பிரான்சுவா பிலிடோர் - நிலை விளையாட்டின் அடிப்படைகளை உருவாக்கியவர்
தொழில்நுட்பம்

பிரான்சுவா பிலிடோர் - நிலை விளையாட்டின் அடிப்படைகளை உருவாக்கியவர்

Molodezhnaya Tekhnika இதழின் 6/2016 இதழில், XNUMX ஆம் நூற்றாண்டின் முதல் பாதியின் சிறந்த செஸ் வீரரான கலாப்ரியன் ஜியோஅச்சினோ கிரேகோ, கற்பனைகள் நிறைந்த காம்பிட்-காம்பினேஷன் விளையாட்டின் மாஸ்டர் பற்றி எழுதினேன். இத்தாலிய பள்ளி என்று அழைக்கப்படும் இந்த பாணி, அடுத்த நூற்றாண்டின் தொடக்கத்தில், பிரெஞ்சு சாம்பியன் பிரான்சுவா-ஆண்ட்ரே டானிகன் பிலிடோர் சதுரங்க உலகில் தோன்றும் வரை ஆதிக்கம் செலுத்தியது.

1. Francois-André Danican Philidor (1726-1795) - பிரெஞ்சு விஞ்ஞானி மற்றும் இசையமைப்பாளர்.

பிலிடரின் நிலை அவரது சமகாலத்தவர்களை விட மிக அதிகமாக இருந்தது, 21 வயதிலிருந்தே அவர் மன்றங்களில் தனது எதிரிகளுடன் மட்டுமே விளையாடினார்.

பிரான்சுவா பிலிடோர் (1) 2ஆம் நூற்றாண்டின் தலைசிறந்த செஸ் வீரர் ஆவார். அவரது புத்தகம் "L'analyse des Echecs" ("சதுரங்க விளையாட்டின் பகுப்பாய்வு"), இது நூற்றுக்கும் மேற்பட்ட பதிப்புகள் (XNUMX) மூலம் சென்றது, அவர் சதுரங்கம் பற்றிய புரிதலில் புரட்சியை ஏற்படுத்தினார்.

அவரது மிகவும் பிரபலமான யோசனை, விளையாட்டின் அனைத்து நிலைகளிலும் காய்களின் சரியான இயக்கத்தின் முக்கியத்துவத்தை வலியுறுத்துகிறது, "துண்டுகள் விளையாட்டின் ஆன்மா" என்ற பழமொழியில் அடங்கியுள்ளது. பிலிடோர் முற்றுகை மற்றும் நிலை தியாகம் போன்ற கருத்துக்களை அறிமுகப்படுத்தினார்.

அவரது புத்தகம் நூற்றுக்கும் மேற்பட்ட முறை வெளியிடப்பட்டது, அதன் முதல் வெளியீட்டின் ஆண்டில் நான்கு உட்பட. பாரிஸில், அவர் கஃபே டி லா ரெஜென்ஸில் வழக்கமான விருந்தினராக இருந்தார், அங்கு மிகச் சிறந்த செஸ் வீரர்கள் சந்தித்தனர் - சதுரங்கப் பலகையில் அவரது அடிக்கடி பங்காளிகள் வால்டேர் மற்றும் ஜான் ஜக்குப் ரூசோ. ஒரே நேரத்தில் மூன்று எதிரிகளுடன் (3) கண்களை மூடிக்கொண்டு விளையாடுவதில் தனது திறமையை மீண்டும் மீண்டும் வெளிப்படுத்தினார். அவரது வாழ்நாளில் கூட அவர் ஒரு இசைக்கலைஞராகவும் இசையமைப்பாளராகவும் பாராட்டப்பட்டார்; அவர் முப்பது ஓபராக்களை விட்டுச் சென்றார்! திறப்புகளின் கோட்பாட்டில், பிலிடோரின் நினைவகம் திறப்புகளில் ஒன்றின் பெயரில் பாதுகாக்கப்படுகிறது - பிலிடோர் பாதுகாப்பு: 1.e4 e5 2.Nf3 d6.

2. பிரான்சுவா பிலிடோர், எல்'அனாலிஸ் டெஸ் எசெக்ஸ் (சதுரங்க விளையாட்டின் பகுப்பாய்வு)

3. லண்டனில் உள்ள புகழ்பெற்ற பார்ஸ்லோ செஸ் கிளப்பில் பிலிடோர் ஒரே நேரத்தில் பார்வையற்றவராக விளையாடுகிறார்.

ஃபிலிடோரின் பாதுகாப்பு

இது ஏற்கனவே 1 ஆம் நூற்றாண்டில் அறியப்பட்டது மற்றும் பிலிடரால் பிரபலப்படுத்தப்பட்டது. இது நகர்வுகள் 4.e5 e2 3.Nf6 d4 (XNUMX வரைபடம்) உடன் தொடங்குகிறது.

ஃபிலிடோர் 2…Nc6 க்கு பதிலாக 2…d6 ஐ பரிந்துரைத்தார், அப்போது நைட் சி-சிப்பாயின் நடவடிக்கையில் தலையிட மாட்டார் என்று கூறினார். இந்த பாதுகாப்பில் வெள்ளை பெரும்பாலும் 3.d4 ஐ விளையாடுகிறது, இப்போது கருப்பு பெரும்பாலும் 3... இ: d4 , 3... Nf6 மற்றும் 3... Nd7 உடன் பொருந்துகிறது. ஃபிலிடோர் அவர் வழக்கமாக 3... f5 (Philidor இன் எதிர்-காம்பிட்) விளையாடினார், ஆனால் இன்றைய கோட்பாடு இந்த கடைசி நகர்வை சிறந்ததாக மதிப்பிடவில்லை. ஃபிலிடோர் டிஃபென்ஸ் ஒரு திடமான தொடக்கமாகும், இருப்பினும் இது போட்டி விளையாட்டுகளில் மிகவும் பிரபலமாக இல்லை மற்றும் எப்படியோ மிகவும் செயலற்றது.

4. ஃபிலிடோரின் பாதுகாப்பு

ஓபரா பார்ட்டி

ஃபிலிடோரின் பாதுகாப்பு அவர் ஓபரா பார்ட்டி (பிரெஞ்சு: பார்ட்டி டி எல்'ஓபெரா) என்று அழைக்கப்படும் செஸ் வரலாற்றில் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டுகளில் ஒன்றில் தோன்றினார். 1858 ஆம் ஆண்டில், பிரபல அமெரிக்க செஸ் வீரர் பால் மோர்பி, பாரிஸில் உள்ள ஓபரா ஹவுஸின் பெட்டியில், பெல்லினியின் "நோர்மா" இரண்டு எதிரிகளுடன் தங்கள் நகர்வுகளில் ஒருவரையொருவர் கலந்தாலோசித்தபோது விளையாடினார். இந்த எதிர்ப்பாளர்கள் பிரன்சுவிக் சார்லஸ் II இன் ஜெர்மன் டியூக் மற்றும் பிரெஞ்சு கவுண்ட் ஐசோயர் டி வோவெனார்குஸ்.

சதுரங்க வரலாற்றில் மிகச்சிறந்த மேதைகளில் ஒருவரான பால் மார்ஃபியின் வாழ்க்கை மற்றும் சதுரங்கப் பணிகளில் ஆர்வமுள்ள வாசகர்கள், யங் டெக்னீசியன் இதழின் 6/2014 இதழில் குறிப்பிடப்படுகிறார்கள்.

5. பால் மோர்பி vs. பிரன்சுவிக்கின் டியூக் சார்லஸ் மற்றும் கவுன்ட் ஐசோயர் டி வோவெனார்குஸ், பாரிஸ், 1858

இந்த பிரபலமான விளையாட்டின் போக்கை இங்கே காணலாம்: பால் மோர்பி vs. பிரன்சுவிக் இளவரசர் சார்லஸ் II மற்றும் கவுன்ட் ஐசோயர் டி வோவெனார்குஸ், பாரிஸ், 1858 1.e4 e5 2.Nf3 d6 3.d4 Gg4 ?! (சிறந்த 3…e:d4 அல்லது 3…Nf6) 4.d:e5 G:f3 5.H:f3 d:e5 6.Bc4 Nf6? (சிறந்த 3...Qf6 அல்லது 3...Qd7) 7.Qb3! Q7 8.Cc3 (மார்பி ஒரு விரைவான வளர்ச்சியைத் தேர்வு செய்கிறார், இருப்பினும் அவர் b7-சிப்பானைப் பெற முடியும், ஆனால் 8.G:f7 ஆபத்தானது, ஏனெனில் கருப்பு ரூக்கிற்கு ஆபத்தான தாக்குதலைப் பெறுகிறது) 8... c6 9.Bg5 b5? 10.C: b5! (மேலும் தாக்குதலுக்கு பிஷப் தேவைப்படுவார்) 10...c:b5 (இழப்பிற்கு வழிவகுக்கும், ஆனால் 10...Qb4+ வெள்ளைக்கு ஒரு பெரிய நன்மை உண்டு) 11.G:b5+Nbd7 12.0-0-0 Rd8 (வரைபடம் 5). 13.பி: டி7! (அடுத்த பாதுகாவலர் இறக்கிறார்) 13…W:d7 14.Qd1 He6 15.B:d7+S:d7 16.Qb8+!! (அழகான இறுதி ராணி தியாகம்) 16... R: b8 17.Rd8 # 1-0

6. கோபுரத்தின் முடிவில் பிலிடோரின் நிலை

கோபுரத்தின் முடிவில் பிலிடோரின் நிலை

பிலிடோரின் நிலை (6) கருப்பு (அல்லது வெள்ளை, முறையே, அவர்கள் பாதுகாக்கும் பக்கமாக இருந்தால்) ஒரு சமநிலை. கறுப்பு ராஜாவை அருகிலுள்ள எதிரி துண்டின் நெடுவரிசையிலும், ரோக்கை ஆறாவது வரிசையிலும் வைத்து வெள்ளைத் துண்டு உள்ளே நுழையும் வரை காத்திருக்க வேண்டும். பின்னர் ரோக் முன் வரிசையில் நகர்ந்து வெள்ளை ராஜாவை பின்னால் இருந்து சரிபார்க்கிறது: 1. e6 Wh1 2. Qd6 Rd1 + - வெள்ளை ராஜா ஒரு நிரந்தர சோதனை அல்லது சிப்பாய் இழப்பிலிருந்து தன்னைப் பாதுகாத்துக் கொள்ள முடியாது.

7. செங்குத்து முடிவில் பிலிடோரின் ஆய்வு

பிலிடோராவைப் படிக்கவும்

வரைபடம் 7ல் உள்ள நிலையில், வெள்ளை, இரண்டு சிப்பாய்கள் குறைவாக இருந்தாலும், 1.Ke2 விளையாடுவதன் மூலம் சமமாக இருக்கும்! Kf6 2.Nf2 போன்றவை.

ஹெட்மேன் மற்றும் கிங் எதிராக ரூக் மற்றும் கிங்

பெரும்பாலும் அத்தகைய இறுதி விளையாட்டில், ராணி ரூக்கை தோற்கடிப்பார். இருபுறமும் சிறப்பாக விளையாடுவதன் மூலம், மோசமான ராணி நிலையில் இருந்து தொடங்கி, வலுவான அணிக்கு ரூக்கை பிடிக்க அல்லது எதிராளியின் ராஜாவை சரிபார்க்க 31 நகர்வுகள் தேவைப்படும். இருப்பினும், வலிமையான தரப்புக்கு இந்த எண்ட்கேமை எப்படி விளையாடுவது என்று தெரியாமல், ரூக்கையும் ராஜாவையும் பிரிக்கும்படி கட்டாயப்படுத்த முடியாவிட்டால், பலவீனமான பக்கம் 50 நகர்வுகளுக்குப் பிறகு பிடிப்பு இல்லாமல் சமநிலையை அடையலாம், ராணியை மாற்றும்படி கட்டாயப்படுத்துங்கள். ஒரு முட்டுக்கட்டை, நிரந்தர சோதனை அல்லது முட்டுக்கட்டைக்கு வழிவகுக்கும். வலுவான பக்கத்திற்கான விளையாட்டுத் திட்டம் நான்கு நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது:

ரூக் மற்றும் ராஜாவுக்கு எதிராக ஹெட்மேன் மற்றும் ராஜா - பிலிடோரின் நிலை

  1. ராஜாவை பலகையின் விளிம்பிற்கும், பின்னர் பலகையின் மூலைக்கும் தள்ளி பிலிடோரின் நிலைக்கு கொண்டு வாருங்கள்.
  2. ராஜாவையும் ரூக்கையும் பிரிக்கவும்.
  3. "ஷா" படகு.
  4. நண்பா.

வெள்ளை நிலை 8 க்கு சென்றால், அவர் டெம்போவைக் காட்டுகிறார், "ராணியை ஒரு முக்கோணத்துடன் விளையாடுகிறார்", அதே நிலையை வைத்து: 1.Qe5 + Ka7 2.Qa1 + Qb8 3.Qa5. பிலிடரின் நிலை 1777 இல் வடிவம் பெற்றது, அதில் நடவடிக்கை கருப்பு நிறத்தில் விழுந்தது. அடுத்த கட்டத்தில், வெள்ளை கறுப்பு ராஜாவிடம் இருந்து ரூக்கைப் பிரிக்க கட்டாயப்படுத்துகிறது மற்றும் சில சதுரங்கத்திற்குப் பிறகு அதைப் பிடிக்கிறது. ரோக் எந்த வழியில் சென்றாலும், வெள்ளை எளிதாக ஒரு முட்கரண்டி (அல்லது துணை) மூலம் வெற்றி பெறுகிறது.

9. பாரிஸில் உள்ள ஓபரா கார்னியரின் முகப்பில் பிலிடோரின் மார்பளவு.

இசையமைப்பாளர் ஃபிலிடோர்

ஃபிலிடோர் அவர் நன்கு அறியப்பட்ட இசைக் குடும்பத்திலிருந்து வந்தவர், நாம் ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, ஒரு இசையமைப்பாளர், பிரெஞ்சு காமிக் ஓபராவின் முக்கிய படைப்பாளர்களில் ஒருவர். அவர் இருபத்தேழு காமிக் ஓபராக்கள் மற்றும் மூன்று பாடல் சோகங்கள் (பரோக் சகாப்தத்தில் பயிரிடப்பட்ட பிரெஞ்சு ஓபரா வகை மற்றும் ஓரளவு கிளாசிசிசத்தில்) எழுதினார். ஓபரா "டாம் ஜோன்ஸ்", இந்த வகையின் வரலாற்றில் முதல் முறையாக ஒரு குரல் நால்வர் ஒரு கேப்பெல்லா (1765) தோன்றியது. ஃபிலிடோரின் மற்ற ஓபராக்களில், பின்வருபவை கவனத்திற்குரியவை: "வித்தைக்காரர்", "மெலிடா" மற்றும் "எர்னெலிண்டா".

65 வயதில், ஃபிலிடோர் தனது தாய்நாட்டிற்கு திரும்பாமல், இங்கிலாந்திற்கு கடைசியாக பிரான்சை விட்டு வெளியேறினார். அவர் பிரெஞ்சு புரட்சியின் ஆதரவாளராக இருந்தார், ஆனால் அவரது இங்கிலாந்து பயணம் புதிய பிரெஞ்சு அரசாங்கம் அவரை பிரான்சின் எதிரிகள் மற்றும் படையெடுப்பாளர்களின் பட்டியலில் சேர்த்தது. எனவே பிலிடோர் தனது கடைசி ஆண்டுகளை இங்கிலாந்தில் கழிக்க வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது. அவர் ஆகஸ்ட் 24, 1795 இல் லண்டனில் இறந்தார்.

கருத்தைச் சேர்