மெய்நிகர் ரியாலிட்டி உபகரணங்கள் மற்றும் தொழில்நுட்பம் கிட்டத்தட்ட முதிர்ச்சியடைந்துள்ளது
தொழில்நுட்பம்

மெய்நிகர் ரியாலிட்டி உபகரணங்கள் மற்றும் தொழில்நுட்பம் கிட்டத்தட்ட முதிர்ச்சியடைந்துள்ளது

"விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டிக்கும் வெளி உலகத்திற்கும் இடையே உள்ள வித்தியாசத்தைப் பார்ப்பது கடினம் என்ற நிலைக்கு நாங்கள் நெருக்கமாக இருக்கிறோம்," என்கிறார் எபிக் கேம்ஸின் நிறுவனரும் உலகின் மிகவும் பிரபலமான கணினி கிராபிக்ஸ் நிபுணர்களில் ஒருவருமான டிம் ஸ்வீனி (1). அவரது கருத்துப்படி, ஒவ்வொரு சில வருடங்களுக்கும் உபகரணங்கள் அதன் திறன்களை இரட்டிப்பாக்கும், மேலும் ஒரு தசாப்தத்தில் அல்லது அவர் சுட்டிக்காட்டிய புள்ளியில் நாம் இருப்போம்.

2013 ஆம் ஆண்டின் இறுதியில், வால்வ் நீராவி இயங்குதளத்திற்கான கேம் டெவலப்பர்கள் மாநாட்டை ஏற்பாடு செய்தார், இதன் போது கணினித் துறைக்கான தொழில்நுட்பத்தின் (விஆர் - மெய்நிகர் ரியாலிட்டி) வளர்ச்சியின் விளைவுகள் விவாதிக்கப்பட்டன. வால்வின் மைக்கேல் அப்ராஷ் அதை சுருக்கமாகச் சுருக்கமாகக் கூறினார்: "நுகர்வோர் VR வன்பொருள் இரண்டு ஆண்டுகளில் கிடைக்கும்." அது உண்மையில் நடந்தது.

ஊடகங்களும் சினிமாவும் இதில் ஈடுபட்டுள்ளன.

புதுமைக்கான திறந்த தன்மைக்காக அறியப்பட்ட நியூயார்க் டைம்ஸ் ஏப்ரல் 2015 இல் அதன் மல்டிமீடியா சலுகையில் வீடியோவுடன் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தையும் சேர்க்கும் என்று அறிவித்தது. விளம்பரதாரர்களுக்காக தயாரிக்கப்பட்ட விளக்கக்காட்சியின் போது, ​​செய்தித்தாள் "சிட்டி வாக்ஸ்" திரைப்படத்தை ஊடகத் தொகுப்பில் சேர்க்கக்கூடிய உள்ளடக்கத்திற்கு உதாரணமாகக் காட்டியது. நியூ யார்க் டைம்ஸ் தயாரித்த இதழின் தயாரிப்பு செயல்முறையில் ஐந்து நிமிடங்களுக்கு "நுழைய" படம் அனுமதிக்கிறது, இதில் தலையங்கப் பணிகளைப் பார்ப்பது மட்டுமல்லாமல், நியூயார்க்கின் உயரமான கட்டிடங்களின் மீது பைத்தியம் பிடித்த ஹெலிகாப்டர் விமானமும் அடங்கும்.

சினிமா உலகிலும் புதுமைகள் வருகின்றன. புகழ்பெற்ற பிரிட்டிஷ் இயக்குனர் சர் ரிட்லி ஸ்காட், விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டிக்கு முன்னேறும் தொழில்துறையின் முதல் முக்கிய கலைஞராக இருப்பார். சின்னமான பிளேட் ரன்னரை உருவாக்கியவர் தற்போது மல்டிபிளெக்ஸ்களில் காட்டப்படும் முதல் VR திரைப்படத்தை உருவாக்கி வருகிறார். இது ஸ்காட்டின் புதிய தயாரிப்பான தி மார்டியனுடன் இணைந்து வெளியிடப்படும் குறும்படமாக இருக்கும்.

கோடையில் விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி கண்ணாடிகள் சந்தைக்கு வந்தவுடன் - குறுகிய VR வீடியோக்களை இணையத்தில் விளம்பரங்களாகப் பயன்படுத்த திரைப்பட ஸ்டுடியோக்கள் திட்டமிட்டுள்ளன. ஃபாக்ஸ் ஸ்டுடியோ, The Martian படத்திற்கான இந்த குறுகிய விரிவாக்கத்தை சோதிக்க, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட லாஸ் ஏஞ்சல்ஸ் திரையரங்குகளில் விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி கண்ணாடிகளை பொருத்துவதன் மூலம் இந்த பரிசோதனையை மேலும் விரிவுபடுத்த விரும்புகிறது.

VR இல் தலைவர்

நாம் மெய்நிகர் அல்லது ஆக்மென்ட்டட் ரியாலிட்டி பற்றி பேசுகிறோமா, கடந்த டஜன் அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மாதங்களில் யோசனைகள், முன்மொழிவுகள் மற்றும் கண்டுபிடிப்புகளின் எண்ணிக்கை உயர்ந்துள்ளது. கூகுள் கிளாஸ் என்பது ஒரு சிறிய விஷயம் (அவை இன்னும் திரும்பி வரக்கூடும் என்றாலும்), ஆனால் ஃபேஸ்புக் Oculus ஐ $500 பில்லியனுக்கு வாங்குவதாக அறியப்படுகிறது, பிறகு Google மேஜிக் லீப் கண்ணாடிகளுக்காக $2015 மில்லியனுக்கும் மேலாக விர்ச்சுவல் மற்றும் ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டியை வழங்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது - மற்றும் பாடநெறி அல்லது மைக்ரோசாப்ட், XNUMX ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் இருந்து பிரபலமான ஹோலோலென்ஸில் முதலீடு செய்து வருகிறது.

கூடுதலாக, தொடர்ச்சியான கண்ணாடிகள் மற்றும் விரிவான VR செட்கள் உள்ளன, அவை பெரும்பாலும் மிகப்பெரிய மின்னணு உற்பத்தியாளர்களால் முன்மாதிரிகளாக வழங்கப்படுகின்றன.

மிகவும் பிரபலமான மற்றும் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படும் HMD (ஹெட் மவுண்டட் டிஸ்ப்ளே) மற்றும் ப்ரொஜெக்ஷன் கண்ணாடிகள். இரண்டு சந்தர்ப்பங்களிலும், இவை தலையில் பொருத்தப்பட்ட சாதனங்கள், அவை கண்களுக்கு முன்னால் வைக்கப்படும் மினியேச்சர் திரைகள். தற்போது, ​​இதற்கு பெரும்பாலும் ஸ்மார்ட்போன்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அவர்களால் உருவாக்கப்பட்ட படம் தொடர்ந்து பயனரின் பார்வையில் இருக்கும் - பயனர் எந்த வழியில் பார்க்கிறார் மற்றும் / அல்லது தலையைத் திருப்புகிறார் என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல். பெரும்பாலான தலைப்புகள் வளைவின் சரியான ஆரம் கொண்ட ஸ்டீரியோஸ்கோபிக் 3D ரெண்டரிங் மற்றும் லென்ஸ்களைப் பயன்படுத்தி உள்ளடக்கத்திற்கு ஆழம் மற்றும் இடத்தின் உணர்வைக் கொடுக்க, ஒவ்வொரு கண்ணுக்கும் ஒன்று என இரண்டு மானிட்டர்களைப் பயன்படுத்துகின்றன.

இன்றுவரை, அமெரிக்க நிறுவனத்தின் பிளவு ப்ரொஜெக்ஷன் கண்ணாடிகள் தனியார் பயனர்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட மிகவும் பிரபலமான தீர்வுகளில் ஒன்றாகும். ரிஃப்ட் கண்ணாடிகளின் முதல் பதிப்பு (மாடல் DK1) ஏற்கனவே சாத்தியமான வாங்குபவர்களை மகிழ்வித்துள்ளது, இருப்பினும் இது நேர்த்தியான வடிவமைப்பின் உச்சத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்தவில்லை (2). இருப்பினும், Oculus அதன் அடுத்த தலைமுறையை முழுமையாக்கியுள்ளது. DK1 பற்றிய மிகப்பெரிய புகார் குறைந்த படத் தீர்மானம்.

எனவே DK2 மாடலில் உள்ள படத் தீர்மானம் 1920 × 1080 பிக்சல்களாக உயர்த்தப்பட்டது. கூடுதலாக, அதிக மறுமொழி நேரத்துடன் முன்னர் பயன்படுத்தப்பட்ட IPS பேனல்கள் 5,7-இன்ச் OLED டிஸ்ப்ளே மூலம் மாற்றப்பட்டுள்ளன, இது மாறுபாட்டை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் பட இயக்கவியலை மேம்படுத்துகிறது. இது, கூடுதல் மற்றும் தீர்க்கமான நன்மைகளைக் கொண்டு வந்தது. 75 ஹெர்ட்ஸ் புதுப்பிப்பு விகிதத்தில் அதிகரிப்பு மற்றும் மேம்பட்ட தலை அசைவு கண்டறிதல் பொறிமுறையுடன் இணைந்து, தலை அசைவை சைபர்ஸ்பேஸ் ரெண்டரிங்காக மாற்றுவதில் தாமதம் குறைக்கப்பட்டுள்ளது - மேலும் இது போன்ற சறுக்கல்கள் விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி கண்ணாடிகளின் முதல் பதிப்பின் மிகப்பெரிய குறைபாடுகளில் ஒன்றாகும். .

3. Oculus Rift உடன் ஃபீல்ரியல் மாஸ்க்

DK2 ப்ரொஜெக்ஷன் கண்ணாடிகள் மிகப் பெரிய பார்வையை வழங்குகின்றன. மூலைவிட்ட கோணம் 100 டிகிரி ஆகும். இதன் பொருள், வரைபட இடத்தின் விளிம்புகளை நீங்கள் அரிதாகவே பார்க்க முடியும், சைபர்ஸ்பேஸில் இருப்பதன் அனுபவத்தை மேலும் மேம்படுத்துகிறது மற்றும் அவதார் உருவத்துடன் அடையாளம் காண முடியும். கூடுதலாக, உற்பத்தியாளர் DK2 மாடலை அகச்சிவப்பு LED களுடன் பொருத்தி, சாதனத்தின் முன் மற்றும் பக்க சுவர்களில் வைத்தார். கூடுதல் கேமரா இந்த LED களில் இருந்து சிக்னல்களைப் பெறுகிறது மற்றும் அவற்றின் அடிப்படையில், அதிக துல்லியத்துடன் விண்வெளியில் பயனரின் தலையின் தற்போதைய நிலையை கணக்கிடுகிறது. இதனால், உடலை சாய்ப்பது அல்லது ஒரு மூலையில் எட்டிப்பார்ப்பது போன்ற அசைவுகளை கண்ணாடிகளால் கண்டறிய முடியும்.

ஒரு விதியாக, பழைய மாடல்களைப் போலவே, உபகரணங்களுக்கு இனி சிக்கலான நிறுவல் படிகள் தேவையில்லை. மேலும் சில பிரபலமான கேமிங் கிராபிக்ஸ் என்ஜின்கள் ஏற்கனவே ஓக்குலஸ் ரிஃப்ட் கண்ணாடிகளை ஆதரிப்பதால் எதிர்பார்ப்புகள் மிக அதிகமாக உள்ளன. இவை முக்கியமாக சோர்ஸ் ("ஹாஃப் லைஃப் 2"), அன்ரியல் மற்றும் யூனிட்டி ப்ரோ. Oculus இல் பணிபுரியும் குழுவில் கேமிங் உலகில் மிகவும் பிரபலமான நபர்கள் உள்ளனர். ஜான் கார்மேக், Wolfenstein 3D மற்றும் Doom ஆகியவற்றின் இணை-உருவாக்கியவர், பிக்சர் அனிமேஷன் திரைப்பட ஸ்டுடியோவின் முன்னாள் கிறிஸ் ஹார்ன், Minecraft இன் கண்டுபிடிப்பாளர் மேக்னஸ் பெர்சன் மற்றும் பலர்.

CES 2015 இல் காட்டப்பட்ட சமீபத்திய முன்மாதிரி Oculus Rift Crescent Bay ஆகும். ஆரம்ப பதிப்பிற்கும் (DK2) தற்போதைய பதிப்பிற்கும் உள்ள பெரிய வித்தியாசத்தைப் பற்றி ஊடகங்கள் எழுதின. படத்தின் தரம் பெரிதும் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது, மேலும் சரவுண்ட் ஒலிக்கு முக்கியத்துவம் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது, இது அனுபவத்தை திறம்பட மேம்படுத்துகிறது. பயனரின் இயக்கங்களைக் கண்காணிப்பது 360 டிகிரி வரம்பைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் மிகவும் துல்லியமானது - இந்த நோக்கத்திற்காக, ஒரு முடுக்கமானி, ஒரு கைரோஸ்கோப் மற்றும் ஒரு காந்தமானி பயன்படுத்தப்படுகிறது.

கூடுதலாக, கண்ணாடிகள் முந்தைய பதிப்புகளை விட இலகுவானவை. தீர்வுகளின் முழு சுற்றுச்சூழல் அமைப்பும் ஏற்கனவே ஓக்குலஸ் கண்ணாடிகளைச் சுற்றி கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது, அது இன்னும் மேலே சென்று மெய்நிகர் ரியாலிட்டி அனுபவத்தை மேம்படுத்துகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, மார்ச் 2015 இல், ஃபீல்ரியல் ஒரு ஓக்குலஸ் மாஸ்க் இணைப்பை (3) அறிமுகப்படுத்தியது, இது புளூடூத் வழியாக கண்ணாடிகளுடன் வயர்லெஸ் இணைக்கிறது. முகமூடியானது ஹீட்டர்கள், குளிரூட்டிகள், அதிர்வு, மைக்ரோஃபோன் மற்றும் ஏழு நறுமணங்களைக் கொண்ட பரிமாற்றக்கூடிய கொள்கலன்களைக் கொண்ட ஒரு சிறப்பு கெட்டி ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துகிறது. இந்த வாசனை திரவியங்கள்: கடல், காடு, நெருப்பு, புல், தூள், பூக்கள் மற்றும் உலோகம்.

மெய்நிகர் ஏற்றம்

செப்டம்பரில் பேர்லினில் நடைபெற்ற சர்வதேச நுகர்வோர் மின்னணு கண்காட்சி IFA 2014, தொழில்துறைக்கு ஒரு திருப்புமுனையாக அமைந்தது. மேலும் மேலும் உற்பத்தியாளர்கள் மெய்நிகர் ரியாலிட்டி தொழில்நுட்பங்களில் ஆர்வமாக உள்ளனர். சாம்சங் தனது முதல் சொந்த தீர்வை இந்த பகுதியில் அறிமுகப்படுத்தியுள்ளது - கியர் விஆர் ப்ரொஜெக்ஷன் கண்ணாடிகள். சாதனம் Oculus உடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்டது, எனவே இது தோற்றத்தில் மிகவும் ஒத்ததாக இருப்பதில் ஆச்சரியமில்லை. இருப்பினும், தயாரிப்புகளுக்கு இடையே ஒரு அடிப்படை தொழில்நுட்ப வேறுபாடு உள்ளது. Oculus இல் உள்ளமைந்த மேட்ரிக்ஸில் சைபர்ஸ்பேஸின் படம் உருவாகும் போது, ​​சாம்சங் மாடல் கேலக்ஸி நோட் 4 இன் கேமராவின் (பேப்லெட்) திரையில் மெய்நிகர் இடத்தைக் காட்டுகிறது. சாதனம் முன்புறத்தில் செங்குத்து ஸ்லாட்டில் செருகப்பட வேண்டும். வழக்கின் குழு, பின்னர் ஒரு USB இடைமுகம் வழியாக கண்ணாடிகளுடன் இணைக்கப்பட்டது. தொலைபேசியின் காட்சியானது 2560 × 1440 பிக்சல்களின் உயர் தெளிவுத்திறனை வழங்குகிறது, மேலும் DK2 இன் உள்ளமைக்கப்பட்ட திரை முழு HD அளவை மட்டுமே அடையும். கண்ணாடிகள் மற்றும் பேப்லெட்டில் உள்ள சென்சார்களுடன் பணிபுரியும், கியர் விஆர் தலையின் தற்போதைய நிலையை துல்லியமாக தீர்மானிக்க வேண்டும், மேலும் கேலக்ஸி நோட் 4 இன் திறமையான கூறுகள் உயர்தர கிராபிக்ஸ் மற்றும் மெய்நிகர் இடத்தின் நம்பகமான காட்சிப்படுத்தலை வழங்கும். உள்ளமைக்கப்பட்ட லென்ஸ்கள் பரந்த பார்வையை (96 டிகிரி) வழங்குகின்றன.

கொரிய நிறுவனமான சாம்சங் 2014 ஆம் ஆண்டின் இறுதியில் மில்க் விஆர் என்ற செயலியை வெளியிட்டது. இது கியர் விஆர் டிஸ்ப்ளேக்களின் உரிமையாளர்களை 360 டிகிரி உலகில் பார்வையாளர்களை மூழ்கடிக்கும் திரைப்படங்களை பதிவிறக்கம் செய்து பார்க்க அனுமதிக்கிறது (4). விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி தொழில்நுட்பத்தை முயற்சிக்க விரும்பும் எவருக்கும் தற்போது இந்த வகையிலான படங்கள் குறைவாகவே இருப்பதால் தகவல் முக்கியமானது.

எளிமையாகச் சொன்னால், உபகரணங்கள் உள்ளன, ஆனால் பார்க்க சிறப்பு எதுவும் இல்லை. பயன்பாட்டில் உள்ள வகைகளில் இசை வீடியோக்கள், விளையாட்டு உள்ளடக்கம் மற்றும் அதிரடி திரைப்படங்களும் அடங்கும். ஆப்ஸ் பயனர்களுக்கு இந்த உள்ளடக்கம் விரைவில் ஆன்லைனில் கிடைக்கும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது.

மெய்நிகர் பெட்டியில் தோட்டாக்களைக் கண்டறியவும்

கடந்த ஆண்டு சான் பிரான்சிஸ்கோவில் நடந்த கேம் டெவலப்பர்கள் மாநாட்டின் போது, ​​சோனி அதன் முன்மாதிரி VR கிட், Morpheus இன் புதிய பதிப்பை வெளியிட்டது. நீளமான கண்ணாடிகள் பிளேஸ்டேஷன் 4 கன்சோலுடன் வேலை செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் நிறுவனத்தின் அறிவிப்புகளின்படி, இந்த ஆண்டு சந்தைக்கு வரும். VR புரொஜெக்டரில் 5,7 இன்ச் OLED டிஸ்ப்ளே பொருத்தப்பட்டுள்ளது. சோனியின் கூற்றுப்படி, மார்பியஸ் வினாடிக்கு 120 பிரேம்களில் கிராபிக்ஸ் செயலாக்க முடியும்.

Sony Worldwide Studios இன் Shuhei Yoshida மேற்கூறிய San Francisco மாநாட்டில், தற்போது காட்சிப்படுத்தப்பட்ட சாதனம் "கிட்டத்தட்ட இறுதியானது" என்று கூறினார். ஷூட்டர் தி லண்டன் ஹீஸ்ட்டின் உதாரணத்தில் தொகுப்பின் சாத்தியக்கூறுகள் வழங்கப்பட்டன. விளக்கக்காட்சியின் போது, ​​​​மிகவும் ஈர்க்கக்கூடியது படத்தின் தரம் மற்றும் மார்ஃபியஸுக்கு விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டியில் பிளேயர் செய்த மிக நுணுக்கமான இயக்கங்கள். துப்பாக்கி தோட்டாக்களுக்கான மேசை டிராயரைத் திறந்து தோட்டாக்களை எடுத்து தனது துப்பாக்கியில் ஏற்றினார்.

Morpheus வடிவமைப்பு நிலைப்பாட்டில் இருந்து மிகவும் மகிழ்ச்சிகரமான திட்டங்களில் ஒன்றாகும். எல்லோரும் இது முக்கியமல்ல என்று நினைப்பது உண்மைதான், ஏனென்றால் மெய்நிகர் உலகில் எது முக்கியமானது, உண்மையான உலகில் அல்ல, இறுதியில் முக்கியமானது. கூகிள் தனது கார்ட்போர்டு திட்டத்தை விளம்பரப்படுத்தும்போது இதைத்தான் நினைக்கிறது. இதற்கு பெரிய நிதிச் செலவுகள் தேவையில்லை, மேலும் முன்மொழியப்பட்ட விலை அளவை ஏற்கனவே அதிகமாகக் கண்டறிந்த பயனர்கள் விஷயங்களைத் தங்கள் கைகளில் எடுத்துக் கொள்ளலாம். கேஸ் கார்ட்போர்டால் ஆனது, எனவே ஒரு சிறிய கையேடு திறமையுடன், பெரிய செலவினங்களைச் செய்யாமல் எவரும் சொந்தமாக அதைச் சேகரிக்கலாம். நிறுவனத்தின் இணையதளத்தில் ஜிப்-காப்பகமாக டெம்ப்ளேட் இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்யக் கிடைக்கிறது. சைபர்ஸ்பேஸைக் காட்சிப்படுத்த, ஒரு தனி டிஸ்ப்ளே பயன்படுத்தப்படவில்லை, ஆனால் பொருத்தமான VR பயன்பாட்டுடன் கூடிய ஸ்மார்ட்போன். ஒரு அட்டை பெட்டி மற்றும் ஸ்மார்ட்போன் தவிர, உங்களுக்கு இன்னும் இரண்டு பைகான்வெக்ஸ் லென்ஸ்கள் தேவைப்படும், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு ஒளியியல் கடையில் வாங்கலாம். மன்ஸ்டர்-அடிப்படையிலான துரோவிஸ் லென்ஸ்கள் அவற்றின் DIY கிட்களில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, இதை Google சுமார் $20க்கு விற்கிறது.

வீட்டில் இல்லாத பயனர்கள் மடிந்த கண்ணாடிகளை சுமார் $25க்கு வாங்கலாம். NFC ஸ்டிக்கர் ஒரு பயனுள்ள கூடுதலாகும், ஏனெனில் இது உங்கள் ஸ்மார்ட்போனில் உள்ள ஆப்ஸுடன் தானாக இணைக்க அனுமதிக்கிறது.

தொடர்புடைய பயன்பாடு Google Play Store இல் இலவசமாகக் கிடைக்கிறது. இது மற்றவற்றுடன், அருங்காட்சியகங்களின் மெய்நிகர் சுற்றுப்பயணங்கள் மற்றும் கூகிள் சேவையின் ஒத்துழைப்புடன் - ஸ்ட்ரீட் வியூ - நகரங்களைச் சுற்றி நடப்பதற்கான வாய்ப்பையும் வழங்குகிறது.

மைக்ரோசாப்ட் ஆச்சரியப்படுத்துகிறது

இருப்பினும், 2015 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் மைக்ரோசாப்ட் அதன் பெரிதாக்கப்பட்ட ரியாலிட்டி கண்ணாடிகளை அறிமுகப்படுத்தியபோது தாடைகள் வீழ்ச்சியடைந்தன. அவரது தயாரிப்பு HoloLens ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டியின் விதியை (நிஜ உலகில் மெய்நிகர், முப்பரிமாண பொருட்களை மிகைப்படுத்துவதால்) மெய்நிகர் யதார்த்தத்துடன் ஒருங்கிணைக்கிறது, ஏனெனில் இது ஹாலோகிராபிக் பொருள்கள் ஒலிகளை எழுப்பக்கூடிய கணினியால் உருவாக்கப்பட்ட உலகில் உங்களை ஒரே நேரத்தில் மூழ்கடிக்க அனுமதிக்கிறது. . பயனர் அத்தகைய மெய்நிகர் டிஜிட்டல் பொருள்களுடன் இயக்கம் மற்றும் குரல் மூலம் தொடர்பு கொள்ளலாம்.

இதற்கெல்லாம், ஹெட்ஃபோன்களில் சரவுண்ட் சவுண்ட் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. Kinect இயங்குதளத்தின் அனுபவம் மைக்ரோசாஃப்ட் டெவலப்பர்களுக்கு இந்த உலகத்தை உருவாக்குவதிலும், தொடர்புகளை வடிவமைப்பதிலும் பயனுள்ளதாக இருந்தது.

இப்போது நிறுவனம் டெவலப்பர்களுக்கு ஹாலோகிராபிக் ப்ராசசிங் யூனிட்டை (HPU) வழங்க உத்தேசித்துள்ளது.

இந்த ஆண்டு கோடை மற்றும் இலையுதிர்காலத்தில் அறிவிக்கப்பட்ட புதிய மைக்ரோசாஃப்ட் இயக்க முறைமையின் அம்சங்களில் ஒன்றாக, முப்பரிமாணப் பொருட்களைக் காண்பிக்கும் ஹோலோலென்ஸ் கண்ணாடிகளுக்கான ஆதரவு.

ஹோலோலென்ஸை விளம்பரப்படுத்தும் திரைப்படங்கள், மோட்டார்சைக்கிள் வடிவமைப்பாளர் ஒரு கை சைகையைப் பயன்படுத்தி, வடிவமைக்கப்பட்ட மாதிரியில் தொட்டியின் வடிவத்தை மாற்றுவதைக் காட்டுகிறது, மாற்றத்தின் அளவைத் துல்லியமாகப் பிரதிபலிக்கும் வகையில் ஒன்றுக்கு ஒன்று என்ற அளவில் வழங்கப்படுகிறது. அல்லது ஒரு குழந்தையின் வரைபடத்தின் அடிப்படையில், ஹோலோஸ்டுடியோவில் ராக்கெட்டின் முப்பரிமாண மாதிரியை உருவாக்கும் தந்தை, அதாவது 3D பிரிண்டர். Minecraft ஐ ஏமாற்றும் வகையில் நினைவூட்டும் ஒரு வேடிக்கையான கட்டிட விளையாட்டு மற்றும் மெய்நிகர் உபகரணங்களால் நிரப்பப்பட்ட அடுக்குமாடி உட்புறங்களும் காட்டப்பட்டன.

வலி மற்றும் பதட்டத்திற்கான வி.ஆர்

பொதுவாக VR மற்றும் அதிவேக உபகரண மேம்பாடு பொழுதுபோக்கு, விளையாட்டுகள் அல்லது திரைப்படங்களின் சூழலில் விவாதிக்கப்படுகிறது. அதன் தீவிர பயன்பாடுகளைப் பற்றி நீங்கள் அடிக்கடி கேட்கவில்லை, எடுத்துக்காட்டாக, மருத்துவத்தில். இதற்கிடையில், நிறைய சுவாரஸ்யமான விஷயங்கள் இங்கே நடக்கின்றன, எங்கும் மட்டுமல்ல, போலந்திலும். Wrocław பல்கலைக்கழகத்தில் உள்ள இன்ஸ்டிடியூட் ஆப் சைக்காலஜியின் ஆராய்ச்சியாளர்கள் குழு, தன்னார்வலர்களின் குழுவுடன் சேர்ந்து, VR4Health (உடல்நலத்திற்கான மெய்நிகர் உண்மை) என்ற ஆராய்ச்சித் திட்டம் தொடங்கப்பட்டது. இது வலி சிகிச்சையில் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும். அதன் படைப்பாளிகள் அதில் மெய்நிகர் சூழல்களை நிரல்படுத்துகிறார்கள், கிராபிக்ஸ் உருவாக்குகிறார்கள் மற்றும் ஆராய்ச்சி நடத்துகிறார்கள். அவர்கள் தங்கள் மனதை வலியிலிருந்து அகற்ற முயற்சிக்கிறார்கள்.

5. Oculus Rift ஐப் பயன்படுத்தி நோயாளி சோதனைகள்

போலந்தில், Gliwice இல் உள்ள Dentysta.eu அலுவலகத்தில், Cinemizer மெய்நிகர் OLED கண்ணாடிகள் சோதிக்கப்பட்டன, அவை அழைக்கப்படுவதை எதிர்த்துப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. deontophobia, அதாவது, பல் மருத்துவரின் பயம். அவர்கள் நோயாளியை சுற்றியுள்ள யதார்த்தத்திலிருந்து உண்மையில் துண்டித்து அவரை வேறொரு உலகத்திற்கு அழைத்துச் செல்கிறார்கள்! செயல்முறை முழுவதும், அவரது கண்ணாடியில் கட்டப்பட்ட இரண்டு மாபெரும் தெளிவுத்திறன் திரைகளில் அவருக்கு தளர்வு படங்கள் காட்டப்படுகின்றன. பார்வையாளர் ஒரு காட்டில், கடற்கரையில் அல்லது விண்வெளியில் இருப்பது போன்ற உணர்வைப் பெறுகிறார், இது ஒளியியல் மட்டத்தில் புலன்களை சுற்றியுள்ள யதார்த்தத்திலிருந்து பிரிக்கிறது. சுற்றியுள்ள ஒலிகளிலிருந்து நோயாளியைத் துண்டிப்பதன் மூலம் இன்னும் மேம்படுத்தப்பட்டது.

இந்த சாதனம் கனடாவின் கால்கரியில் உள்ள பல் மருத்துவ மனை ஒன்றில் ஒரு வருடத்திற்கும் மேலாக வெற்றிகரமாக பயன்படுத்தப்பட்டு வருகிறது. அங்கு, பெரியவர்கள், ஒரு நாற்காலியில் உட்கார்ந்து, சந்திரனில் தரையிறங்குவதில் பங்கேற்கலாம், மேலும் குழந்தைகள் அன்னியராக மாறலாம் - ஒரு 3D விசித்திரக் கதையின் ஹீரோக்களில் ஒருவர். Gliwice இல், மாறாக, நோயாளி பசுமையான காடு வழியாக நடக்கலாம், விண்வெளி பயணத்தில் உறுப்பினராகலாம் அல்லது கடற்கரையில் ஒரு சன் லவுஞ்சரில் ஓய்வெடுக்கலாம்.

சமநிலை இழப்பு மற்றும் வீழ்ச்சி ஆகியவை மருத்துவமனையில் அனுமதிக்கப்படுவதற்கும், வயதானவர்கள், குறிப்பாக கிளௌகோமா உள்ளவர்கள் மரணம் அடைவதற்கும் கடுமையான காரணங்களாகும். அமெரிக்க விஞ்ஞானிகள் குழு ஒன்று, விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு அமைப்பை உருவாக்கி, இதுபோன்ற பிரச்சனைகள் உள்ளவர்கள் நடக்கும்போது சமநிலையைப் பேணுவதில் உள்ள சிக்கல்களைக் கண்டறிய உதவுகிறது. இந்த அமைப்பின் விளக்கம் சிறப்பு கண் மருத்துவ இதழான கண் மருத்துவத்தில் வெளியிடப்பட்டது. கலிபோர்னியா பல்கலைக்கழக ஆராய்ச்சியாளர்கள், சான் டியாகோ, சிறப்பாகத் தழுவிய ஓக்குலஸ் ரிஃப்ட் கண்ணாடிகளைப் பயன்படுத்தி வயதான நோயாளிகளை ஆய்வு செய்தனர் (5). விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி மற்றும் ஒரு சிறப்பு டிரெட்மில்லில் நகர்த்துவதற்கான முயற்சிகள் கிளௌகோமா உள்ளவர்களில் சமநிலையை மிகவும் திறம்பட பராமரிக்க இயலாமையை நிரூபித்துள்ளன. சோதனைகளின் ஆசிரியர்களின் கூற்றுப்படி, VR நுட்பம் கண் நோய்களைத் தவிர வேறு காரணங்களால் ஏற்படும் ஏற்றத்தாழ்வுகளை முன்கூட்டியே கண்டறிய உதவுகிறது, இதனால் ஆபத்தான வீழ்ச்சியைத் தடுக்கிறது. இது ஒரு வழக்கமான மருத்துவ முறையாக கூட இருக்கலாம்.

VR சுற்றுலா

கூகுள் ஸ்ட்ரீட் வியூ, அதாவது தெரு-நிலை பனோரமிக் வியூ சேவை, 2007 இல் கூகுள் வரைபடத்தில் தோன்றியது. மெய்நிகர் ரியாலிட்டி தொழில்நுட்பங்களின் மறுமலர்ச்சிக்கு நன்றி, திட்டத்தை உருவாக்கியவர்கள் தங்களுக்குத் திறக்கும் வாய்ப்புகளை உணரவில்லை. . சந்தையில் மேலும் மேலும் மேம்பட்ட VR ஹெல்மெட்டுகளின் தோற்றம் சேவைக்கு மெய்நிகர் பயணத்தின் பல ரசிகர்களை ஈர்த்துள்ளது.

சில காலமாக, கூகிள் ஸ்ட்ரீட் வியூ, கூகுள் கார்ட்போர்டு விஆர் கண்ணாடிகள் மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு ஸ்மார்ட்போனின் பயன்பாட்டின் அடிப்படையில் ஒத்த தீர்வுகளைப் பயன்படுத்துபவர்களுக்குக் கிடைக்கிறது. கடந்த ஜூன் மாதம், நிறுவனம் விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி ஸ்ட்ரீட் வியூவை அறிமுகப்படுத்தியது, இது 360 டிகிரி கேமரா மூலம் புகைப்படம் எடுக்கப்பட்ட உலகெங்கிலும் உள்ள மில்லியன் கணக்கான உண்மையான இடங்களில் ஒன்றிற்கு மெய்நிகர் போக்குவரத்தை அனுமதிக்கிறது (6). பிரபலமான சுற்றுலா தலங்கள், அரங்கங்கள் மற்றும் மலைப் பாதைகள் தவிர, சமீபத்தில் அணுகப்பட்ட மிகவும் பிரபலமான அருங்காட்சியகங்கள் மற்றும் வரலாற்று கட்டிடங்களின் உட்புறங்களில் அமேசான் காடு, இமயமலை, துபாய், கிரீன்லாந்து, பங்களாதேஷ் மற்றும் ரஷ்யாவின் கவர்ச்சியான மூலைகள் ஆகியவை அடங்கும்.

6. விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டியில் கூகுள் ஸ்ட்ரீட் வியூ

மேலும் பல நிறுவனங்கள் சுற்றுலாவில் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான சாத்தியக்கூறுகளில் ஆர்வமாக உள்ளன, இது இந்த வழியில் தங்கள் சுற்றுலா சேவைகளை மேம்படுத்த விரும்புகிறது. கடந்த ஆண்டு, போலந்து நிறுவனமான டெஸ்டினேஷன்ஸ் விஆர் ஜகோபேன் அனுபவத்தின் விஆர் காட்சிப்படுத்தலை உருவாக்கியது. இது ராடிசன் ஹோட்டல் மற்றும் டட்ராஸின் தலைநகரில் கட்டுமானத்தில் உள்ள குடியிருப்பு கட்டிடத்தின் தேவைகளுக்காக உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் இன்னும் இல்லாத முதலீட்டின் ஊடாடும் சுற்றுப்பயணமாகும். இதையொட்டி, அமெரிக்க யூவிசிட் இணைய உலாவியின் மட்டத்திலிருந்து நேரடியாக உலகின் மிகப்பெரிய தலைநகரங்கள் மற்றும் பிரபலமான நினைவுச்சின்னங்களுக்கு Oculus Rift உடன் மெய்நிகர் சுற்றுப்பயணங்களைத் தயாரித்துள்ளது.

2015 ஆம் ஆண்டின் முதல் மாதங்களில் இருந்து, ஆஸ்திரேலிய விமான நிறுவனமான Qantas, Samsung நிறுவனத்துடன் இணைந்து, முதல் வகுப்பு பயணிகளுக்கு VR கண்ணாடிகளை வழங்கி வருகிறது. சாம்சங் கியர் VR சாதனங்கள் வாடிக்கையாளர்களுக்கு 3D தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துதல் உட்பட விதிவிலக்கான பொழுதுபோக்குகளை வழங்குவதற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. சமீபத்திய படங்கள் தவிர, பயணிகள் தாங்கள் பறக்கும் இடங்களைப் பற்றிய பிரத்யேகமாக தயாரிக்கப்பட்ட பயண மற்றும் வணிகப் பொருட்களை 3Dயில் பார்ப்பார்கள். ஏர்பஸ் ஏ-380 இல் பல இடங்களில் நிறுவப்பட்ட வெளிப்புற கேமராக்களுக்கு நன்றி, கியர் விஆர் விமானம் புறப்படுவதை அல்லது தரையிறங்குவதைப் பார்க்க முடியும். சாம்சங் தயாரிப்பு, விமான நிலையத்திற்கு விர்ச்சுவல் சுற்றுப்பயணம் மேற்கொள்ள அல்லது உங்கள் லக்கேஜை சரிபார்க்க உங்களை அனுமதிக்கும். Qantas அதன் மிகவும் பிரபலமான இடங்களை விளம்பரப்படுத்த சாதனங்களைப் பயன்படுத்த விரும்புகிறது.

மார்க்கெட்டிங் ஏற்கனவே அதை கண்டுபிடித்தது

பாரிஸ் மோட்டார் ஷோவில் ஐந்தாயிரத்திற்கும் மேற்பட்ட பங்கேற்பாளர்கள் ஊடாடும் VR நிறுவலை சோதித்தனர். புதிய நிசான் மாடலை விளம்பரப்படுத்துவதற்காக இந்த திட்டம் மேற்கொள்ளப்பட்டது - ஜூக். போலோக்னாவில் மோட்டார் ஷோவின் போது மற்றொரு நிறுவல் நிகழ்ச்சி நடந்தது. ஓக்குலஸ் ரிஃப்டைப் புதுமைப்படுத்தி அதன் பலனைப் பெற்ற முதல் வாகன நிறுவனங்களில் நிசான் ஒன்றாகும். சேஸ் தி த்ரில்லில், வீரர் ஒரு ரோலர் பிளேடிங் ரோபோவின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார், அது நிசான் ஜூக்கைத் துரத்தும்போது, ​​பார்கர் பாணியில் கூரைகள் மற்றும் கிரேன்கள் மீது குதிக்கிறது. இவை அனைத்தும் மிக உயர்ந்த தரத்தின் கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலி விளைவுகளால் பூர்த்தி செய்யப்பட்டன. கண்ணாடியின் உதவியுடன், வீரர் ரோபோவின் பார்வையில் இருந்து மெய்நிகர் உலகத்தை உணர முடியும், அவர் ஒருவராக இருப்பதைப் போல. பாரம்பரிய கேம்பேட் கட்டுப்பாடு கணினியுடன் இணைக்கப்பட்ட ஒரு சிறப்பு டிரெட்மில்லால் மாற்றப்பட்டுள்ளது - WizDish. இதற்கு நன்றி, வீரர் தனது மெய்நிகர் அவதாரத்தின் நடத்தை மீது முழு கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டுள்ளார். அதைக் கட்டுப்படுத்த, நீங்கள் செய்ய வேண்டியதெல்லாம் உங்கள் கால்களை நகர்த்துவதுதான்.

7. TeenDrive365 இல் மெய்நிகர் இயக்கி

நிசானின் விளம்பரதாரர்கள் மட்டுமே தங்கள் தயாரிப்புகளை விளம்பரப்படுத்த விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டியைப் பயன்படுத்துவதற்கான யோசனையைக் கொண்டு வரவில்லை. இந்த ஆண்டின் தொடக்கத்தில், டெட்ராய்ட் ஆட்டோ ஷோவில் TeenDrive365 க்கு பங்கேற்பாளர்களை டொயோட்டா அழைத்தது. பாதுகாப்பான வாகனம் ஓட்டுவதை ஊக்குவிப்பதற்காக இது இளைய ஓட்டுநர்களுக்கான பிரச்சாரமாகும் (7). இது ஒரு கார் டிரைவிங் சிமுலேட்டராகும், இது பயணத்தின் போது கவனச்சிதறல்களுக்கு ஓட்டுநரின் சகிப்புத்தன்மையை சோதிக்கிறது. கண்காட்சியில் பங்கேற்பவர்கள் ஓக்குலஸ் ரிஃப்ட்டுடன் இணைக்கப்பட்ட நிலையான காரின் சக்கரத்தின் பின்னால் அமர்ந்து நகரத்தின் மெய்நிகர் சுற்றுப்பயணத்தை மேற்கொள்ளலாம். உருவகப்படுத்துதலின் போது, ​​வானொலியில் இருந்து உரத்த இசை, உள்வரும் குறுஞ்செய்திகள், நண்பர்கள் பேசுதல் மற்றும் சுற்றுச்சூழலில் இருந்து ஒலிகள் ஆகியவற்றால் ஓட்டுநர் திசைதிருப்பப்பட்டார், மேலும் அவரது பணி கவனத்தை பேணுவதும் சாலையில் ஆபத்தான சூழ்நிலைகளைத் தவிர்ப்பதும் ஆகும். முழு கண்காட்சியின் போது, ​​கிட்டத்தட்ட 10 பேர் நிறுவலைப் பயன்படுத்தினர். மக்கள்.

2014 ஆம் ஆண்டின் இறுதியில் லாஸ் ஏஞ்சல்ஸ் ஆட்டோ ஷோவின் போது, ​​மிச்சிகனில் உள்ள ஸ்டெர்லிங் ஹைட்ஸில் உள்ள தொழிற்சாலைக்கு ஒரு மெய்நிகர் சுற்றுப்பயணத்தை தயாரித்து, XNUMX ஆம் ஆண்டின் இறுதியில் லாஸ் ஏஞ்சல்ஸ் ஆட்டோ ஷோவின் போது செய்து காட்டிய கிறைஸ்லரின் சலுகையானது, வாகன சந்தைப்படுத்தலின் ஒரு குறிப்பிட்ட வடிவமாகக் கருதப்பட வேண்டும், தொழில்நுட்ப ஆர்வலர்கள் தங்களைத் தாங்களே மூழ்கடிக்கலாம் வேலை செய்யும் ரோபோ சூழலில், இடைவிடாமல் கிறைஸ்லர் மாடல்களை அசெம்பிள் செய்தல்.

விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி என்பது வாகனத் துறையில் உள்ள நிறுவனங்களுக்கு மட்டுமல்ல ஒரு சுவாரஸ்யமான தலைப்பு. எக்ஸ்பீரியன்ஸ் 5கம் என்பது 2014 இல் ரிக்லி (5) என்பவரால் 8Gum க்காக உருவாக்கப்பட்டது. ஓக்குலஸ் ரிஃப்ட் மற்றும் மைக்ரோசாஃப்ட் கினெக்ட் போன்ற சாதனங்களை ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்துவது, பெறுநருக்கு மாற்று உலகில் முழுமையாக நுழைவதற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது. நகர்ப்புறத்தில் மர்மமான கருப்பு கொள்கலன்களை வைப்பதன் மூலம் திட்டம் தொடங்கப்பட்டது. உள்ளே செல்ல, கன்டெய்னரில் வைக்கப்பட்டிருந்த QR குறியீட்டை ஸ்கேன் செய்ய வேண்டியிருந்தது, அது காத்திருப்பு பட்டியலில் இடம் கொடுத்தது. உள்ளே வந்ததும், தொழில்நுட்ப வல்லுநர்கள் விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி கண்ணாடிகள் மற்றும் பங்கேற்பாளரை... லெவிட் செய்ய அனுமதிக்கும் சிறப்பாக வடிவமைக்கப்பட்ட சேணம் அணிந்தனர்.

பல பத்து வினாடிகள் நீடித்த அனுபவம், 5Gum சூயிங் கம் சுவை மூலம் பயனரை உடனடியாக ஒரு மெய்நிகர் பயணத்திற்கு அனுப்பியது.

இருப்பினும், மெய்நிகர் ரியாலிட்டி உலகில் மிகவும் சர்ச்சைக்குரிய கருத்துக்களில் ஒன்று ஆஸ்திரேலிய நிறுவனமான Paranormal Games - Project Elysium க்கு சொந்தமானது. இது ஒரு "தனிப்பயனாக்கப்பட்ட பிரேத பரிசோதனை அனுபவத்தை" வழங்குகிறது, வேறுவிதமாகக் கூறினால், இறந்த உறவினர்களை மெய்நிகர் யதார்த்தத்தில் "சந்திக்கும்" சாத்தியம். உருப்படி இன்னும் வளர்ச்சியில் இருப்பதால், இது இறந்தவர்களின் 3D படங்கள் (9) அல்லது மிகவும் சிக்கலான அவதாரங்கள், ஆளுமை, குரல் போன்ற கூறுகளைக் கொண்டதா என்பது தெரியவில்லை. வர்ணனையாளர்கள் நேரத்தை செலவழிக்கும் மதிப்பு என்ன என்று யோசிக்கிறார்கள். கணினியால் உருவாக்கப்பட்ட முன்னோர்களின் "பேய்கள்". மேலும் இது சில சந்தர்ப்பங்களில் பல்வேறு பிரச்சனைகளுக்கு வழிவகுக்கும் அல்லவா, உதாரணமாக, உயிருள்ளவர்களிடையே உள்ள உணர்ச்சிக் கோளாறுகளுக்கு?

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, வணிகத்தில் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான யோசனைகள் மேலும் மேலும் உள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, டிஜி-கேபிட்டலின் முன்னறிவிப்புகள் பெரும்பாலும் ஒருங்கிணைந்த ஆக்மென்டட் மற்றும் விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி தொழில்நுட்பங்கள் (10) மூலம் வருவாயில் விரைவான வளர்ச்சியைக் கணிக்கின்றன, மேலும் பில்லியன் கணக்கான டாலர்கள் ஏற்கனவே உண்மையானவை, மெய்நிகர் அல்ல.

9. திட்ட எலிசியத்தின் ஸ்கிரீன்ஷாட்

10. AR மற்றும் VR வருவாய் வளர்ச்சி முன்னறிவிப்பு

இன்று மிகவும் பிரபலமான VR தீர்வுகள்

Oculus Rift என்பது விளையாட்டாளர்களுக்கான ஒரு மெய்நிகர் ரியாலிட்டி கண்ணாடிகள் மட்டுமல்ல. சாதனம் கிக்ஸ்டார்ட்டர் போர்ட்டலில் தனது வாழ்க்கையைத் தொடங்கியது, அங்கு அதன் உற்பத்திக்கு கிட்டத்தட்ட $ 2,5 மில்லியன் நிதியளிக்க விரும்புவோர். கடந்த மார்ச் மாதம், கண்ணாடி நிறுவனத்தை 2 பில்லியன் டாலர்களுக்கு ஃபேஸ்புக் வாங்கியது. கண்ணாடிகள் 1920 × 1080 தெளிவுத்திறனில் ஒரு படத்தைக் காண்பிக்கும். உபகரணங்கள் கணினிகள் மற்றும் மொபைல் சாதனங்களில் (Android மற்றும் iOS அமைப்புகள்) மட்டுமே செயல்படும். கண்ணாடிகள் USB மற்றும் DVI அல்லது HDMI கேபிள் வழியாக கணினியுடன் இணைக்கப்படுகின்றன.

Sony Project Morpheus - சில மாதங்களுக்கு முன்பு, Sony நிறுவனம் Oculus Riftக்கான உண்மையான போட்டியாகக் கூறப்படும் வன்பொருளை வெளியிட்டது. பார்வை புலம் 90 டிகிரி ஆகும். சாதனத்தில் ஹெட்ஃபோன் ஜாக் உள்ளது மற்றும் பிளேயரின் தலையின் அசைவுகளின் அடிப்படையில் படம் போல நிலைநிறுத்தப்படும் சரவுண்ட் சவுண்டை ஆதரிக்கிறது. மார்பியஸ் ஒரு உள்ளமைக்கப்பட்ட கைரோஸ்கோப் மற்றும் முடுக்கமானியைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் கூடுதலாக பிளேஸ்டேஷன் கேமராவால் கண்காணிக்கப்படுகிறது, இதன் மூலம் சாதனத்தின் முழு அளவிலான சுழற்சியை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், அதாவது 360 டிகிரி, மற்றும் அதன் நிலை வினாடிக்கு 100 முறை புதுப்பிக்கப்படுகிறது. விண்வெளி. 3மீ3.

மைக்ரோசாஃப்ட் ஹோலோலென்ஸ் - ஓக்குலஸ் ரிஃப்ட்டை விட கூகிள் கிளாஸுக்கு நெருக்கமாக இருக்கும் மற்றும் மெய்நிகர் மற்றும் ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டி (ஏஆர்) அம்சங்களை இணைக்கும் மற்ற கண்ணாடிகளை விட இலகுவான வடிவமைப்பை மைக்ரோசாப்ட் தேர்வு செய்தது.

சாம்சங் கியர் விஆர் என்பது ஒரு மெய்நிகர் ரியாலிட்டி கண்ணாடி ஆகும், இது திரைப்படங்கள் மற்றும் கேம்களின் உலகில் மூழ்க உங்களை அனுமதிக்கும். சாம்சங் ஹார்டுவேரில் உள்ளமைக்கப்பட்ட ஓக்குலஸ் ரிஃப்ட் ஹெட் டிராக்கிங் மாட்யூல் உள்ளது, இது துல்லியத்தை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் தாமதத்தை குறைக்கிறது.

கூகுள் கார்ட்போர்டு - அட்டைப் பெட்டியால் செய்யப்பட்ட கண்ணாடிகள். அவற்றுடன் ஸ்டீரியோஸ்கோபிக் டிஸ்ப்ளே கொண்ட ஸ்மார்ட்போனை இணைத்தால் போதுமானது, மேலும் குறைந்த பணத்தில் நம் சொந்த மெய்நிகர் யதார்த்தத்தை அனுபவிக்க முடியும்.

Carl Zeiss VR One ஆனது சாம்சங்கின் கியர் VR போன்ற அதே யோசனையை அடிப்படையாகக் கொண்டது, ஆனால் அதிக ஸ்மார்ட்போன் இணக்கத்தன்மையை வழங்குகிறது; இது 4,7-5 இன்ச் டிஸ்ப்ளே கொண்ட எந்த போனுக்கும் ஏற்றது.

HTC Vive - 1200 × 1080 பிக்சல்கள் தெளிவுத்திறனுடன் இரண்டு திரைகளைப் பெறும் கண்ணாடிகள், இதற்கு நன்றி, Morpheus ஐ விட படம் தெளிவாக இருக்கும், அங்கு ஒரு திரை மற்றும் ஒரு கண்ணுக்கு தெளிவாக குறைவான கிடைமட்ட பிக்சல்கள் உள்ளன. இந்த புதுப்பிப்பு சற்று மோசமாக உள்ளது, ஏனெனில் இது 90Hz ஆகும். இருப்பினும், 37 சென்சார்கள் மற்றும் "விளக்குகள்" என்று அழைக்கப்படும் இரண்டு வயர்லெஸ் கேமராக்களின் பயன்பாடு Vive ஐ மிகவும் தனித்துவமாக்குகிறது - அவை பிளேயரின் இயக்கத்தை மட்டுமல்ல, அவரைச் சுற்றியுள்ள இடத்தையும் துல்லியமாகக் கண்காணிக்க அனுமதிக்கின்றன.

Avegant Glyph என்பது இந்த ஆண்டு சந்தையில் அறிமுகமாகும் மற்றொரு கிக்ஸ்டார்ட்டர் தயாரிப்பு ஆகும். சாதனத்தில் உள்ளிழுக்கக்கூடிய ஹெட்பேண்ட் இருக்க வேண்டும், அதன் உள்ளே காட்சிக்கு பதிலாக ஒரு புதுமையான மெய்நிகர் ரெட்டினல் டிஸ்ப்ளே அமைப்பு இருக்கும். இந்த தொழில்நுட்பம் இரண்டு மில்லியன் மைக்ரோமிரர்களைப் பயன்படுத்துவதை உள்ளடக்கியது, இது படத்தை நேரடியாக நமது விழித்திரையில் பிரதிபலிக்கிறது, இது முன்னோடியில்லாத தரத்தை வழங்குகிறது - மற்ற மெய்நிகர் ரியாலிட்டி கண்ணாடிகளை விட படம் தெளிவாக இருக்க வேண்டும். இந்த அசாதாரண டிஸ்ப்ளே ஒரு கண்ணுக்கு 1280×720 பிக்சல்கள் தீர்மானம் மற்றும் 120Hz புதுப்பிப்பு வீதத்தைக் கொண்டுள்ளது.

Vuzix iWear 720 என்பது 3D திரைப்படங்கள் மற்றும் விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி கேம்கள் இரண்டிற்கும் வடிவமைக்கப்பட்ட உபகரணமாகும். இது "வீடியோ ஹெட்ஃபோன்கள்" என்று அழைக்கப்படுகிறது, 1280 × 720 பிக்சல்கள் தீர்மானம் கொண்ட இரண்டு பேனல்கள் உள்ளன. மீதமுள்ள விவரக்குறிப்புகள், அதாவது 60Hz புதுப்பிப்பு மற்றும் 57-டிகிரி பார்வைக் களம், போட்டியிலிருந்து சற்று வித்தியாசமானது. எப்படியிருந்தாலும், டெவலப்பர்கள் தங்கள் உபகரணங்களைப் பயன்படுத்தி 130-அங்குல திரையை 3 மீ தொலைவில் இருந்து பார்ப்பதை ஒப்பிடுகின்றனர்.

Archos VR - இந்த கண்ணாடிகளின் யோசனை அட்டை விஷயத்தில் அதே யோசனையை அடிப்படையாகக் கொண்டது. 6 அங்குலங்கள் அல்லது சிறிய ஸ்மார்ட்போன்களுக்கு ஏற்றது. Archos iOS, Android மற்றும் Windows Phone உடன் இணக்கத்தன்மையை அறிவித்துள்ளது.

Vrizzmo VR - போலிஷ் வடிவமைப்பின் கண்ணாடிகள். அவை இரட்டை லென்ஸ்கள் மூலம் போட்டியில் இருந்து தனித்து நிற்கின்றன, எனவே படம் கோள சிதைவு இல்லாமல் உள்ளது. சாதனம் Google Cardboard மற்றும் பிற VR ஹெட்செட்களுடன் இணக்கமானது.

கருத்தைச் சேர்