மொபைல் பயன்பாடுகள்
தொழில்நுட்பம்

மொபைல் பயன்பாடுகள்

பேசுவதற்கு மட்டுமே பயன்படுத்தப்படும் கேப்டன் கிர்க்கின் ஸ்டார் ட்ரெக் கம்யூனிகரின் மாதிரியான சிறிய கணினிகள் மூலம் கணினி சக்தியை அதிகளவில் நம் பைகளில் சுமந்து வருவதில் என்ன தவறு நடந்துள்ளது? உண்மை, அவர்கள் இன்னும் தங்கள் முக்கிய பணியை நிறைவேற்றுகிறார்கள், ஆனால் அவற்றில் குறைவாகவும் குறைவாகவும் இருப்பதாகத் தெரிகிறது ... ஒவ்வொரு நாளும் நாங்கள் ஸ்மார்ட்போன்களில் நிறுவப்பட்ட பயன்பாடுகளைப் பயன்படுத்துகிறோம். இந்த பயன்பாடுகளின் வரலாறு இங்கே.

1973 உக்ரைனைச் சேர்ந்த மோட்டோரோலா பொறியாளர் மார்ட்டின் கூப்பர் தனது போட்டியாளரான ஜோயல் ஏங்கலை பெல் லேப்ஸில் இருந்து மொபைல் போனில் அழைத்தார். ஸ்டார் ட்ரெக் என்ற அறிவியல் புனைகதை தொடரின் தொடர்பாளர் மீது கேப்டன் கிர்க்கின் ஈர்ப்பு காரணமாக முதல் மொபைல் ஃபோன் உருவாக்கப்பட்டது.மேலும் பார்க்க: ).

தொலைபேசி கூட்டுப்பணி, இது ஒரு செங்கல் என்று அழைக்கப்பட்டது, அதன் தோற்றம் மற்றும் எடை (0,8 கிலோ) ஒத்திருந்தது. இது 1983 இல் $4 Motorola DynaTA ஆக விற்பனைக்கு வெளியிடப்பட்டது. அமெரிக்க டாலர். சாதனத்திற்கு பல மணிநேர சார்ஜிங் தேவைப்பட்டது, இது 30 நிமிட பேச்சு நேரத்திற்கு போதுமானதாக இருந்தது. விண்ணப்பங்கள் எதுவும் இல்லை. கூப்பர் சுட்டிக்காட்டியபடி, அவரது மொபைல் சாதனத்தில் பத்து மில்லியன் டிரான்சிஸ்டர்கள் மற்றும் செயலாக்க சக்தி இல்லை, அது அழைப்புகள் செய்வதைத் தவிர தொலைபேசியைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கும்.

1984 பிரிட்டிஷ் நிறுவனமான Psion உலகின் முதல் Psion Organizer (1) ஐ அறிமுகப்படுத்துகிறது கையடக்க கணினி மற்றும் முதல் பயன்பாடுகள். 8-பிட் ஹிட்டாச்சி 6301 செயலி மற்றும் 2 கேபி ரேம் அடிப்படையிலானது. அமைப்பாளர் ஒரு மூடிய பெட்டியில் 142×78×29,3 மிமீ அளந்தார் மற்றும் 225 கிராம் எடையைக் கொண்டிருந்தார். தரவுத்தளம், கால்குலேட்டர் மற்றும் கடிகாரம் போன்ற பயன்பாடுகளைக் கொண்ட முதல் மொபைல் சாதனமாகவும் இது இருந்தது. அதிகம் இல்லை, ஆனால் மென்பொருள் பயனர்கள் தங்கள் சொந்த POPL நிரல்களை எழுத அனுமதித்தது.

1992 லாஸ் வேகாஸில் நடந்த சர்வதேச COMDEX() கண்காட்சியில், அமெரிக்க நிறுவனங்களான IBM மற்றும் BellSouth ஒரு ஸ்பாட்டாப் மற்றும் மொபைல் ஃபோன் - IBM Simon Personal Communicator 3(2) ஆகியவற்றின் கலவையான ஒரு புதுமையான சாதனத்தை வழங்குகின்றன. ஸ்மார்ட்போன் ஒரு வருடம் கழித்து விற்பனைக்கு வந்தது. இது 1 மெகாபைட் நினைவகம், 160x293 பிக்சல்கள் தீர்மானம் கொண்ட கருப்பு மற்றும் வெள்ளை தொடுதிரை கொண்டது.

2. தனிப்பட்ட தொடர்பாளர் IBM சைமன் 3

IBM சைமன் ஒரு தொலைபேசி, பேஜர், கால்குலேட்டர், முகவரி புத்தகம், தொலைநகல் மற்றும் மின்னஞ்சல் சாதனமாக செயல்படுகிறது. முகவரிப் புத்தகம், நாட்காட்டி, திட்டமிடுபவர், கால்குலேட்டர், உலகக் கடிகாரம், மின்னணு நோட்புக் மற்றும் எழுத்தாணியுடன் கூடிய வரைதல் திரை போன்ற பல பயன்பாடுகளுடன் இது பொருத்தப்பட்டிருந்தது. பிஎம் ஒரு ஸ்கிராம்பிள் கேமையும் சேர்த்துள்ளது, இது ஒரு வகையான புதிர் விளையாட்டாகும், அங்கு நீங்கள் சிதறிய புதிர்களில் இருந்து ஒரு படத்தை உருவாக்க வேண்டும். கூடுதலாக, மூன்றாம் தரப்பு பயன்பாடுகளை PCMCIA அட்டை வழியாக அல்லது க்கு விண்ணப்பத்தைப் பதிவிறக்குவதன் மூலம் IBM சைமனில் சேர்க்கலாம்.

1994 தோஷிபா மற்றும் டேனிஷ் நிறுவனமான ஹகெனுக்கின் கூட்டுப் பணிகள் சந்தையில் அறிமுகமாகின்றன - தொலைபேசி MT-2000 ஒரு வழிபாட்டு பயன்பாட்டுடன் - டெட்ரிஸ். ரஷ்ய மென்பொருள் பொறியாளர் அலெக்ஸி பஜிட்னோவ் வடிவமைத்த 1984 புதிரை முதன்முதலில் பயன்படுத்தியவர்களில் காகென்யுக் ஒருவர். சாதனத்தில் நிரல்படுத்தக்கூடிய விசைகள் பொருத்தப்பட்டுள்ளன, அவை தேவைக்கேற்ப பல்வேறு செயல்பாடுகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படலாம். உள்ளமைக்கப்பட்ட ஆண்டெனாவுடன் கூடிய முதல் தொலைபேசியும் இதுவாகும்.

1996 பாம் உலகின் முதல் வெற்றிகரமான PDA, பைலட் 1000 (3) ஐ வெளியிட்டது, இது ஸ்மார்ட்போன்கள் மற்றும் கேம்களின் வளர்ச்சிக்கு உத்வேகம் அளித்தது. பிடிஏ சட்டைப் பையில் பொருத்தப்பட்டது, 16 மெகா ஹெர்ட்ஸ் கம்ப்யூட்டிங் சக்தியை வழங்குகிறது, மேலும் 128 கேபி உள் நினைவகம் 500 தொடர்புகளை சேமிக்க முடியும். கூடுதலாக, இது ஒரு பயனுள்ள கையெழுத்து அங்கீகார பயன்பாடு மற்றும் PCகள் மற்றும் Mac கணினிகள் இரண்டிலும் பாம் பைலட்டை ஒத்திசைக்கும் திறனைக் கொண்டிருந்தது, இது இந்த தனிப்பட்ட கணினியின் வெற்றியை தீர்மானித்தது. பயன்பாடுகளின் ஆரம்ப தொகுப்பில் காலண்டர், முகவரி புத்தகம், செய்ய வேண்டிய பட்டியல், குறிப்புகள், அகராதி, கால்குலேட்டர், பாதுகாப்பு மற்றும் HotSync ஆகியவை அடங்கும். Solitaire விளையாட்டுக்கான பயன்பாடு Geoworks ஆல் உருவாக்கப்பட்டது. பாம் பைலட் பாம் ஓஎஸ் இயங்குதளத்தில் இயங்கியது மற்றும் இரண்டு ஏஏஏ பேட்டரிகளில் பல வாரங்கள் இயங்கியது.

1997 நோக்கியா அறிமுகம் தொலைபேசி மாடல் 6110 விளையாட்டு பாம்பு (4). இனிமேல், ஒவ்வொரு நோக்கியா ஃபோனும் புள்ளிகளை உண்ணும் பாம்பு செயலியுடன் வரும். இந்த அப்ளிகேஷனை உருவாக்கியவர், ஃபின்னிஷ் நிறுவனத்தைச் சேர்ந்த சாப்ட்வேர் இன்ஜினியரான தனேலி அர்மாண்டோ, ஸ்னேக் என்ற கணினி விளையாட்டின் தனிப்பட்ட ரசிகர். இதேபோன்ற விளையாட்டு 1976 இல் Blockade மற்றும் அதன் அடுத்தடுத்த பதிப்புகளில் தோன்றியது: Nibbler, Worm அல்லது Rattler Race. ஆனால் ஸ்னேக் இதை நோக்கியா போன்களில் இருந்து அறிமுகப்படுத்தியது. சில ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, 2000 ஆம் ஆண்டில், நோக்கியா 3310, ஸ்னேக் கேமின் மாற்றியமைக்கப்பட்ட பதிப்பில், அதிகம் விற்பனையாகும் ஜிஎஸ்எம் போன்களில் ஒன்றாக மாறியது.

1999 WAP பிறந்தது, வயர்லெஸ் பயன்பாட்டு நெறிமுறை (5) புதிய WML மொழியால் ஆதரிக்கப்படுகிறது () - எளிமைப்படுத்தப்பட்ட HTML பதிப்பு. நோக்கியாவின் முன்முயற்சியில் உருவாக்கப்பட்ட தரநிலை, பல பிற நிறுவனங்களால் ஆதரிக்கப்பட்டது. Unwired Planet, Ericsson மற்றும் Motorola. நெறிமுறை இணையத்தில் சேவைகளை வழங்குவதற்கும் விற்பனை செய்வதற்கும் அனுமதிக்க வேண்டும். அதே ஆண்டு விற்பனைக்கு வருகிறது Nokia 7110, இணையத்தில் உலவும் திறன் கொண்ட முதல் போன்.

WAP பிரச்சனைகளை தீர்த்தது தகவல் பரிமாற்றம், நினைவக இடம் இல்லாமை, LCD திரைகள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன, அதே போல் மைக்ரோபிரவுசரின் செயல்பாட்டு மற்றும் செயல்பாடுகளின் வழி. இந்த ஒருங்கிணைந்த விவரக்குறிப்பு பயன்பாடுகள், கேம்கள், இசை மற்றும் வீடியோ ஆகியவற்றின் மின்னணு விற்பனை போன்ற புதிய வணிக வாய்ப்புகளைத் திறந்துள்ளது. ஒரு உற்பத்தியாளரின் சாதனங்களுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்ட அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட மாடலுக்கு மட்டுமே ஒதுக்கப்பட்ட பயன்பாடுகளுக்கு அதிக கட்டணம் வசூலிக்க நிறுவனங்கள் தரநிலையைப் பயன்படுத்துகின்றன. இதன் விளைவாக, WML ஜாவா மைக்ரோ பதிப்பால் மாற்றப்பட்டது. JME ஆதிக்கம் செலுத்துகிறது மொபைல் தளங்கள், இது படா மற்றும் சிம்பியன் இயக்க முறைமைகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் Windows CE, Windows Mobile மற்றும் Android இல் அதன் செயலாக்கங்கள்.

5. லோகோவுடன் வயர்லெஸ் அப்ளிகேஷன் புரோட்டோகால்

2000 இது விற்பனைக்கு வருகிறது Symbian இயங்குதளத்துடன் கூடிய Ericsson R380 ஸ்மார்ட்போன். ஸ்வீடிஷ் நிறுவனத்தால் உருவாக்கப்பட்ட "ஸ்மார்ட்ஃபோன்" என்ற பெயர், மல்டிமீடியா மற்றும் மொபைல் சாதனங்களுக்கு அழைப்பு அம்சத்துடன் பிரபலமான வார்த்தையாக மாறியுள்ளது. வழங்கப்பட்ட விசைப்பலகையுடன் மூடியைத் திறந்த பின்னரே ஸ்வீடிஷ் ஸ்மார்ட்போன் எந்த வகையிலும் தனித்து நிற்கவில்லை. இணையத்தில் உலாவவும், கையெழுத்தை அடையாளம் காணவும் அல்லது ரிவர்சி விளையாடுவதன் மூலம் ஓய்வெடுக்கவும் மென்பொருள் உங்களை அனுமதித்தது. முதல் ஸ்மார்ட்போன் கூடுதல் பயன்பாடுகளை நிறுவ உங்களை அனுமதிக்கவில்லை.

2001 முதல் பதிப்பின் அறிமுகம் சிம்பியன், இது Psion இன் EPOC மென்பொருளின் அடிப்படையில் உருவாக்கப்பட்டது (நோக்கியாவால் தொடங்கப்பட்டது). சிம்பியன் ஒரு டெவலப்பர்-நட்பு பயன்பாடு மற்றும் ஒரு கட்டத்தில், உலகின் மிகவும் பிரபலமான மொபைல் இயக்க முறைமை. கணினி இடைமுக உருவாக்க நூலகங்களை வழங்குகிறது, மேலும் பயன்பாடுகளை Java MIDP, C++ Python அல்லது Adobe Flash போன்ற பல மொழிகளில் எழுதலாம்.

2001 ஆப்பிள் ஒரு இலவச பயன்பாட்டை வழங்குகிறது ஐடியூன்ஸ்விரைவில் iTunes Store இல் ஷாப்பிங் செய்ய உங்களை அழைக்கிறது (6). iTunes ஆனது SoundJam ஆப்ஸ் மற்றும் பெர்சனல் கம்ப்யூட்டர் மியூசிக் பிளேபேக் மென்பொருளை அடிப்படையாகக் கொண்டு இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு ஆப்பிள் டெவலப்பர் காசாடி & கிரீனிடமிருந்து வாங்கியது.

முதலாவதாக, பயன்பாடு தனிப்பட்ட பாடல்களை இணையம் மற்றும் அனைத்து பயனர்களுக்கும் சட்டப்பூர்வமாக வாங்க அனுமதித்தது, ஏனெனில் ஆப்பிள் ஒரு பெரிய குழு பயனர்களுக்கு வழங்கும் ஐடியூன்ஸ் பதிப்பை Windows க்கான கவனித்துக்கொண்டது. சேவை தொடங்கப்பட்ட 18 மணி நேரத்திற்குள், சுமார் 275 பாடல்கள் விற்கப்பட்டன. பயன்பாடு இசை மற்றும் திரைப்படங்கள் விற்கப்படும் விதத்தில் புரட்சியை ஏற்படுத்தியுள்ளது.

6. iTunes Store ஆப்ஸ் ஐகான்

2002 கனடியர்கள் வழங்குகிறார்கள் பிளாக்பெர்ரி 5810, புதுமையான பிளாக்பெர்ரி மின்னஞ்சலுடன் கூடிய ஜாவா அடிப்படையிலான ஃபோன். கலத்தில் WAP உலாவி மற்றும் வணிக பயன்பாடுகளின் தொகுப்பு இருந்தது. பிளாக்பெர்ரி 5810 ஆனது வயர்லெஸ் மின்னஞ்சலையும் வழங்கியது, இது கனடிய நிறுவனத்தின் சேவையகங்களுடன் தொலைபேசியை நிரந்தரமாக இணைத்தது, பயனர்கள் தங்கள் இன்பாக்ஸைப் புதுப்பிக்காமல் உண்மையான நேரத்தில் மின்னஞ்சலை அனுப்பவும் பெறவும் அனுமதிக்கிறது.

2002 A-GPS செயலியுடன் கூடிய முதல் ஃபோன் கிடைக்கிறது. ஆரம்பத்தில், Samsung SCH-N300 ஃபோன்களின் உரிமையாளர்களுக்கு வெரிசோன் (அமெரிக்கா) சேவையை வழங்கியது. A-GPS தொழில்நுட்பம் பொருத்துதல் தொடர்பான பல பயன்பாடுகளை உருவாக்க அனுமதித்துள்ளது. ATM, முகவரி அல்லது ட்ராஃபிக் தகவல் போன்ற "அருகில் உள்ளதைக் கண்டுபிடி".

ஜூலை 26 கூகுள் ஆண்ட்ராய்ட் இன்க் நிறுவனத்தை $50 மில்லியனுக்கு வாங்குகிறது நிறுவனம் அதன் முக்கிய டிஜிட்டல் கேமரா மென்பொருளுக்கு அறியப்பட்டது. அந்த நேரத்தில், ஆண்ட்ராய்டின் மூன்று நிறுவனர்களும் சிம்பியனுடன் போட்டியிடக்கூடிய இயக்க முறைமையில் கடினமாக உழைத்தனர் என்பது யாருக்கும் தெரியாது. மொபைல் சாதனங்களுக்கான லினக்ஸ் கர்னலில் டெவலப்பர்கள் தொடர்ந்து இயங்குதளத்தை உருவாக்கும்போது, ​​கூகுள் ஆண்ட்ராய்டுக்கான சாதனங்களைத் தேடிக்கொண்டிருந்தது. முதல் ஆண்ட்ராய்டு போன் HTC Dream (7) ஆகும், இது 2008 இல் விற்பனைக்கு வந்தது.

7. HTC Dream முதல் ஆண்ட்ராய்டு ஸ்மார்ட்போன் ஆகும்

ஆகஸ்ட் 2005 BlackBerry BBM பயன்பாட்டை வழங்குகிறது, BlackBerry Messenger (8). கனடிய மொபைல் போன் மற்றும் வீடியோ டெலிபோனி பயன்பாடு மிகவும் பாதுகாப்பானது மற்றும் ஸ்பேம் இல்லாதது என நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது. அஞ்சல் பட்டியலில் ஏற்கனவே சேர்க்கப்பட்டவர்களிடமிருந்து மட்டுமே செய்திகளைப் பெற முடியும், மேலும் BBM பாதுகாக்கப்பட்ட குறியாக்கத்திற்கு நன்றி, செய்திகள் உளவு பார்க்கப்படுவதில்லை அல்லது போக்குவரத்தில் ஹேக் செய்யப்படுவதில்லை. கனடியர்கள் தங்கள் பிளாக்பெர்ரி மெசஞ்சரை iOS மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு சாதன பயனர்களுக்கும் கிடைக்கச் செய்துள்ளனர். BBM செயலி அதன் முதல் நாளில் 10 மில்லியன் பதிவிறக்கங்களையும், அதன் முதல் வாரத்தில் 20 மில்லியன் பதிவிறக்கங்களையும் பெற்றுள்ளது.

8. BlackBerry Messenger பயன்பாடு

2007 முதல் தலைமுறை ஐபோனை அறிமுகப்படுத்துகிறது மற்றும் iOS க்கான தரநிலையை அமைக்கிறது. நேரம் சரியாக இருந்தது: 2006 இல், ஐடியூன்ஸ் ஸ்டோரில் ஒரு பில்லியன் பாடல்கள் விற்பனை செய்யப்பட்டன. வழங்கப்பட்ட ஆப்பிள் சாதனத்தை ஜாப்ஸ் "புரட்சிகரமான மற்றும் மாயாஜால" என்று அழைத்தார். அவர் அவற்றை மூன்று மொபைல் சாதனங்களின் கலவையாக விவரித்தார்: "தொடு பொத்தான்கள் கொண்ட அகலத்திரை ஐபாட்"; "புரட்சிகர மொபைல் போன்"; மற்றும் "உடனடி செய்தியில் ஒரு திருப்புமுனை". விசைப்பலகை இல்லாமல், ஆனால் மல்டி-டச் தொழில்நுட்பத்துடன் தொலைபேசியில் உண்மையில் பெரிய தொடுதிரை இருப்பதை அவர் காட்டினார்.

கூடுதல் கண்டுபிடிப்புகள், எடுத்துக்காட்டாக, சாதன அமைப்பைப் பொறுத்து திரையில் படத்தைச் சுழற்றுவது (செங்குத்து-கிடைமட்ட), ஐடியூன்ஸ் பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்தி தொலைபேசியின் நினைவகத்தில் பாடல்கள் மற்றும் திரைப்படங்களை வைக்கும் திறன் மற்றும் சஃபாரி உலாவியைப் பயன்படுத்தி இணையத்தில் உலாவுதல். போட்டி தோள்களை குலுக்கியது, ஆறு மாதங்களுக்குப் பிறகு, வாடிக்கையாளர்கள் கடைகளுக்குள் விரைந்தனர். ஐபோன் ஸ்மார்ட்போன் சந்தையையும் அதன் பயனர்களின் பழக்கவழக்கங்களையும் மாற்றியுள்ளது. ஜூலை 2008 இல், ஆப்பிள் ஐபாட், ஐபோன் மற்றும் ஐபாட் டச் ஆகியவற்றிற்கான டிஜிட்டல் பயன்பாட்டு தளமான ஆப் ஸ்டோரை அறிமுகப்படுத்தியது.

2008 ஆப்பிளின் முதன்மை தயாரிப்பு அறிமுகமான சில மாதங்களுக்குப் பிறகு கூகிள் ஆண்ட்ராய்டு சந்தையை (தற்போது கூகுள் பிளே ஸ்டோர்) அறிமுகப்படுத்துகிறது. அதன் வளர்ச்சி உத்தியில் கூகுள் ஆண்ட்ராய்டு அமைப்பு அவர் ஆண்ட்ராய்டு சந்தையில் இலவசமாகவும் இலவசமாகவும் கிடைக்க வேண்டிய பயன்பாடுகளில் கவனம் செலுத்தினார். டெவலப்பர்களுக்கான "Android டெவலப்பர் சவால் I" போட்டி அறிவிக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் மிகவும் சுவாரஸ்யமான பயன்பாடுகளின் ஆசிரியர்கள் - SD தொகுப்புகே, டெவலப்பர்களுக்கு தேவையான கருவிகள் மற்றும் வழிமுறைகளை உள்ளடக்கியது. எல்லா பயன்பாடுகளுக்கும் கடையில் போதுமான இடம் இல்லாததால், விளைவுகள் சிறப்பாக இருந்தன.

2009 திவால் விளிம்பில் இருக்கும் ஃபின்லாந்து நிறுவனமான ரோவியோ, ஆங்ரி பேர்ட்ஸை ஆப் ஸ்டோரில் சேர்த்துள்ளது. விளையாட்டு விரைவாக பின்லாந்தை வென்றது, வாரத்தின் விளையாட்டின் விளம்பரத்தில் இறங்கியது, பின்னர் அடுத்தடுத்த பதிவிறக்கங்கள் வெடித்தன. மே 2012 இல், பல்வேறு தளங்களில் 1 பில்லியனுக்கும் அதிகமான பதிவிறக்கங்களுடன் Angry Birds #2 பயன்பாடானது. பயன்பாட்டின் புதிய பதிப்புகள், சேர்த்தல்கள் மற்றும் 2016 இல் பறவைகளின் மந்தையின் சாகசங்களைப் பற்றிய கார்ட்டூன் உருவாக்கப்பட்டது.

2010 விண்ணப்பம் ஆண்டின் வார்த்தையாக அங்கீகரிக்கப்பட்டுள்ளது. பிரபலமான தொழில்நுட்ப சொல் அமெரிக்க டயலெக்ட் சொசைட்டியால் முன்னிலைப்படுத்தப்பட்டது, ஏனெனில் இந்த வார்த்தை இந்த ஆண்டு மக்களிடம் அதிக ஆர்வத்தை உருவாக்கியது.

2020 இடர் தொடர்புக்கான தொடர் பயன்பாடுகள் (9). உலகளாவிய தொற்றுநோயை எதிர்த்துப் போராடுவதற்கான மூலோபாயத்தின் முக்கிய அங்கமாக மொபைல் பயன்பாடுகள் மாறி வருகின்றன.

9. சிங்கப்பூர் தொற்றுநோய் பயன்பாடு TraceTogether

கருத்தைச் சேர்