முன்னெப்போதும் இல்லாத வகையில் விளையாட்டு பார்க்கப்பட்டது மற்றும் அனுபவம் பெற்றது. விளையாட்டு மற்றும் தொழில்நுட்பம்
தொழில்நுட்பம்

முன்னெப்போதும் இல்லாத வகையில் விளையாட்டு பார்க்கப்பட்டது மற்றும் அனுபவம் பெற்றது. விளையாட்டு மற்றும் தொழில்நுட்பம்

8K ஒளிபரப்பு 2018 வரை தொடங்க திட்டமிடப்படவில்லை என்றாலும், SHARP இந்த வகை டிவியை சந்தைக்குக் கொண்டுவருவதற்கான முடிவை ஏற்கனவே எடுத்துள்ளது (1). ஜப்பானிய பொதுத் தொலைக்காட்சி பல மாதங்களாக விளையாட்டு நிகழ்வுகளை 8K இல் பதிவு செய்து வருகிறது. இது எவ்வளவு எதிர்காலம் என்று தோன்றினாலும், நாங்கள் இன்னும் தொலைக்காட்சியைப் பற்றி மட்டுமே பேசுகிறோம். இதற்கிடையில், விளையாட்டுகளைக் காண்பிப்பதற்கான யோசனைகள் இன்னும் அதிகமாக செல்கின்றன.

1. ஷார்ப் எல்வி-85001 டிவி

இந்தப் பகுதியில் ஒரு புரட்சி நமக்குக் காத்திருக்கிறது. நேரடி ஒளிபரப்புகளை இடைநிறுத்துவது அல்லது ரீவைண்டிங் செய்வது போன்ற செயல்பாடுகள் ஏற்கனவே ஒழுங்காக உள்ளன, ஆனால் சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு நாம் செயலைப் பார்க்க விரும்பும் பிரேம்களைத் தேர்ந்தெடுக்க முடியும், மேலும் ஸ்டேடியத்தின் மீது பறக்கும் சிறப்பு ட்ரோன்கள் தனிப்பட்ட வீரர்களைக் கண்காணிக்க அனுமதிக்கும். அல்ட்ரா-லைட் டேப்பில் பொருத்தப்பட்ட மினி கேமராக்களுக்கு நன்றி, ஒரு விளையாட்டு வீரரின் பார்வையில் என்ன நடக்கிறது என்பதை நாம் அவதானிக்க முடியும். 3D ஒளிபரப்புகள் மற்றும் மெய்நிகர் யதார்த்தம், நாம் ஒரு மைதானத்தில் அமர்ந்திருப்பது போல் அல்லது வீரர்களுக்கு இடையே ஓடுவது போன்ற உணர்வை ஏற்படுத்தும். AR (ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டி) நாம் இதுவரை பார்த்திராத ஒன்றை விளையாட்டுகளில் காண்பிக்கும்.

VR ஒளிபரப்பு

யூரோ 2016 போட்டிகள் 360° கோணத்தில் கேமராக்களில் படமாக்கப்பட்டன. பார்வையாளர்கள் மற்றும் VR கண்ணாடிகளை (மெய்நிகர் உண்மை) பயன்படுத்துபவர்களுக்கு அல்ல, ஆனால் புதிய தொழில்நுட்பத்தின் திறனை சோதித்து மதிப்பீடு செய்த ஐரோப்பிய கால்பந்து அமைப்பான UEFA இன் பிரதிநிதிகளுக்கு மட்டுமே. சாம்பியன்ஸ் லீக் அரையிறுதியின் போது 360° VR தொழில்நுட்பம் ஏற்கனவே பயன்படுத்தப்பட்டது.

2. நோக்கியா பிபிஇ கேமரா

60 என மதிப்பிடப்பட்ட நோக்கியாவின் சலுகையைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள UEFA முடிவு செய்தது. டாலர்கள் ஒரு துண்டு OZO 360° கேமரா (2) தற்போது சந்தையில் அதன் வகையின் மிகவும் மேம்பட்ட சாதனங்களில் ஒன்றாகும் (நோக்கியா OZO ஏற்கனவே டிஸ்னியால் பயன்படுத்தப்படுகிறது). யூரோ 2016 இன் போது, ​​மைதானத்தில் ஆடுகளம் உட்பட பல முக்கிய இடங்களில் நோக்கியா கேமராக்கள் வைக்கப்பட்டன. வீரர்கள் வெளியேறும் சுரங்கப்பாதையில், டிரஸ்ஸிங் அறைகளில் மற்றும் பத்திரிகையாளர் சந்திப்புகளின் போது பதிவு செய்யப்பட்ட பொருட்களும் உருவாக்கப்பட்டன.

இதே போன்ற பொருட்கள் சில காலத்திற்கு முன்பு போலந்து கால்பந்து சங்கத்தால் வெளியிடப்பட்டது. PZPN சேனலில் "நாங்கள் ஒரு பந்து மூலம் இணைக்கப்பட்டுள்ளோம்" இந்த ஆண்டு வ்ரோக்லா மைதானத்தில் நடந்த போலந்து-பின்லாந்து போட்டியிலும், கடந்த ஆண்டு போலந்து-ஐஸ்லாந்து போட்டியிலும் 360 டிகிரி காட்சிகள் உள்ளன. வார்சா நிறுவனமான இம்மர்ஷனின் ஒத்துழைப்புடன் இப்படம் உருவாக்கப்பட்டது.

அமெரிக்க நிறுவனமான நெக்ஸ்ட்விஆர் விளையாட்டு நிகழ்வுகள் முதல் விஆர் கண்ணாடிகள் வரை நேரடி ஒளிபரப்புகளை மேற்கொள்வதில் முன்னோடியாக உள்ளது. அவர்களின் ஈடுபாட்டிற்கு நன்றி, கியர் VR கண்ணாடிகள் மூலம் குத்துச்சண்டை காலாவை "நேரலையில்" பார்க்க முடிந்தது, அதே போல் NBA போட்டியின் முதல் பொது VR ஒளிபரப்பையும் பார்க்க முடிந்தது (3). இதற்கு முன்பு, இதே போன்ற முயற்சிகள் மேற்கொள்ளப்பட்டன, மற்றவற்றுடன், மான்செஸ்டர் யுனைடெட் - எஃப்சி பார்சிலோனா கால்பந்து போட்டி, நாஸ்கார் தொடர் பந்தயம், என்ஹெச்எல் ஹாக்கி அணி போட்டி, மதிப்புமிக்க யுஎஸ் ஓபன் கோல்ஃப் போட்டி அல்லது லில்லிஹாமரில் நடந்த யூத் விண்டர் ஒலிம்பிக் போட்டியின் போது, ​​தொடக்க விழாவில் இருந்து கோள வடிவ படம் வழங்கப்பட்டது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளையாட்டு துறைகளில் போட்டிகள்.

3. கூடைப்பந்து விளையாட்டில் NextVR உபகரணங்கள்

ஏற்கனவே 2014 இல், நெக்ஸ்ட்விஆர் ஒரு தொழில்நுட்பத்தைக் கொண்டிருந்தது, இது இணைய இணைப்பின் சராசரி வேகத்தில் படங்களை மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், இப்போதைக்கு, நிறுவனம் முடிக்கப்பட்ட பொருட்களின் உற்பத்தி மற்றும் தொழில்நுட்பங்களை மேம்படுத்துவதில் கவனம் செலுத்துகிறது. இந்த ஆண்டு பிப்ரவரியில், கியர் விஆர் பயனர்கள் மேற்கூறிய பிரீமியர் குத்துச்சண்டை சாம்பியன்ஸ் (பிபிசி) குத்துச்சண்டை காலாவைப் பார்த்தனர். லாஸ் ஏஞ்சல்ஸில் உள்ள ஸ்டேபிள்ஸ் சென்டரில் இருந்து நேரலை ஒளிபரப்பு வளையத்தின் ஒரு மூலைக்கு சற்று மேலே அமைந்திருந்த 180° கேமரா மூலம் பதிவுசெய்யப்பட்டது. சிறந்த டிரான்ஸ்மிஷன் தரத்தை உறுதிப்படுத்த தயாரிப்பாளர்கள் பார்வையை 360 முதல் 180 ° வரை கட்டுப்படுத்த முடிவு செய்தனர், ஆனால் எதிர்காலத்தில் சண்டையின் முழுப் படத்தையும், எங்களுக்குப் பின்னால் அமர்ந்திருக்கும் ரசிகர்களின் பார்வையையும் வழங்குவதற்கு ஒரு சிறிய தடையாக இருக்கும்.

4. யூரோஸ்போர்ட் விஆர் பயன்பாடு

Eurosport VR என்பது பிரபலமான விளையாட்டு தொலைக்காட்சி நிலையத்தின் (4) மெய்நிகர் ரியாலிட்டி பயன்பாட்டின் பெயர். புதிய யூரோஸ்போர்ட் பயன்பாடு, டிஸ்கவரி விஆர் (700 க்கும் மேற்பட்ட பதிவிறக்கங்கள்) எனப்படும் மிகவும் பிரபலமான ஒத்த முயற்சியில் இருந்து உத்வேகம் பெறுகிறது. இது உலகெங்கிலும் உள்ள ரசிகர்களை முக்கியமான விளையாட்டு நிகழ்வுகளின் மையமாக இருக்க அனுமதிக்கிறது. கார்ட்போர்டு அல்லது சாம்சங் கியர் விஆர் போன்ற ஸ்மார்ட்போன் மற்றும் மொபைல் விஆர் கண்ணாடிகளைப் பயன்படுத்தி இதைச் செய்யலாம்.

இந்தக் கட்டுரையை எழுதும் நேரத்தில், Eurosport VR ஆனது ரோலண்ட் கரோஸ் போட்டியின் மிகவும் சுவாரஸ்யமான நிகழ்வுகள், டென்னிஸ் வீரர்களின் சுவாரஸ்யமான விளையாட்டுகள், வீரர்களுடனான நேர்காணல்கள் மற்றும் திரைக்குப் பின்னால் உள்ள பொருட்கள் ஆகியவற்றின் தினசரி சுருக்கத்தைக் கொண்டிருந்தது. கூடுதலாக, டிஸ்கவரி கம்யூனிகேஷன்ஸ் ஒத்துழைப்புடன் செய்யப்பட்ட 360 டிகிரி பதிவுகளை யூடியூப்பில் சிறிது நேரம் பார்க்கலாம், இதில் முக்கிய தலைப்பு குளிர்கால விளையாட்டு, உட்பட கடந்த ஆண்டு ஆல்பைன் பனிச்சறுக்கு உலக சாம்பியன்ஷிப் நடைபெற்ற பீவர் க்ரீக்கில் உள்ள பாதையில் பிரபலமான போடே மில்லரின் சவாரி.

பிரெஞ்சு பொது ஒளிபரப்பாளரான பிரான்ஸ் டெலிவிஷன்ஸ் ரோலண்ட் கரோஸ் போட்டியின் சில போட்டிகளை 360° 4K இல் நேரடியாக ஒளிபரப்பியது. முக்கிய கோர்ட் போட்டிகள் மற்றும் அனைத்து பிரெஞ்சு டென்னிஸ் போட்டிகளும் Roland-Garros 360 iOS மற்றும் Android பயன்பாடு மற்றும் Samsung Gear VR இயங்குதளம் மற்றும் YouTube சேனல் மற்றும் FranceTVSport ஃபேன்பேஜ் மூலம் கிடைக்கப்பெற்றன. பிரெஞ்சு நிறுவனங்களான வீடியோஸ்டிட்ச் (கோளப் படங்களை ஒட்டுவதற்கான தொழில்நுட்பம்) மற்றும் ஃபயர்காஸ்ட் (கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங்) ஆகியவை பரிமாற்றத்திற்கு பொறுப்பாக இருந்தன.

மேட்ரிக்ஸ் போட்டி

விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி - குறைந்தபட்சம் நமக்குத் தெரிந்தபடி - என்ன நடக்கிறது என்பதை உன்னிப்பாகக் கவனிக்கும் ஆசை போன்ற ரசிகரின் ஒவ்வொரு தேவையையும் பூர்த்தி செய்ய வேண்டிய அவசியமில்லை. அதனால் தான் கடந்த ஆண்டு, செயற்கைக்கோள் தொலைக்காட்சி வழங்குநரான Sky, ஐரோப்பாவில் முதன்முதலில் ஜெர்மனி மற்றும் ஆஸ்திரியாவில் உள்ள தனது வாடிக்கையாளர்களுக்கு ஒரு பைலட் சேவையை வழங்கியது, இது எந்த கோணத்தில் இருந்தும் முன்னோடியில்லாத துல்லியத்துடன் முக்கிய விளையாட்டு நிகழ்வுகளைப் பார்க்க அனுமதிக்கிறது.

இந்த நோக்கத்திற்காகப் பயன்படுத்தப்படும் freeD தொழில்நுட்பம் Replay Technologies ஆல் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் Intel தரவு மையங்கள் வழங்கும் மிகப்பெரிய கணினி சக்தியைப் பயன்படுத்துகிறது. 360 டிகிரி மேட்ரிக்ஸ்-பாணி படத்தைப் பதிவேற்ற இது உங்களை அனுமதிக்கிறது, இது சாத்தியமான ஒவ்வொரு கோணத்திலிருந்தும் செயலைக் காட்ட ஸ்கை தயாரிப்பாளர்கள் சுதந்திரமாகச் சுழற்ற முடியும். புலத்தைச் சுற்றி, 32×5 தீர்மானம் கொண்ட 5120 2880K கேமராக்கள் நிறுவப்பட்டுள்ளன, அவை வெவ்வேறு கோணங்களில் இருந்து படத்தைப் பிடிக்கின்றன (5). அனைத்து கேமராக்களிலிருந்தும் வீடியோ ஸ்ட்ரீம்கள் Intel Xeon E5 மற்றும் Intel Core i7 செயலிகள் பொருத்தப்பட்ட கணினிகளுக்கு அனுப்பப்பட்டு, பெறப்பட்ட இந்த பெரிய அளவிலான தரவுகளின் அடிப்படையில் ஒரு மெய்நிகர் படத்தை உருவாக்குகிறது.

5. சாண்டா கிளாரா, கலிபோர்னியாவில் உள்ள கால்பந்து மைதானத்தில் இலவச டி 5கே தொழில்நுட்ப உணரிகளின் விநியோகம்.

உதாரணமாக, ஒரு கால்பந்து வீரர் பல்வேறு கோணங்களில் இருந்தும், அவர் இலக்கில் உதைக்கப்படும்போது முன்னெப்போதும் இல்லாத துல்லியத்துடன் காட்டப்படுகிறார். விளையாட்டு மைதானம் முப்பரிமாண வீடியோ கட்டத்துடன் மூடப்பட்டிருந்தது, அங்கு ஒவ்வொரு பகுதியையும் முப்பரிமாண ஒருங்கிணைப்பு அமைப்பில் துல்லியமாக குறிப்பிட முடியும். இதற்கு நன்றி, படத்தின் தரத்தில் குறிப்பிடத்தக்க இழப்பு இல்லாமல் எந்த நேரமும் வெவ்வேறு கோணங்கள் மற்றும் உருப்பெருக்கங்களிலிருந்து காட்டப்படலாம். அனைத்து கேமராக்களிலிருந்தும் படத்தைச் சேகரித்து, கணினி ஒரு வினாடிக்கு 1 TB தரவை உருவாக்குகிறது. இது 212 நிலையான டிவிடிகளைப் போலவே உள்ளது. ஸ்கை டிவி தான் ஃப்ரீடி தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தும் ஐரோப்பாவில் முதல் ஒளிபரப்பு செய்கிறது. முன்னதாக, பிரேசிலிய குளோபோ டிவி அதன் நிகழ்ச்சிகளில் இதைப் பயன்படுத்தியது.

6. வேலியின் காட்சிப்படுத்தப்பட்ட வடிவமைப்பு

கண்ணுக்குத் தெரியாததைப் பார்க்கவும்

எவ்வாறாயினும், விளையாட்டு அனுபவத்தின் மிக உயர்ந்த நிலை, ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டி மூலம் வழங்கப்படும், இது VR உட்பட பல தொழில்நுட்பங்களின் கூறுகளை உடல் செயல்பாடுகளுடன் இணைக்கும், பொருட்களால் நிரப்பப்பட்ட சூழலில், மற்றும் விளையாட்டு போட்டிக் காட்சியின் கதாபாத்திரங்கள் கூட இருக்கலாம்.

காட்சி நுட்பங்களின் வளர்ச்சியில் இந்த திசையின் ஒரு சுவாரஸ்யமான மற்றும் பயனுள்ள உதாரணம் காட்சிப்படுத்தப்பட்ட ஃபென்சிங் திட்டம் ஆகும். ஜப்பானிய திரைப்பட இயக்குனரும் இரண்டு முறை ஒலிம்பிக் பதக்கம் வென்றவருமான யுகி ஓட்டா தனது பெயரை ரைசோமேடிக்ஸ் கருத்துக்கு கையெழுத்திட்டார். முதல் நிகழ்ச்சி 2013 இல் ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் தொகுப்பாளரின் தேர்தலின் போது நடந்தது. இந்த நுட்பத்தில், ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டி வேகமான மற்றும் எப்போதும் தெளிவாக இல்லாத வேலிகளை வெளிப்படையானதாகவும் கண்கவர்தாகவும் ஆக்குகிறது, சிறப்பு விளைவுகளுடன் அடி மற்றும் ஊசிகளின் போக்கை சித்தரிக்கிறது (6).

7. மைக்ரோசாஃப்ட் ஹோலன்ஸ்

இந்த ஆண்டு பிப்ரவரியில், மைக்ரோசாப்ட் ஹோலோலென்ஸ் கலந்த ரியாலிட்டி கண்ணாடிகளுடன் எதிர்காலத்திற்கான அதன் பார்வையை நேரடி விளையாட்டு நிகழ்வுகளைப் பார்க்கும் உதாரணத்தைப் பயன்படுத்தி முன்வைத்தது. நிறுவனம் அமெரிக்காவின் மிகப்பெரிய வருடாந்திர விளையாட்டு நிகழ்வான சூப்பர் பவுல், அதாவது அமெரிக்க கால்பந்து சாம்பியன்ஷிப்பின் இறுதி ஆட்டம், இருப்பினும், சுவர் வழியாக நமது அறைக்குள் நுழையும் தனிப்பட்ட வீரர்களை அறிமுகப்படுத்துவது, மாதிரியைக் காண்பிப்பது போன்ற யோசனைகளை நிறுவனம் தேர்வு செய்துள்ளது. ஒரு அட்டவணையில் உள்ள விளையாட்டு வசதி (7) பல்வேறு வகையான புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் மறுநிகழ்வுகளின் பயனுள்ள பிரதிநிதித்துவம் மற்ற எந்த விளையாட்டுத் துறையிலும் பாதுகாப்பானதா என்பதைச் செய்ய முடியும்.

ஒரு உண்மையான போட்டியின் போது பதிவுசெய்யப்பட்ட VR உலகத்தை இப்போது கற்பனை செய்வோம், அதில் நாம் கவனிப்பது மட்டுமல்லாமல், செயலில் தீவிரமாக "பங்கேற்போம்" அல்லது மாறாக தொடர்பு கொள்கிறோம். நாங்கள் உசைன் போல்ட்டைப் பின்தொடர்கிறோம், கிறிஸ்டியானோ ரொனால்டோவிடம் இருந்து விண்ணப்பத்தைப் பெறுகிறோம், அக்னிஸ்கா ரட்வான்ஸ்காவின் ஆதரவைப் பெற முயற்சிக்கிறோம்…

செயலற்ற, நாற்காலி விளையாட்டு பார்வையாளர்களின் நாட்கள் முடிவுக்கு வருவது போல் தெரிகிறது.

கருத்தைச் சேர்