி நகர முடியாது. கூடுதலாக, அவர்கள் ஒரு சிறப்பு நகர்வு சாத்தியம் உள்ளது: விளையாட்டின் போது கொடுக்கப்பட்ட சிப்பாய் முதல் நடவடிக்கை இரண்டு சதுரங்கள் முன்னோக்கி நகர்த்த அடங்கும். அவர்கள் தங்கள் மூலைவிட்ட நிலைக்கு அருகில் நிற்கும் எதிரிகளை வீழ்த்துகிறார்கள் - மேலும், இயக்கத்தைப் போலவே, இது முன்னோக்கி சாய்வதைப் பற்றியது. மீதமுள்ள நகர்வுகள் சாதாரண விதிகளைப் பின்பற்றுகின்றன, ஒரு சதுரம் முன்னால். இந்த தலைப்பைப் பற்றி நினைவில் கொள்ள வேண்டிய கடைசி விஷயம்: சிப்பாய்கள் மட்டுமே தாக்கும் துண்டுகள், அவை நகர்வதைத் தவிர.

கோபுரங்கள். தொலைதூர மற்றும் ஆபத்தானது

இந்த புள்ளிவிவரங்கள் கிடைமட்டமாகவும் செங்குத்தாகவும் மட்டுமே நகரும். தாங்கள் நிற்கும் கோப்பில் சிப்பாய் இல்லாதபோது எதிராளிக்கு பெரும் ஆபத்தை விளைவிப்பார்கள். இந்த வழக்கில், அவர்களின் அழிவு களம் வெகுதூரம் நீண்டுள்ளது, மேலும் அவர்கள் எதிரி பிரதேசத்திற்குள் நுழைய முடியும்.

குதிப்பவர்கள். திடீர் தாக்குதல்களுக்கு சிறந்தது

அவர்களின் பெயர் குறிப்பிடுவது போல, அவர்கள் சுறுசுறுப்பானவர்கள் மற்றும் கணிக்க முடியாதவர்கள். அவை எல்-வடிவத்தில் நகரும், அதாவது இரண்டு இடைவெளிகள் முன்னோக்கி, பின்னர் ஒரு இடைவெளி இடது அல்லது வலது. இந்த இயக்க முறை அனைத்து திசைகளிலும் செங்குத்தாகவும் கிடைமட்டமாகவும் செயல்படுத்தப்படலாம். கடைசி நகர்வு இடமும் அவர்கள் தாக்கும் இடமாகும். மற்ற காய்களுக்கு மேல் குதிக்கக்கூடிய ஒரே துண்டு இது.

ஆயர்கள். தாக்குதலின் அடிப்படை

அவை குறுக்காக மட்டுமே நகர்ந்து தாக்குகின்றன. இதற்கு நன்றி, அவை மிகவும் மொபைல் மற்றும் அவை அமைந்துள்ள பலகையின் பகுதியை விரைவாக மாற்றும் திறனைக் கொண்டுள்ளன.

ஹெட்மேன். செஸ் ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த ஆயுதம்

அதிக தாக்குதல் மதிப்பு கொண்ட ராணி பிஷப் நடவடிக்கை மற்றும் ரூக் தாக்குதல் ஆகியவற்றின் கலவையாகும். இது மற்ற துண்டுகளை கிடைமட்டமாக, செங்குத்தாக மற்றும் குறுக்காக (முன்னோக்கி மற்றும் பின்னோக்கி) நகர்த்துகிறது மற்றும் தாக்குகிறது. ஹெட்மேன் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு உறுப்பு. குயின்ஸ் கேம்பிட், செஸ் ஓபனிங், இதிலிருந்து "குயின்ஸ் கேம்பிட்" தொடரின் பெயர் பெறப்பட்டது ("ராணி" என்ற பெயர் "ராணி" என்ற சொல்லுக்கு ஒத்த பொருளாக பயன்படுத்தப்படுகிறது).

அரசன். மெதுவான மற்றும் மிகவும் மதிப்புமிக்கது

சதுரங்கத்தில் மிக முக்கியமான துணுக்கு ராணியைப் போல (எல்லா திசைகளிலும்) நகரும், ஆனால் எப்போதும் ஒரே ஒரு சதுரம் மட்டுமே. அதை சரிபார்க்க முடியும், அதாவது, எதிரி உருவத்தின் வரம்பில் வைக்கவும். பின்னர் எங்கள் பணி அச்சுறுத்தலை அகற்றுவது (எதிரி துண்டை கைப்பற்றுவது அல்லது ராஜாவை மூடுவது) அல்லது ராஜா தப்பிப்பது. அவர் மற்ற எதிரி துண்டுகளின் துப்பாக்கி சூடு வளைவுக்கு செல்ல முடியாது என்பதை நினைவில் கொள்வது மதிப்பு. செக்மேட் வெளியேற வழியின்றி சிக்கியிருந்தால், செக்மேட் பின்தொடர்ந்து விளையாட்டு முடிந்தது.

சிறப்பு நகர்வுகள்

இறுதியாக, இரண்டு நன்கு அறியப்பட்ட செஸ் சூழ்நிலைகள் மற்றும் குறைவான நன்கு அறியப்பட்ட ஒன்றைக் குறிப்பிடுவது மதிப்பு. முதலாவது காஸ்ட்லிங்: நாங்கள் இன்னும் ரூக் மற்றும் ராஜாவை நகர்த்தவில்லை என்றால், அதே நேரத்தில் அவர்களுக்கு இடையில் வேறு எந்த துண்டுகளும் இல்லை மற்றும் ராஜாவே காசோலையில் இல்லை என்றால், நாம் ராஜாவை இடது அல்லது வலது பக்கம் இரண்டு செல்களை நகர்த்தலாம். , பின்னர் அதன் மறுபுறம் நாங்கள் அருகிலுள்ள கோபுரத்தை அமைத்தோம். இந்த எண்ணிக்கையின் பாதுகாப்பை அதிகரிக்க இது ஒரு பிரபலமான உத்தி.

கூடுதலாக, மிகவும் உற்சாகமான சூழ்நிலைகளில் ஒன்றை நினைவில் கொள்வது மதிப்பு - ஒரு சிப்பாய் பதவி உயர்வு. அவர்களில் ஒருவர் நமது பார்வையில் (எதிராளியின் முதல் வரிசை) தொலைதூர வரிசையை அடைந்தால், ராஜாவைத் தவிர, வேறு எந்த சதுரங்க துண்டிற்கும் அதை மாற்றலாம். எடுத்துக்காட்டாக, இரண்டு ராணிகளைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பைப் பெறுகிறோம், இது நமது வெற்றிக்கான வாய்ப்புகளை பெரிதும் அதிகரிக்கிறது.

சற்று குறைவான நன்கு அறியப்பட்ட விதி விமானத்தில் கைப்பற்றும் திறன் ஆகும். இது சிப்பாய்களுக்குப் பொருந்தும், ஆனால் ஏற்கனவே அவற்றின் அசல் நிலையில் இருந்து மொத்தம் மூன்று சதுரங்களை நகர்த்தியவர்களுக்கு மட்டுமே. எதிராளி தனது சிப்பாய் பக்கத்து கோட்டிலிருந்து இரண்டு சதுரங்களை முன்னோக்கி நகர்த்தி, நமது சிப்பாய் "கட்டுப்படுத்தப்பட்ட" இடத்தைக் கடந்தால், அவர் ஒரு சதுரத்தில் மேலும் நின்று கொண்டிருந்தாலும், நாம் வழக்கமாக செய்வது போல, குறுக்காக அவரைப் பிடிக்கலாம். . இந்த பிடிப்பு எதிராளி தனது சிப்பாயை நகர்த்திய பின்னரே உடனடியாக செய்ய முடியும் என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். அடுத்த திருப்பத்தில், இது இனி சாத்தியமில்லை.

இந்த விதிகள் அனைத்தும் எளிதாகவும் விரிவாகவும் பலவற்றில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளன புத்தகங்கள் மற்றும் வழிகாட்டிகள் எங்கள் சலுகையில். அவர்களுக்கு நன்றி, நீங்கள் பயிற்சியின் ஆரம்ப கட்டத்தை கணிசமாக விரைவுபடுத்தலாம், அத்துடன் அடிப்படை விதிகளை மட்டுமல்லாமல், இயக்கங்களைச் செய்வதற்கான திறப்புகள் மற்றும் பொதுவான உத்திகளையும் கற்றுக்கொள்ளலாம்.

செஸ் விளையாட கற்றுக்கொள்வதால் என்ன நன்மைகள்?

சதுரங்கம் விளையாடுவது பகுப்பாய்வு திறன்களை மேம்படுத்துகிறது, குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்களின் அறிவாற்றலில் நேர்மறையான விளைவைக் கொண்டிருக்கிறது, மேலும் சிக்கல்களைத் திறம்பட தீர்க்க உதவுகிறது என்று பரவலாக நம்பப்படுகிறது. இந்த விளையாட்டு மற்றவற்றுடன், தர்க்கரீதியான மற்றும் மூலோபாய சிந்தனையின் திறனை சாதகமாக பாதிக்கும் என்று சில ஆராய்ச்சிகள் காட்டுகின்றன, இருப்பினும் எப்படி என்று எங்களுக்கு இன்னும் சரியாகத் தெரியவில்லை. ஒன்று நிச்சயம்: சதுரங்கம் விளையாடும் போது, ​​நீங்கள் முதலில் உங்கள் ராஜாவைப் பாதுகாக்க வேண்டும், உங்கள் சொந்த உத்திகளை வளர்த்துக் கொள்ள வேண்டும், தோல்விக்கு பயப்பட வேண்டாம். தொழில்நுட்ப சிக்கல்களைக் கவனித்துக்கொள்வது மற்றும் பல ஆண்டுகளாக நீடிக்கும் துண்டுகளுடன் திடமான சதுரங்கப் பலகை வைத்திருப்பது மதிப்புக்குரியது - எங்கள் சலுகையில் ஒவ்வொருவரும் தங்கள் தேவைகளுக்கு, நண்பர்கள் அல்லது குடும்பத்தினருடன் விளையாடுவதற்கு பொருத்தமான ஒரு தொகுப்பைக் கண்டுபிடிப்பார்கள்.

செஸ் விளையாட்டுகள் முடிந்தவரை மகிழ்ச்சியைத் தருவதற்காக, குழந்தைகளுக்கான பதிப்புகள் உட்பட, இந்த விளையாட்டைப் பற்றிய புத்தகங்களைப் படிப்பது மதிப்பு. இதில் பரிந்துரைக்கப்பட்ட விளையாட்டு உத்திகள் மற்றும் சதுரங்க திறப்புகள் (அதாவது, தொடக்க நகர்வுகளின் பிரதிநிதித்துவ வரிசைகள்) ஆகியவை அடங்கும். ஒவ்வொரு முறையும் சதுரங்கத்தில் எப்படி வெற்றி பெறுவது என்பதை எந்த புத்தகங்களும் நமக்குக் கற்றுத் தரவில்லை என்றாலும், அவற்றில் பல சுவாரஸ்யமான குறிப்புகளைக் காண்போம்.

பெத் ஹார்மனைப் போலவே சதுரங்கம் முதலில் ஒரு பொழுதுபோக்காகவும், பின்னர் ஒரு ஆர்வமாகவும், பின்னர் ஒரு தொழிலாகவும் மாறும் என்பது யாருக்குத் தெரியும்? உங்களுக்கு தேவையானது ஒரு சிறிய உறுதியும் ஆக்கப்பூர்வமான சிந்தனையும் மட்டுமே, அதன் தீப்பொறி அனைவரிடமும் உள்ளது. நீங்கள் ஒரு புத்திசாலித்தனமான செஸ் வீரரா என்று பாருங்கள்!

:

கருத்தைச் சேர்